Xbox Game Pass收費加價50% 海量用戶取消訂閱一度癱瘓微軟伺服器
微軟近日宣布 Xbox Game Pass 進行大規模調整,其中Ultimate頂級方案月費從19.99美元大幅調漲至29.99美元(約HK$234港元),漲幅高達50%。台灣地區漲幅更超過60%,相信香港區加價之日也不遠。消息一出立即在遊戲社群引發軒然大波,大量用戶湧入取消訂閱,一度癱瘓微軟伺服器!
服務改版不得人心.吸引力不增反減
微軟的 Xbox Game Pass 以月費遊玩新作,起初相當吸引,但「大包」模式的缺點漸現:微軟抽成壓縮開發商利潤,部分工作室為自保將內容拆成收費 DLC,反讓訂閱者的可玩內容縮水。為提高收益,微軟將方案劃分為 Essential、Premium、Ultimate 三級。
Ultimate 會員可首日遊玩多款新作、暢玩數百款遊戲,並享《Fortnite Crew》、EA Play、Ubisoft+ Classics 等福利;但年費高達 360 美元(約 HK$2,800),性價比被批偏低,許多玩家難以接受。
伺服器不堪負荷當機
由於這已是繼2024年調價後的再次漲價,消息曝光後,大量玩家湧入取消Game Pass訂閱,導致相關網頁癱瘓。據玩家回報,透過Xbox應用程式進入Game Pass取消頁面時,介面已變得無法回應。雖然微軟並未官方確認原因,但從玩家的集體反應來看,同時段大量用戶取消訂閱導致系統超載的可能性極高。
平價Plan打機中途插播廣告?那個天才想出來的…
業界分析認為,這波反應反映出Xbox成本不斷上升的困境。由於主機銷售難以回收投資,甚至有大型零售商停止販售Xbox,微軟似乎想利用自己同時擁有PC平台的優勢,靠訂閱而非賣主機作為收入來源,以Game Pass為重心變身為「Game界Netflix」。微軟甚至還引入需要看廣告的低價方案,但有多少人能夠接受自己似在打免費手遊一樣,打機途中忽然插入廣告呢?
初步看來,今次Xbox Game Pass的改動似乎不得人心,大幅增加收入不成,更可能進一步流失用戶,曾以高性價比著稱的Game Pass,如今面臨用戶信任的嚴峻考驗。