棉紡會中學舉行STEAM雙周 學生以無人機踢足球、試用水底機械人

撰文:裴英才
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【由《香港01》主辦,中國人壽(海外)冠名贊助,理大香港專上學院(PolyU HKCC)協辦的STEAM+01 Summer Bootcamp 2023,將於7月22日至23日,於香港理工大學紅磡灣校園舉行。「01教育」為此推出一系列文章介紹STEAM教育。活動報名查詢歡迎聯絡香港01代表黃先生(電郵:education@hk01.com / WhatsApp或電話聯絡:35828747)】

本港教育界近年興起STEAM概念,葵涌棉紡會中學10年前已經開始留意到趨勢,先教導學生箇中倫理道德,鞏固「軟件」基礎後,再提升「硬件」設施,舉辦各式各樣STEAM活動。該校最近再度舉行一年一度的「STEAM雙周」,中一及中二學生在「STEAM雙周」最後一日可以操控水底機械人,以至使用無人機踢足球。校長黃定康接受「01教育」訪問時亦大讚學生有天份,「自行摸索都獲得不錯成績,學校傾向盡量給予同學發揮創意空間,給予自由去創作」。

棉紡會中學校長黃定康講解校方如何推動「STEAM」教育。(盧勁揚攝)

STEAM教育「軟」「硬」件兼備 斥資改建操場及特別室

棉紡會中學推動校內STEAM教育並非一朝一夕之事,校長黃定康以近期冒起、引起學術界抄襲憂慮的「ChatGPT」為例子,「不只是知識和技術,校方一直關心人們如何利用善用科技」,所以校方10年前未正式推出STEAM教育時,「學校同仝已經強調如何管理這些技術,判斷道德價值判斷,在良好基礎下,同學不單止吸收知識,同時知道如何回饋社會,切勿誤用科技」。

處理「軟件」基礎後再提升「硬件」設施,黃校長多謝校董會支持撥款,令學校有資源進行改建,讓學生在初中階段已經可以接觸STEAM教育,雨天操場亦被改建成全天候多用途廣場,和禮堂一樣可以舉辦全級創科活動。另外,學校更設有生態園,其中包括魚菜共生空間,教導學生生態循環,校方現正再改建一個特別室,暫時稱為「明日教室」,內有AR和VR設置。

著重STEAM普及化 所有學生均有學習及體驗機會

「軟硬件」並行後,學校有條件推動STEAM教育,而且著重校內STEAM普及化,黃校長解釋,初中學生上堂時學習程式設計和初步人工智能,「只要他們肯,都有機會參加各類型的比賽,並非最優秀的同學才可以參加比賽,學校希望大家都有機會去學習和體驗」。

至於另一個推動STEAM普及化的原因,黃校長認為「STEAM是將來每個學生的一個技能,甚至是生活的一部份,除了中英數之外,STEAM是將來必備的能力」,所以學校改良初中本身科目,星期五亦有全方位學習課,讓師生參與STEAM教育。

辦「STEAM雙周」活動 高年級學生任老師助手

訪問當日正值棉紡會中學一年一度「STEAM雙周」最後一日,黃校長形容是「重頭活動」,從外來機構借來器材,還學生體驗操控水底機械人進行水底科研探險,或是使用無人機踢足球、進行障礙賽等,並由高年級學生擔任老師助手角色,教導師弟妹使用器材及相關知識,拉近彼此關係。

圖中為有份幫忙籌備「STEAM雙周」的學生及舊生,左排由前至後分別為中三級程浩然、中三級吳海傑、中三級翁梓皓。右排由前至後分別為中三級張敬祐、中五級李梓雷、舊生方學榆及李星輝。(盧勁揚攝)

負責協助師弟妹在「STEAM雙周」操控無人機的同學們皆表示,本身在校內學習到箇中原理,但實際上無人機「喺空中上下前後左右飄浮,好難操控」,慶幸有導師指導,所以都容易上手。至於水底機械人組一眾同學亦指,由於比賽關於宣揚環保,所以設計水底機械人,希望不但清理到海洋垃圾,而且一旦發生沉船意外,水底機械人都可以大派用場,魚菜共生方面,同學表示建立系統「定期抽水,過濾後回到魚池,減少浪費清水問題」,另一方面「魚類排泄物為蔬菜提供養分,經過濾提供給蔬菜」,同時照顧到動植物。