遊戲行業存量競爭下 新品催化劑臨近助網易增加估值空間|彭偉新

撰文:彭偉新
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網易(9999)的核心業務是網絡遊戲研發及營運,遊戲及相關增值服務佔總收入超過八成,其餘收入來自雲音樂、有道及其他創新業務。遊戲方面,公司同時經營手機遊戲及電腦遊戲,旗下擁有《夢幻西遊》、《逆水寒》、《蛋仔派對》、《第五人格》等長青產品,既有穩定的老玩家基礎,也持續吸納新用戶。近年公司強調自家研發能力,提升高毛利產品比例,令整體盈利質素進一步改善。

行業靠現有玩家提升消費及留存時間帶動

放眼整個行業,內地遊戲市場已由早年的高速增長階段,進入以存量競爭為主的時期。換句話說,用戶總數增長放慢,行業不再單靠「新玩家湧入」帶動收入,而是要從現有玩家身上提升消費及留存時間。因此,產品能否長期經營,成為企業之間的重要分野。與此同時,買廣告吸客的成本仍然高企,競爭者如騰訊及其他大型平台資源雄厚,中小型開發商亦因技術門檻下降而增加,整體競爭環境不算輕鬆。在這種背景下,能夠同時守住舊產品、又推出有潛力新作的公司,才有機會突圍。

網易的核心業務是網絡遊戲研發及營運,遊戲及相關增值服務佔總收入超過八成。(網易官網)

網易在行業中的優勢,在於其長青IP矩陣及研發底子。多份研究報告指出,公司近年透過版本重構、跨平台互通,以及不同收費模式,延長老遊戲壽命。例如《夢幻西遊》推出暢玩服後,電腦版最高同時在線人數屢創新高;《逆水寒》亦透過「新世界」版本優化畫面及經濟系統,吸引玩家回流。這種做法既保留核心付費玩家,又降低新手入門門檻,提升整體用戶價值。此外,公司在控制成本方面較為審慎,未有盲目加大所謂人工智能投資,而是把技術用於提升研發效率,保持利潤率穩步上升。

料今年收入增至1200億元

財務表現方面,2025年集團收入約1,126億元人民幣,按年增長約7%;Non-GAAP淨利潤約373億元,按年升約11%。經調整經營利潤率由2023年的約30%,提升至2025年的約35%。展望2026年,多家機構預測收入約1,200億元水平,淨利潤有望超過400億元,經調整經營利潤率進一步向接近39%邁進。自由現金流預測超過490億元,維持淨現金狀況,顯示財務基礎相當穩健,亦有能力持續回購股份及派息。

說到未來亮點,市場焦點集中在2026年下半年推出的《遺忘之海》。研究估算該遊戲首十二個月流水可達約58億元人民幣,對全年收入帶來約5%以上增量,並推動下半年遊戲收入錄得雙位數增長。再往後看,2027年還有Ananta及Blood Message等新作儲備,被視為公司拓展海外市場的重要一步。整體而言,券商預測2025至2028年遊戲收入年均增長約9%,在行業屬於穩健水平。

市場焦點集中在2026年下半年推出的《遺忘之海》,研究估算該遊戲首十二個月流水可達約58億元人民幣。(網易官網)

市場現時共有20位分析師對網易有進行調研覆蓋,而給予的目標價由160港元至309港元,而中位數為249港元,仍然高於現價超過30%,另外,分析員預期網易的2026年全年每股盈利可以達到12.92元人民幣,按年上升11.3%,而2027年的每股盈利則為14.24元人民幣,按年上升10.2%,以現價計算,預測市盈率分別只有12.8倍及11.6倍,均低於市場同行對手的平均市盈率15.6倍,因此,在現有的市盈率及市盈增長率計算下,估值均屬於偏低水平。

股價上望216港元

網易股價自去年9月升上248港元見頂後,走勢持續回落,並在今年1月反彈上232.6港元後再度見頂,其後股價持續下跌,更於3月底至5月中3次跌至169港元水平未有失守支持後,股價已成行企穩,並形成一浪高於一浪走勢,股價由低位反彈已成功升破50天線阻力,並曾於7月中升上最高位216.6港元後回調,而該水平正好是前浪總跌幅的61.8%的反彈目標,雖然股價作出回調,更一度跌返上周五低位186.1港元,不過,未有失守保歷加通道底部,以及反彈期間總升幅的61.8%,未有破壞整個反彈走勢。預期股價可以繼續作出反彈,並可以再試回7月中的反彈阻力。建議投資者可以在195港元水平買入,上望216港元,只要回調期間未再穿上周低位186港元,暫時毋須沽出止蝕。

本人並沒有持有股份及相關衍生產品之權益。

【財經專欄】資金流事務所.彭偉新

資深證券分析師,證券研究經驗超過20年。除了熟習基本分析方法外,對技術分析亦有深入研究。在大台技術分析節目中擔任主持,曾主講多個不同範疇的技術分析研討會及課程,近年更鑽研以資金流向作為分析股市的方法,並藉不同媒體頻道與投資者分享。

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