女版惡魔城《Bloodstained:Curse of the Moon》8bit風格前傳玩評

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大家在等《惡魔城》創作者五十嵐孝司的《Bloodstained: Ritual of the Night》(血咒之城:暗夜儀式)嗎?其8-bit復古畫風的《Bloodstained: Curse of the Moon》(血咒之城:月亮詛咒)前傳已率先推出,一來為大家止止渴,二來也是眾籌計劃中的承諾。編輯部本身也是Backers,以下同大家試玩:

有購Bloodstained的Backer可免費取得遊戲,另外亦在Steam/PS4/Xbox One/Switch/3DS/PSV有售,$52蚊

早前遊戲介紹:

8bit女版惡魔城《Bloodstained: Curse of the Moon》5月尾發售

8-bit復古畫面、難度自由選擇

《Bloodstained: Curse of the Moon》以紅白機8-bit風格重現,復古得來都頗多細節,遊玩時不算難接受。舊玩家十分熟悉的「拉上走樓梯」在此作重現,而且也有打破燭火、消耗點數的副武器系統,不過像「月下」的跳踩、下上大跳、BackStep後退、方向指令技、RPG打寶元素等在此作就沒有了(乖乖等Ritual of the Night吧)。

重現8-BIT風味,細節比紅白機遊戲多一點點

8-bit 女神像背景以及魅魔也甚有風味

經典的拉上走樓梯,可攻擊但不能跳起

遊戲難度方面,一開始可以選擇老兵或休閒模式,前者只有3條命,受傷會被擊破極易跌死;而後者有無限命及受傷不會被擊退。可以說老兵模式極難玩及有挑戰性,而初玩的話建議選休閒便可。

BOSS有既定重覆Pattern,而且角色副武器很強,並不難打

後期關卡難度急升,也很易跌死

隨時切換四名獨特角色

隨著遊戲進度角色可增加至4個,分別是男主角退魔士、女主角鞭術師、鍊金術老頭與及一男性惡魔。他們各自有不同的技能及副武器,可以隨時切換之餘,很多關卡分歧也需要用指定角色來通過。而且他們的HP以至到生命是分開計算,故此4名角色可視為4條命。

男惡魔能夠變成蝙蝠,穿過小通道或越過跳台難關,也很有「月下」味

老頭HP少但法術極強,尤其是追蹤雷擊非常屈機

關卡有分歧,爆機開新元素

《Bloodstained: Curse of the Moon》的每個關卡都有些小分歧,會有稍為不同的佈局及敵人,不過最終目的地都是一樣。遊戲的關卡佈置也是很復古,玩家不難偷位來偷襲或略過敵人,而很多時攻擊及打破不為意的磚牆,亦會發現有隱藏道具甚至隱藏房間。

閒時攻擊牆身可能有新發現

發現隱藏的透明地板!

遊戲總共有8關,筆者爆機用了約1.5小時,可說是短短的小品。而爆機後還有周回元素,打開了Nightmare模式。難度提升而且BOSS會使用新招式,雖然關卡一樣但故事是巧妙地延續下去,估計最後BOSS應該也不一樣。作為前傳的《Bloodstained: Curse of the Moon》,如果要全盤知道事前故事,可能要打爆幾次機才行呢。

爆機能開出NIGHTMARE模式,故事竟是接下去

IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA(明既明)

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