【GBVS】碧藍幻想Versus攻略 Charlotta夏綠蒂上手/連技心得

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《GRANBLUE FANTASY Versus》碧藍幻想格鬥初期角色有11人,現時不少人的Top Tier最強角色名單中,俗稱「豆釘」(豆丁)的夏綠蒂都佔一席。因為她的連技豐富、火力高、身材細小、有多擇技能、招式空隙少等等,亦沒有特別苦手的敵人,整體性能很高。以下就提供一些初階~中階的心得,等初心者都可快速上手:

喜愛兒童餐的盧米埃聖騎士團團長 - 夏綠蒂 Charlotta

豆釘Charlotta作為哈賓族身材已比一般角色矮,雖然頭頂的帽子也納入判定範圍,但仍是稍微有優勢。她的技能集合了SF的相撲手本田(HONDA)與豪鬼(AKUMA)集合體,近距離有著強大的壓制力之餘、招式空隙少,亦有二擇起手式。因為GBVS的簡易輸入的關係,本身要儲氣的她能夠一反傳統的出招,例如向前衝時照樣可以出到後儲前的招式、沒蹲下時可以接下儲上的招式等。此外豆釘的連技很易接駁,隨便一個沒用奧義沒去版邊的連技都能帶走1/3HP,版邊時甚至可以一次連齊四招技能,自由度及火力也是極高。

日本現時打至 S Rank 的一位 Pro Gamer 提出的 Tier List

特殊技:

ケーニヒシルト/王者之盾 (X)

近距離反擊技,能減傷50%並在第一Hit自動反擊,對遠距離的攻擊不會發動反擊,對奧義Parry無效。在先讀對手行動時能簡單用此招反擊,例如對手跳入時或起上攻擊時。當熟悉了對手的連擊節奏後,也可在擋下連擊的間斷中使用。此外特殊技按鍵在空中按的話是向上斬擊,蹲下時按是掃腳下斬。

技能(必殺技):

ホーリーラダー/聖光階梯 (R1或 ↓儲↑ L/M/H)

豆釘昇龍技,上昇後自動落下斬,輕中重都有起手時無敵效果,上昇時也無法被空中防禦。因為落下慢被擋下會確反,除了對空或連技之外不要多用。

グリッターオンスロート/曜劍猛襲 (→R1 或 ↙儲→ L/M/H)

突進技,輕中重不同距離,重的移動大半行畫面,但沒有「透波」效果。就算被擋下也有推開的效果,尤其是輕版及重版本會彈開3個身位,不利Frame也少難以被反擊。因為可以隨時轉為簡易輸入的關係,角色在推前時仍可中距離通常技命中後接上,非常方便。

ソード・オブ・リュミエール/盧米埃之劍 (←R1 或 ↓↙← L/M/H)

豆釘被玩家當成本田的原因,因為此招像百裂掌,而且重版完結時可以目押中斬,再接連技或奧義,令豆釘不需打到版邊火力已經非常強大。就基本性能而言,此招輕版被擋下也只是 -2 frame 無任何壓力(*),而中版及重版被擋下時更是 +1/+4frame,即是說被擋了仍然可快過對手行動,固此面對新手時往往可繼續攻擊打 Counter。因為本身發生時間慢,主要用於連技使用。

ノーブル・ストラテジー/高貴戰略 (↓R1 或 ↓↓ L/M/H,接各種派生)

豆釘被 Infiltration (一位格鬥遊戲高手) 當成豪鬼的原因,因為此招就像豪鬼的百鬼豪襲,向前跳起並自選三擇攻擊,亦能跳過對手背後打背。輕中重版的移動幅度有別,尤其是重版速度快、高度低,極為優秀。

素早く隙を突くであります/迅速地直擊破綻 (ノーブル・ストラテジー後 不按鍵

自動派生的下段掃,陰對手來不及蹲下擋,跳背時再下掃尤其有效,不過一旦被擋下會 -10 frame 被確反。

遥か上空から急襲するであります/從遙遠高空發動急襲 (ノーブル・ストラテジー後 派生L)

輕攻擊派生的空中斬,雖然是空中但只是HIGH判定,可以被蹲下擋格。在跳至低空時才使用,命中後能再接三連擊及其他技能。低空時被擋下也是 +1frame (*)無壓力。

中攻擊派生的空中垂直斬,有OVERHEAD判定不可蹲下擋格,就算被擋下也只是 -3frame (*)極少硬直,在低空使用更是無壓力。

これがキマったらカッコいいであります/成功使出這招的話就太師帥 (ノーブル・ストラテジー後 派生H)

重攻擊派生的投技,要夠近才能命中,無法被擋下。此招在版邊命中後能夠接上一大串連技,防不勝防又令對手大出血,極為霸道。另外在空中的敵人也可命中。

*普通輕拳的發生時間是 5 frame,在攻擊被擋後 -5frame 內面對的反擊都可被擋下

奧義:ブリリアントムーン/煌輝月華斬 (↓↘→R1 或 ↓↘→↓↘→ H)

突進技的奧義版,大範圍旋轉移動,連技非常方便。被擋下雖然會彈後,但硬直很大會被遠距離攻擊確反。

解放奧義:ノーブル・エクスキューション/高潔的處刑 (↓↘→R1+X 或 ↓↘→↓↘→ X)

+3
+2

像某個咖哩棒的解放奧義,起手是先拿起劍柱向上然後再斬下來,只有向上時命中才會有之後的Cut-in爆發。向上的光柱是可以直接用來對空,無法空中防禦。

Charlotta夏綠蒂必學關鍵技巧:

↓↙← H > 目押 M > ↙儲→ M/H > (版邊) M > ↓儲↑ M/H

M 斬 2 frame 輸入,要稍為練習一下

決定Charlotta玩家強弱之一的便是此連技,無論是版中央或是版邊都是很關鍵的接技。在↓↙← H 命中接 M 斬是有約 2frame 的輸入時間。幸而 ↓↙← H 的過程夠長,有非常充足的心理準備時間及↙儲→儲氣時間,練習多點不難在實戰運用。版邊的話連技後可追加 M > ↓儲↑ M/H,因為立 M 難接下儲上的關係,直接用簡易輸入 R1便可。

版邊↓↙←及↙儲→的先後次序:

Charlotta 的四招技能在版邊全部都極活躍,更可以一次串連四招打出無需奧義過半血的傷害。不過用重技連會面臨長CD的關係,可看情況調節使用。當中版邊可選擇先用↓↙←H 撞牆、或者先用 ↙儲→H 撞牆,兩者有輕微的傷害分別之餘,最重要的是目押失手時,先用↙儲→H撞起碼先打Down對手,可再度起攻。而先用↓↙←H 如目押失敗,因確定時間太短,很大機會連之後的↙儲→H也一併使出並被對手擋了下來。雖然↙儲→H被擋也難以被反擊,但也浪費了技能。

簡單實用連技 :

→→ (Dash) > ↓ X > ↓↙← L
出奇不意的中距離下段小連技,傷害1500

遠 M > ↙儲→ L
中距離走位時的小技,因為簡易輸入的關係,可以前 Dash 後 > M > →R1,傷害1700

↓L > MMM > ↓↙← H > M > ↙儲→ M/H
近距離的下段輕拳起手連技,傷害3135

空中 H > HHH > ↓↙← H > M > ↙儲→ M/H
直接跳入起手的連技,空中 H 打點不能太高,傷害4035、HHH 可轉 MMM 快 3frame 發生較易接,傷害3535

空中 L > MMM > ↓↙← H > M > ↙儲→ M/H
Charlotta 的空中 L 起上後直到落下有持續判定非常好用,傷害 3135,MMM 可轉為 LLL 更易接傷害 2835

↓↓H > 派生 L > MMM > ↓↙← H > M > ↙儲→ M/H
擾敵的打背起手連技,要低空時才按派生 L,傷害3535

空中 H > HHH > ↓↘→↓↘→ H
超基本奧義連技,如果加入↓↙← H 推太遠反而更低傷,奧義的話傷害4579,解放奧義的話5225

↓↓H > 派生 L > MMM > ↓↘→↓↘→ H
打背後奧義連技,奧義的話傷害4125,解放奧義的話4725

版邊限定:

空中 H > HHH > ↙儲→ H > M > ↓↙← H > M > ↓儲↑ M
基本版邊連技,傷害 4560,HHH 可轉 MMM 傷害 4091

↓L > LLL > ↓↙← H > M > ↙儲→ H > M > ↓儲↑ M
版邊下段輕拳起手式,以 LLL安定連接為前題,傷害3325

空中 H > HHH > ↙儲→ H > MMM > ↓儲↑ M/H
↓↙← CD中或想扣留時的連技,傷害 4213

HH > ↓↙← H > MMM > ↙儲→ H > MMM > ↓儲↑ M/H
至近距離限定的連技,二連擊便開始接令連技有兩次MMM,傷害4224,起始的 HH 可轉 MM 傷害 3740

↓↓H > 派生 H > M > ↓↙← H > M > ↙儲→ H > M > ↓儲↑ M
版邊百鬼投起始技,一下串連四招技能使用,因為↓儲↑H最後一下會MISS所以用 M便可,傷害5194

↓↓H > 派生 H > M > ↙儲→ H > M > ↓儲↑ M/H
百鬼投後↓↙← CD中或想扣留時的連技,傷害 4614

↓L > MMM > ↙儲→ H > M > ↓↘→↓↘→ R1
簡單奧義連技,傷害 4215,MMM 可轉 LLL 傷害 3915

空中 H > HHH > ↙儲→ H > M > ↓↙← H > MMM > ↓↘→↓↘→ X
解放奧義連技,MMM 擊上後接舉起咖哩棒,傷害 5260

↓↓H > 派生 H > M > ↙儲→ H > M > ↓↙← H > M > ↓↘→↓↘→ R1/X
百鬼投奧義/解放奧義連技,先用↙儲→傷害會比先用↓↙←高,奧義的話傷害 5858,解放奧義的話傷害 6428

↓↓H > 派生 H > H > ↙儲→ H > H > ↓↙← H > ↓↘→↓↘→ X
超高攻擊力解放奧義連技,目押由 M 改為 H 時間更加苛刻,實戰很易出錯,傷害 7292



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