【密室逃殺】真人真事俾錢玩仲要俾人打 突擊被笠麻包袋圍毆都有

撰文:沈洛嘉
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100分鐘絕無冷場,玩盡6大密室,令觀眾由頭緊張到尾的《密室逃殺》現正上映中,相信有不少觀眾都有玩過密室逃脫,但好似戲入面玩到咁危險,又會死人的《密室逃殺》最好一世都無機會遇到啦!不過原來現實中,真係有會「虐待」人的真人密室逃脫!

《密室逃殺》中Logan Miller跟Jay Ellis不時都會大打出手。(電影公司提供)

密室設計必定要折磨人
現實中,有位密室老玩家江軍,是重慶市高速路執法部門的一名執法隊員,曾是渝州監獄的一名獄警,他玩遍重慶50多家密室逃脫,通關重度高達90%,更有參與過當中8家遊戲環節的策劃設計。據知,有人玩過密室逃脫後,曾向江軍抱怨指密室的NPC打人好痛,但江軍竟笑指「那是因為你沒有見識過更虐的關卡,擊打需要一定力度,不至於受傷,但一定要有痛感,才能在幽暗密室中製造緊迫感,才好玩,否則你們慢悠悠5個小時都通不了關。」聽起來好像也有些道理,不過有些密室設有限定時間,若然在限時之內仍未能過關,即時宣告玩家挑戰失敗,唯有離場或再接再厲,再次挑戰。

不過在《密室逃殺》失敗了就無機會可以再接再厲喇!(電影公司提供)

其後,江軍更有提出密室的設計理念必定是折磨人,而且是要全方位折磨,從圖形、色彩、記憶、知識儲備、邏輯、操作、團隊合作等各個方面對玩家進行精神和身體上的折磨,要他們完成一關,才能觸發進入下個關卡。聽起上來根本就跟《密室逃殺》一樣無誤,差別應該只在於不會發生命案吧。

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應該無咁恐怖嘅!(網上圖片)

在他設計的其中一個密室取材自諜戰電影《風聲》,問到當中會不會有嚴刑拷打時,他有些遲疑回答:「呃……有輕虐吧,重了玩家可是會發怒的。」不過曾經有玩過他的密室逃脫的人提出「要是玩家人數多,NPC也會增加人數,有些場景甚至會把你裝進麻包袋裡抬走、按在地上錘擊或使用上鐵鏈捆綁等等的折磨。」真係細膽小小都會嚇餐飽!當然不排除現實中會有像Danny(Nik Dodani飾演)一樣的人,不斷追求破解密室,從中獲得成就感,不過敢唔敢玩,就真係全憑個人意志喇!

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《密室逃殺》預告片