龍珠展搞手生意跨港日 稱許香港較鼓勵創業︰工作令人有發達機會

撰文:馬健彰
出版:更新:

Immersive Lab在數碼港廣場推出《龍珠超−體感互動藝術展》,主打體感遊戲,即使在「偏遠」的數碼港舉辦,百萬投資1個月左右已回本有餘!幕後搞手之一、現年40歲的陳駿輝(Kurt)中大物理系畢業,擁有豐富的創業經驗,十多年前已在香港開設科網公司,寫手機及網頁遊戲,於2012年獲上市公司以9,000萬元入股,其後,更於日本設立分公司。另外,他又與日籍太太「夫妻檔」開始嬰兒用品代購平台,太太主力在日本尋找貨源,為香港媽媽們代購日製嬰兒產品,Kurt則在香港營運平台,每月生意額逾20萬元。
港日兩地均有生意,Kurt坦言,香港與日本人對創業要求有很大不同,「香港都叫鼓勵人創業,但日本文化是完全不鼓勵人創業。在香港的文化之中,工作是令人有『發達』的機會,日本人工作是為『追求安穩生活』,所以創業是好難。」

Kurt從中大物理出身,卻選擇創業,現在希望透過龍珠展,創出自己品牌。(林若勤攝)

Kurt於中大畢業,主修物理、副修電子工程,畢業後已走上創業道路,從2002年,年僅24歲透過科技園及數碼港的「科技創業培育計劃」,以7萬元便開設妙格娛樂(MG Interactive)的前身「移動玩家」。

公司初期主要從事開發手機遊戲,作為一間代理商,2005年憑手機game《 功夫麻雀》香港生產力促進局及無科技商會合辦第一屆 Mobile Application Excellent Awards金獎 ,其後公司不斷作出新嘗試,亦曾開發facebook遊戲。

MG Interactive主力為客人寫遊戲程式。(MG Interactive facebook)

創業之道 在於不斷求變

MG Interactive 於2012年獲中國錢包(0802)以9,000萬元收購部分股權後,開始發展擴增實境(AR)和虛疑實境(VR)等技術。對於不斷求變,「做一盤生意,唔會無風無浪,我都試過蝕錢,但唔想一跌不起,就要識變通,遇到風浪咪見招拆招。」

現在大氣氛轉變,代理商已經很難從客人收取大筆資金開發新app,「首先,我喜歡嘗試新東西,其次,現在寫app毛利好低,因為要用家下載新app門檻是好高,基本每人平均每月下載不足一個app,即是每人只會用原有的一堆,所以我覺得開發自己的品牌(Immersive Lab),才可以做到更遠。」據他介紹,MG Interactive為整個龍珠展覽提供大量技術支援,如開發體感遊戲,利用場內的二維碼標誌,助玩家尋找龍珠。除此之外,公司亦開發過附帶氣味的虛擬實境(VR)及立體光影投射技術(3D Projection Mapping)等。

尚子媽媽的代購平台主力為香港媽媽們買入日製嬰兒產品,平台月入逾20萬元。(尚子媽媽網頁截圖)

與日藉太太合作推嬰兒產品代購平台

除此之外,他的太太松本尚子是日本人的關係,並且養有一個3歲的女兒。早在2014年,女兒剛出世的時候,二人發現難在香港找到心水嬰兒產品,於是託尚子母親在日本搜購再寄到香港,慢慢萌生代購生意的念頭。

其後,夫婦決定讓尚子跟女兒回日本東京生活,讓女兒在日本接受基礎教育。現時二人分工清晰,尚子長居日本做採購,Kurt則熟悉市場推廣和電子商貿,留在香港主力營運平台,設立尚子媽媒代購平台。他表示,日本網購跟淘寶不同的是賣質素、非鬥平,即使貴價產品同樣好賣。「呢門生意主要由太太負責,雖然這門生意被好多人抄襲,但日本出產嬰兒用的送禮套裝仍然很好賣,如一整套衣服套裝。平台每月都有20至30萬元收入,夠養日本跟香港的員工。」

Kurt指,港日兩地的人,對做生意的看法有很大不同,自己不斷作調整。(資料圖片)

坦言兩地做生意文化非常不同

在香港及日本都有創業經驗,他坦言兩地文化有很大不同,「香港都叫鼓勵人創業,但日本文化是完全不鼓勵人創業。在香港的文化之中,工作是令人有『發達』的機會,日本人工作是為追求安穩生活,所以創業是好難。」

之不過,作為一個創業家,他不介意不斷求變,「做生意就要找個藍海,就好像日本同香港消費模式是相似的,我去日本見到有成功的東西,就想放到香港嘗試,但日本人同香港人做事態度是很不同,你就要去適應。」