黑悟空公司發佈新作《鍾馗》試玩演示 畫質細節再升級

撰文:趙觀祺
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8月20日上午,《黑神話:悟空》出品公司遊戲科學發佈了《黑神話:鍾馗》的全新遊戲實機試玩影片,該遊戲是《黑神話》系列第二部作品,實機試玩片長約16分鐘,首次展示了主角戰鬥與部分劇情片段。

黑悟空公司發佈新作《鍾馗》實機演示。(影片截圖)
黑悟空公司發佈新作《鍾馗》實機演示。(影片截圖)

據《北京日報》分析,本次實機演示幾乎沿用了前作《黑神話:悟空》的美術風格和戰鬥模式,但在畫面質素、動作細節、視效運鏡等方面有了較為明顯的提升,並就一直以來為人詬病的場景交互差、敘事生硬等問題進行了優化。對於一個立項僅1年的遊戲來說,《黑神話:鍾馗》的製作可以稱得上成熟。

黑悟空公司發佈新作《鍾馗》實機演示。(影片截圖)
黑悟空公司發佈新作《鍾馗》實機演示。(影片截圖)

遊戲科學創始人馮驥在演示影片發佈之際也發文總結10條遊戲開發的工作原則,包括做出團隊自己也理解、認可和喜愛的遊戲,同時重視商業上的可持續發展。學習業內標竿,最終建立自己的尺度。另一位創始人楊奇則表示,項目還在早期階段,團隊正在打磨基本功,對前作的一些不足進行了優化改進。

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《黑神話:鍾馗》是什麼?

《黑神話:鍾馗》是遊戲科學《黑神話》系列的第二部作品,於去年8月20日正式立項,目前仍處於早期開發階段。取材於中國古代神話與民間傳說,圍繞「鍾馗」人物和其「驅鬼伏魔」職能展開志怪故事探索重構,遊戲中的「騎虎形象」靈感源自明代畫作《鍾馗騎虎圖》。