2000%迪士尼角色BE@RBRICK來港 專訪MEDICOM TOY主理人赤司龍彥

撰文:梁嘉欣
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【BE@RBRICK/ 藝術玩具/ Art Toy】BE@RBRICK向來是各大潮人最愛收藏品之一,聯乘作品常引起搶購風潮。MEDICOM TOY曾三次在香港辦展,這次在海港城舉行大規模展覽將推出100隻迪士尼角色,其中53隻為全新限定設計,更是首次發售過去僅展覽2000% BE@RBRICK。

恰巧MEDICOM TOY主理人赤司龍彥(Tatsuhiko Akashi)來港,我們特別邀請他為我們分享這款傳奇藝術玩具背後設計考量,以及今次展出亮點。

這次MEDICOM TOY來港舉辦最規模pop up,我們特別請來主理人赤司龍彥(Tatsuhiko Akashi)為我們分享這款傳奇藝術玩具背後設計考量。(攝:鄭子峰)

Q:在選擇與BE@RBRICK合作的藝術家或品牌時,一般會有甚麼考量?一般來說如何選擇BE@RBRICK的主題或概念?

赤:我在最初構思BE@RBRICK的時候,是想把BE@RBRICK當成一張畫板,讓各種各樣的人在其之上自由表達。一開始是嘗試找了一些朋友在上面做不同設計,如此試驗了三個月,逐漸認識BE@RBRICK的人愈來愈多,得到很多合作提議,就開始正式製作。

至於具體找什麼藝術家或是品牌合作,倒是沒有一個統一標準。老實說這是一個很抽象的過程,大多是感性先行,如果感覺合作會開心就會拍板進行。當然若果和藝術家或是合作夥伴工作時感覺不達標,也會大方和對方表明可能彼此並不適合。很多時感覺時機到了,就會合作。

今次活破天荒推出100隻2000%迪士尼角色BE@RBRICK模型。(圖片來源:海港城)

Q:你認為BE@RBRICK自首次發佈以來有什麼演變?你如何看待藝術、設計和玩具之間的關係?

比起說是市場變化,我覺得更多是工廠技術有所提升。從前很多做不到的設計現在都可以實現,現在能夠在作品上表達的層面擴大很多,這是我覺得最大的變化。至於藝術、設計和玩具,我覺得三者是互相影響的,沒有一個很大的分界線。

不過談到設計,我會想起一件事。疫情期間羅浮宮入場人數減少,收入大減,裡面的店將近赤字,甚至要將其中一些藏品賣出。後來我透過熟人了解到這件事,和羅浮宮合作推出了一款蒙娜麗莎BE@RBRICK,反響不錯,收益直接回饋到藝術界,某程度上BE@RBRICK作為藝術玩具對藝術行業也能有一份貢獻。

這次合作焦點設計之一是BE@RBRICK Gingerbread Mickey Mouse(圖片來源:海港城)

Q:你是如何平衡BE@RBRICK和藝術家風格呢?你覺得為甚麼這麼多人喜歡BE@RBRICK?

赤:最重要是視乎成品會不會有一種違和感,不會覺得奇怪,亦不會覺得跟以往的BE@RBRICK並不相像。當然做完必須要讓人覺得可愛,要有一種很酷的感覺,這也是其中一個原則。有時候做完一個產品,會讓人覺得「可惡!被你搶先了」,這就是我想BE@RBRICK能達到效果,要有一種搶先走在前端的「痛快感」。

我可以算是BE@RBRICK「爸爸」,自己很難評論它們魅力到底是在哪裡。但是「養育」了這麼多年,我覺得總算養得蠻不錯了。

Q:這麼多次跨界合作,印象最深刻是哪次?這次來香港開展,你覺得主要亮點是什麼?

赤:我感覺自己覺得印象最深刻是和CHANEL合作推出之BE@RBRICK THE KAISER Karl Lagerfeld,是老佛爺臨終前合作作品,是很難得的經驗。至於這次展覽來說,可能BE@RBRICK Gingerbread Mickey Mouse是其中最有象徵性的,我看到設計時就覺得相當天才,有剛剛提到那一種「被擊中的痛快感」。

Q:有可以透露的未來合作計劃嗎?

我自己雖然有些初步構思,但是不會直接擬定一個十年計劃,畢竟我連自己十年後人生究竟如何也搞不清楚。(笑)現在可以做的,只能是從各種外界反饋中找出適合BE@RBRICK的元素再作輸出,很多時候都只能靠多次試驗碰撞。至於現在可以透露的是,明年BE@RBRICK會和Apple TV合作製作動畫,我覺得會非常有趣。

【活動詳情】
名稱:Disney 100 CHRISTMASLOVE2000% BE@RBRICKUP@海港城
日期:即日至2024年1月1日
地點:港威商場大堂I及長廊、海運大廈地下中庭以及海港城美術館