【多啦A夢牧場物語攻略】慳錢便宜刷好感方法

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雖然《多啦A夢牧場物語》中有耕種、採礦、釣魚等多種玩法,但遊戲中最重要的系統大概是「好感度」系統;以下介紹便宜提升NPC好感度方法。

為何好感度系統如此重要,因為這遊戲所有支線劇情以至主線劇情都需要NPC達到一定好感度才能觸發或完成(例如狗狗事件就需要鎮長好感度達到3心才能完成),然而提升好感度卻非一蹴可成:提升NPC好感度的方法主要為送禮物(除了很少情況可以因為劇情對話而提升),而NPC每日只會收一次禮物,想要提升NPC好感度就要「送禮勤」每日送禮。雞脾打人牙骹軟,送禮夠勤力就可以加好感。

每個NPC都有喜歡的物品,想當然送NPC喜歡的東西可以提升更多好感度;至於NPC喜愛的物品則會在城鎮東邊的公告板中隨機提示。但是NPC喜歡的物品往往所費不菲或者難以取得,如果硬是花大氣力尋找NPC喜歡的物品才送禮往往效率更低(特別是遊戲早期)。

公告板右上角會隨機出現NPC喜歡物品的提示。

《多啦A夢牧場物語》和其他牧場物語有點不同,NPC不會拒絕禮物;另一方面好感度增加和物品本身價值無關,只要不是NPC特別喜歡的東西,送什麼都是加一樣的好感度(一顆小心心);而且送NPC討厭的東西也不會令好感度下降。因此結論就是:比起花大功夫收集各種NPC喜歡的物品,倒不如每日送NPC便宜的東西,日子有功下好感度就能累積上去。最好就是送「雜草」(是的,送雜草給NPC也會加好感),雜草本身不是素材賣掉也不值錢,用來送給NPC就最好,大概送5次左右就可以提升一次好感(由0心變成1心)。

送雜草給小朋友,然後她很高興地收下,這遊戲其實挺鬼畜的...

不過有少部份NPC收到雜草不會提升好感(如多啦A夢、醫院護士、鎮長等),這時候可以送石材,因為玩家早期必定會大量採礦從而取得不少石材,而對任何NPC送石材都可以增加好感。如果背包空間足夠,身上帶一些雜草和石材「 見人就送」是不錯的方式。但注意在石材作為強化素材的需要量也十分大,不要送得太高興而令到強化用的石材不足。

高傲的鎮長不收雜草。(送禮時角色頭上有汗滴就是無法增加好感)

想氹人歡喜,送石材畀你

角色的好感度可以在選單中查看,和NPC對話時也會顯示。



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