「靜觀星球」APP助力東莞工商總會張煌偉小學關愛文化與正向實踐
現時社會關注青少年精神健康和情緒等議題,並積極推動學生作靜觀練習,《香港01》旗下「01教育」與「01親子」,聯同Re:learn Education共同開發遊戲化情緒教育應用程式「靜觀星球」,參照了市面流行的經營類遊戲,再結合手機、iPad 及 AR / VR 等跨平台體驗,將靜觀練習結合至學生及家長的日常生活,以及校內的不同活動、配套當中。
東莞工商總會張煌偉小學參與了「靜觀星球」先導計劃,校長梁偉基表示,現今教育需要靈活的教學方式,傳統講授已不足夠,透過「靜觀星球」App情境互動能深化學習效果,並連結現實教育。謝潔雯老師表示,透過「靜觀星球」教師後台監測「心情指數」參考學生壓力狀態,並會據此調整教學節奏及提供支援,例如她特別提到早讀課整合遊戲任務的設計,幫助學生晨起覺察自身狀態,建立情緒認知習慣。
情感寄託的數碼夥伴 為學生營造陪伴感
「勇勇獅的獅毛好像太陽,日日陪著我!」、「安安熊貓教我放鬆心情。」東莞工商總會張煌偉小學學生們熱烈分享遊戲中最愛角色。林同學形容「靜觀星球」內的寵物精靈會主動靠近,就像真實寵物。他分享因家中未能養寵物,所以特別珍視這種陪伴感。
「心情日誌」亦是「靜觀星球」內其中一個最受歡迎環節,透過與「樹頭伯伯」分享日常開心或委屈,從而獲得情緒宣涉出口。有學生直言,「以前不懂處理被冤枉的感覺,現在知道先冷靜深呼吸」。
學生對遊戲升級亦充滿想法,有人建議加入香港太空館等香港地標吸引玩家;有人希望增設「代步工具」提升效率;更有多人要求強化寵物間互動功能。
考試壓力下的情緒出口 教師視學生反應調整課業
東莞工商總會張煌偉小學四年級班主任謝潔雯老師,留意到學生在考試期間玩「靜觀星球」的變化,「真的恍如多了一個朋友陪伴他們,放鬆了壓力,以我的觀察因為小朋友很多時候都會把心事藏起,未必很主動分享, 但現在他們會在App中跟樹頭伯伯去分享心事。」
作為班主任,謝老師透過「靜觀星球」教師後台監測關鍵數據,其中「任務完成度」反映學生參與度高;跟據「心情指數」參考學生壓力狀態。老師會據此調整教學節奏及提供支援,例如在功課輔導堂增加傾談時間。她特別提到早讀課整合遊戲任務的設計,幫助學生晨起覺察自身狀態,建立情緒認知習慣。
初期有家長誤解遊戲性質,擔憂子女沉迷,謝老師經解釋每日僅需15分鐘完成情緒記錄,且遊戲互動性強,學生能自主完成任務。謝老師強調,遊戲讓孩子明白生氣、委屈皆屬正常情緒,重點是學習處理方法。此設計減輕教師備課壓力,更提供實證化的輔導依據。
靜觀遊戲助情緒管理 連結現實教育
談及「靜觀星球」等教育遊戲的應用,梁校長肯定其潛力:「有時跟小朋友純粹講怎樣去認識自己的情緒,都未太有效,若能配合這類遊戲,能很具體給他看多一些畫面、情景、一些他自己的參與,他們的感覺就會更加直接」。
梁校長認為「靜觀星球」App情境互動能深化學習效果,認為可與現實教育的連結,例如設計實體互動攤位,並由教師與開發者協作設計教材,提升轉化至生活的成效。他又建議遊戲加入連結玩家的功能,讓學生在網上能與同學互相分享,相信能同時增加學生社交技能。
4R策略減學業壓力 關愛文化建共融校園
除了引入「靜觀星球」之外,為守護學生精神健康,東莞工商總會張煌偉小學亦積極落實教育局倡導的「4R」框架。具體措施包括每月「無功課日」、考試後設「試後放鬆日」,並持續調節測考與功課量。梁校長說:「學童壓力主要源於學業、社交與家庭,學校能做的就是減輕校內壓力源。」
他指出,除了學生,校方亦同時為家長與教師提供支援,例如會舉行和諧粉彩班、瑜伽等活動助家長紓壓;在教師發展日則融入藝術治療概念,如製作土耳其馬賽克燈,促進團隊減壓。
東莞工商總會張煌偉小學連續16年獲「關愛校園獎勵計劃」認可,其中4年更奪得主題大獎,足見其關愛文化。梁校長指出,關鍵在於營造人性化環境,努力建設共融氛圍,認為是減輕持份者精神壓力、促進健康的基石。面對多變世界,梁校長認為教育須平衡學業與心靈培育,唯有讓學童擁有健康心態、高抗壓力與情緒調節力,才能迎接未來挑戰。
全方位支援學校 推動情緒教育
「靜觀星球」會為學校提供全方位支援,除適當技術支援確保參與學校順利使用應用程式,並解決任何技術問題外,亦會提供教師專業培訓,以協助他們有效地支援學生的情緒教育需求。
有興趣參與先導計劃共同推動學生情緒教育的學校,歡迎電郵至「education@hk01.com」(標題註明 『靜觀星球先導計劃查詢』)、WhatsApp、或致電 35828747 聯絡《香港01》代表黃先生。