電競|《街霸》屹立近40年愈搞愈有 格鬥遊戲界毫無爭議「一哥」
街機全盛時期,格鬥遊戲便是主角之一,《拳皇》、《街頭霸王(簡稱:街霸)》、《鐵拳》、《侍魂》、《真人快打》等作品,相信是機迷一代回憶。
時移世易,現時電子遊戲踏入互聯網世代,加上手機遊戲衝擊市場,街機逐漸退出歷史舞台,而《街霸》系列自1987年推出至今,已屹立將近40年,且仍為現時世上最受歡迎格鬥遊戲,近年人氣有增無減,每年一度的大賽「Capcom Cup」更引來不少關注,而且近年連續有香港選手入圍,爭奪100萬美元的冠軍獎金。
九十、千禧年代,機舖在香港盛極一時,射擊、賽車、休閒、動作、格鬥等遊戲百花齊放,是港人閒時娛樂好去處。當時不少人去機舖便是為了玩格鬥遊戲,而當中最受香港人歡迎的莫過於《拳皇》和《街霸》,它們誕生過不少經典角色如隆、Ken、春麗、豪鬼、八神庵、草薙京等。
《拳皇》全盛時每年一代,97、98、2002都是經典之作,以至於之後官方特地推出98及2002的重制版本,但因角色平衡、版權及製作等多種因素,在2002版本後漸趨沒落,之後推出過3D版本(即戰鬥不再是只有前後上下的2D,而是角色可左右移動)及新角色等多種嘗試,都未能挽救作品人氣。
相比之下,《街霸》雖也推出過不少「Q版」或與其他題材作品合作的作品,不過正作推出新一代的頻率遠比《拳皇》慢得多。開發商Capcom在1997年推出《街霸3》後,到2008年才公布《街霸4》,中間相隔11年。
《街霸》推出年份(只列正傳)
《街頭霸王》:1987年
《街頭霸王2》:1991年
《街頭霸王3》:1997年
《街頭霸王4》:2008年
《街頭霸王5》:2016年
《街頭霸王6》:2023年
《街霸4》:掀起熱潮之作
《街霸4》沒有像《拳皇》般嘗試往3D玩法發展,而是請來初代製作人西山隆志,在原有基礎上加強美術設計,而且讓不少經典角色回歸,還加入水墨風的華麗視覺效果,此作在格鬥遊戲界再度引起熱潮,家用機版本大賣之餘,機舖也再有不少機友聚集《街霸》遊戲機前。
當時傳統的2D橫向格鬥遊戲市場正不斷萎縮,Capcom與拳皇開發商SNK兩大巨頭也不時從競爭變為互相合作,讓對方使用自家角色來維持新鮮感,整個格鬥遊戲界大有苟延殘喘之感。因此《街霸4》的推出,成為此系列甚至是格鬥遊戲史上重要時刻。
這一代《街霸》極受好評,被廣泛譽為史上最出色遊戲之一。之後《街霸》站穩格鬥遊戲「一哥」之位,至今仍為此類型最受歡迎作品,後續推出的《街霸5》和《街霸6》亦得到好評。
90年代中比賽 成格鬥電競始祖
此系列持續成功,讓它成為近年電子競技中,最受矚目的格鬥遊戲。《街霸》的電競史可追溯到上世紀90年代中期,美國遊戲網站USgamer曾以口述訪問方式還原當時盛況。
當時《街霸2》在北美極具人氣,不時會舉辦錦標賽,同時互聯網正值起步階段,美國國內開始出現「誰是最強玩家」的爭論。到1996年,Tom Cannon等人合力在加州森尼韋爾市的著名《街霸》聚集地Golfland,舉辦名為「Battle by the Bay」的比賽,吸引全國高手參賽。
這個近30年前的賽事參加人數已不可考,但它被認為是格鬥遊戲大型賽事始祖。之後「Battle by the Bay」再在2000、2001年舉辦過兩屆,到2002年改名為「Evolution Championship Series」,簡稱EVO。
EVO之後每年舉辦一屆,之後更發展日本分站EVO Japan,未來還會有新加坡及法國分站。到現在它仍是全球最大格鬥遊戲賽事之一,每年都會舉辦包括《鐵拳》、《街霸》、《龍珠》、《真人快打》等比賽。《街霸》自是當中最受歡迎項目,去年EVO所有參賽選手中,有超過一半來自《街霸》,在總數10240位選手中佔5265人。
Gamesight統計,《街霸》在Twitch的累計觀看直播時間已超過799萬小時,在所有格鬥遊戲中遙遙領先,第2名的《任天堂明星大亂鬥特別版》只有約109萬小時。
除EVO外,近年各遊戲廠商開始舉辦自家的年度世界大賽,例如《街霸》的「Capcom Cup」、《鐵拳》的「Tekken World Tour」等,獎金都比EVO更高。
去年的Capcom Cup X,奪冠獎金便由12萬美元大幅增加至100萬美元,為史上最高一屆,也是史上首次格鬥遊戲比賽的冠軍獎金達到此金額。
港將去年創下佳績
《街霸》最早發展於日本及美國,因此多年以來最頂尖玩家也較多是來自美洲。執行製作人小野義德曾在2011年表示,《街霸》有6成玩家來自北美,3成來自歐洲,但不計算日本的話,在亞洲銷量幾乎為零。
上屆之前的8屆Capcom Cup冠軍(不計算外傳作品)得主,由日本(4次)、美國(2次)及多明尼加共和國(2次)瓜分,日本選手更曾在早期的EVO取得過10連霸。
專門統計《街霸》相關數據的X帳戶CatCammy6,早前公布2024年11月的活躍用戶數據,在所有獲得最高段位「大師」(約所有玩家中不足20%)的玩家中,排在榜首的日本有58397人,佔總數56.74%;美國則有8672人,佔8.35%,是第二多的國家;前20位國家或地區中沒有香港。
而在2023年11月的CPT 2023(Capcom Pro Tour 2023)法國站決賽中,香港選手Chris Wong(黃育祥)卻擊敗來自多明尼加共和國的兩屆世界冠軍MenaRD,獲Capcom Cup X入場券,最終更一舉獲得亞軍,締造香港選手在此項賽事的歷史最佳成績。
剛過去的Capcom Cup在3月初結束,港將HotDog29第2次出戰這項年度大賽。香港有史以來共有3人入圍過Capcom Cup,除Chris Wong及HotDog29外,還有曾連續入圍2015及2016兩屆賽事的HumanBomb,香港在這項目不乏人材。
《01體育》與Chris Wong的專訪將稍後公布,探索他與《街霸》之間的故事。