魷魚遊戲︱台劇為何大落後?行內人:現況是科技領先內容像照妖鏡

撰文:數位時代
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公視年度大戲《斯卡羅》投入製作費超過2億元(新台幣,下同),但僅在台灣Netflix排行榜第10,其餘都是韓劇天下,宏碁創辦人暨科文双融董事長施振榮4日指出,韓國拍出《魷魚遊戲》是從20年前就開始投很多資源,要時間醞釀也要企圖心,但如今台灣也有好的開始。

▼▼▼公視年度大戲《斯卡羅》▼▼▼

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施振榮領軍的科文双融公司4日發表投資的首檔內容IP作品:將當代傳奇劇場膾炙人口的舞台劇《蕩寇誌》,透過3台4K高階攝影機、5G專網及40台4K投影機,將23個場景透過光點吉樹3D動畫團隊轉譯為全數位沉浸影像,在全台首座數位沉浸展演平台AMBI SPACE ONE登場。

《蕩寇誌》導演為藝術名家吳興國,編舞及製作人為林秀偉。施振榮坦言邀名人是為創造票房,未來則會鼓勵新藝術家加入。

而如何經營科技文創?施振榮觀點是,先找能國際化IP,以流水席方式提高展出效率,建立合夥制分潤規則,同時注意別讓科技走在內容前面,最重要關鍵仍是內容,配合時間跟足夠的企圖心,才有機會。

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做科技文創超貴!施振榮:要時間也要企圖心

「在舞台裡做科技奇貴無比!」吳興國在致詞時直言戲劇結合科技的挑戰,最大門檻就在費用,此次展演從12月17日起登場,由於是高成本投入,除文策院補貼400萬元經費,施振榮及勤誠董事長陳美琪也率先認購包場,總計投入千萬元促成第一檔沉浸體驗展演出。

施振榮也是《斯卡羅》出資者,他表示,該戲最大投資是在場景跟動畫上,由於政府預算1.5億元不夠,公視找他想辦法,透過化整為零每份200萬元邀請企業界出資,最後以這種模式募集資金完成拍攝。

《斯卡羅》儘管帶來許多不同的影評意見,施振榮說,歷史的詮釋或許每人有不同立場,但有討論就是好的開始。他也提到韓國現在是影劇強國,是20年前就有大企業跟政府投入很多資源,這需要時間累積,更需要企圖心,「過一天算一天,就沒有辦法有好的表現。」

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打造文創新商模:藝術家與科技業合夥制

而文創圈受疫情衝擊,科技與文創結合會是解方嗎?施振榮表示,台灣的科技跟藝文創作能量都很足夠,如何結合新模式,從第一天開始他就想:投入要資源,所以必須做好面對全球廣大市場的準備,因為這也是較能獲利的模式。

而為能獲利,施振榮也建議3小時的《蕩寇誌》應該濃縮成30分鐘,以流水席方式充分展現高效率!不過最終,林秀偉仍決定以45分鐘日場、夜間包場1小時展演時段,以呈現好的故事張力。

施振榮觀察,現在科技文創中以《梵谷》光影體驗展是國際藝術市場上最大的展演,而這是用已以不在世的藝術家作品做再製,但他選的是台灣內受歡迎,能國際化的內容。施振榮說,更重要是「在科技場域中,讓藝術家思考工具不同如何創作,而不是把過去的藝術放在科技場域展出。」

「《蕩寇誌》只是第一個作品,還在想更有效的體驗,」施振榮表示,現在發展仍在初期,創作者也在等第一場展演出來後,觀察觀眾反應,再思考藝術家跟科技如何有效結合,因為這是新思維,也是新生態,「這是合夥制,由科技業跟場地提供方,場地跟藝術家一起合作分潤,希望有更好的環境,讓新藝術創作者一起參與。」

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8K技術喊卡!不讓科技走在內容前

施振榮認為,科技跟藝術家雙方磨合後做出表演,其實還有許多改善空間,比方投影可以更清晰,他也透露,台達本來要放8K投影,但現在還沒執行,不只是因為8K設備很貴,更因為「沒有好的內容,硬體裝置也只是閒置。」

現在是「科技走在內容前面!」施振榮說,就像中國半導體花很多錢買設備閒置在那邊,產生不出效益,台積電買了設備就能創造產值,這就是很大的差異,雖數位沉浸展演平台AMBI SPACE ONE本來定位8K及5G技術,但現在先暫緩,先把內容豐富後,「夠好」才把8K裝上去。

他舉例,8K影像就像照妖鏡,解析度太高,老人家很好看,小孩子很好看,但模特兒本來是最好看的人物,但因8K畫質太細,臉上擦多少粉都看得出來。

「最終內容才是關鍵!」施振榮舉VR為例,科技最先進,但沒有內容就沒有辦法繼續往前進。科文双融本身有種子基金,會針對示範性內容做投資,但他也盼望,未來有更大的基金,對內容源源不斷投注,如同電影產業,一部好的電影無論籌備時間跟資源投入都很大,後製更花上很長時間。

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