iPhone 從不用2K屏幕 卻擁有優質顯示效果 背後原因一文看清

撰文:中關村在線
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沒有說Android手機顯示效果不好的意思!如今的Android旗艦已經基本標配3216 x 1440 2K屏幕,Apple似乎無動於衷,iPhone 13 Pro Max分辨率也僅2778 x 1284。

奇怪的是,我們在網上很少看到有人吐槽iPhone屏幕分辨率,反而常有人吐槽Android屏幕不行。

▼▼▼Apple怎麼做到的?▼▼▼

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手機屏幕分辨率從一開始就沒有所謂標準。 3122 x 1440可以是2K,2400 x 1080也可以是2K,特別是移動互聯網早期,手機用什麼屏幕,全看上游廠商能造出什麼屏幕。

這裡就要提到喬布斯的「恐怖之處」。 iPhone 4的分辨率只有960 x 640,但換算下來,3.5英吋的屏幕內像素密度拉到了330 PPI 。

應了那句話,最強大的不是適應規則的,而是制定規則的。

喬布斯(Steve Jobs)一句話制定了手機屏幕分辨率的標準,他把這種屏幕叫做視網膜屏。為了讓人信服,喬布斯說了,「像素密度超過330 PPI,人眼識別不了」。

Android隨後紛紛跟進,開啟了在分辨率上的競賽。

人眼是不是能夠識別330+ PPI我們不細究,但330 PPI是LCD技術的極限。 OLED屏幕普及後,Apple又把標準普及到458 PPI,一直延續至今。因此,Apple並非沒有在顯示效果上進步,只是沒有按照Android廠商制定的規則去追求2K。

接下來的問題是,Android的2K屏已經把像素密度提到了500PPI以上,停留在458 PPI的Apple是不是落後了呢?

決定了屏幕顯示效果的,包括顏色校對、亮度控制等等硬件上的調校,也包括顯示內容的調校。一張馬賽克畫質的高糊表情包,在2K手機上並不能變成高清大圖。很多設計師都知道,每一個型號的Apple手機都有專門的UI設計規範,以做到最佳適配。

以APP圖標為例,設計師必須嚴格遵守Apple的規範,一個圖標可能要提交多個版本。不管你是iPhone 13還是iPhone 13mini,還是iPhone SE,都有專屬優化的圖標。

這就保證了每一個圖標,在每一台手機上都是一張「高清大圖」。為了顯示效果更好,Apple甚至自定義了圖標的圓角。

Android堆料堆得激進,很多技術遠超Apple。但由於Android開源的特點,發展逐漸趨於碎片化,造成了用戶體驗的割裂。這些正式需要廠商要解決的地方。

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