【Devil May Cry V】惡魔獵人5攻略 戰鬥心得新手上路!

撰文:林卓恆
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【DMCV / Devil May Cry 5 / 惡魔獵人5 攻略】相信系列老玩家們已經玩得十分愉快,但今次始終是時隔10年的新作,相信有不少未曾接觸DMC系列的新玩家加入,現在就為不太玩動作遊戲的你奉上DMCV新手貼士吧。

無玩過DMC?去呢度做功課

團隊十分貼心,今次離上一集相隔10年,不單會有新玩家加入而且就算是老玩家怕也大都忘了劇情了,因此在遊戲中準備了「History of DMC」影片,讓玩家簡單了解系列背景。其實看不看對實際遊玩流程影響不大,不過可以更了解遊戲中各角色的背景和關係,玩起來更加投入。如果不想等到在遊戲中觀看,也可以在此看Capcom官方上載至youtube的影片:

各種Orb(魂石)用途

玩家在流程中會獲得各種魂石(Orb),各有不同用途。

紅魂石(Red Orb)

等於金錢,用來學習技能、購買尼祿Nero的機械臂等道具,以及Gameover時可付錢原地復活(續關)。由於今集需要為三個可用角色分別學習技能,對紅魂石的需求十分大,如何快速獲得紅魂石可參看以下攻略:

+1

藍魂石(Blue Orb)

增加體力上限,三角色共通(不用升3次)。可以在商店中購買到一定數量,其餘就要在各關卡及Secret Mission中收集,4個碎片可以合成一個完整的Blue Orb。

紫魂石(Purple Orb)

增加但丁和V的Devil Trigger(「爆氣」)計量表上限,可以在商店中購買到一定數量,其餘就要在各關卡及Secret Mission中收集,4個碎片可以合成一個完整的Purple Orb。

金魂石(Gold Orb)

當玩家力盡時可消費一個金魂石(或一定數量的紅魂石)原地滿血復活,打Boss時十分方便,但是太依賴也不好。主要入手方法為在地圖中拾取、每天登入遊戲或在其他玩家的Shared single play段落中獲得「Stylish」評價。

每日登入就可以得到Gold Orb。(由於Xbox設計不能將主機上的cap圖直接抄落USB手指,所以這裡為求方便直接用手機影mon,畫面質素敬請原諒。)

拎漏嘢唔使驚 隨時可以回帶打舊關

有時在關卡中探索時「驚鴻一瞥」見到遠處有道具,但可能因為已越過該地區不能返回(信我,會經常發生的),但不用太慌張,因為遊戲可以隨時重新遊玩所有已通關的關卡,之後有需要時隨時再進入該關卡拿取便可以了。

搵唔到路就撳實L3

雖然關卡設計大都已經十分「一本道」,但如果仍然對認路有問題,又或因為一輪戰鬥後認不清方向,只要按實L3發動「惡魔視覺」,即會將視角轉向前路位置。不過一般來說通常是反過來使用,知道前往下一版的路後,便可以去探索其他方向尋找有沒有隱藏道具或紅魂石等。

除了Boss戰不要復活

如果玩家不幸戰敗,可以使用紅魂石或金魂石「原地復活」,但是並不太建議玩家在第一周目就使用。主要是關卡Check point很多,加上就算戰死gameover也會保留玩家獲得的紅魂石,可以說gameover時除了由上一個check point起的一段路玩家要再打一次外,幾乎沒有任何損失,那倒不如將紅魂留來學技能、金orb留在更高難度才使用吧。

先不要想太多連招

老手當然會以打出帥氣連段為目標(也是DMC系列核心價值之一,就是要型要chok嘛);但如果是動作遊戲生手,建議先不要想太多關於怎樣連段打combo,老老實實斬就不停三角、射就不停正方、要迴避就拚命R1+方向+X,一次只做一件事,會比較容易上手。尤其是學習蓄力射擊技能後請多加使用,因為蓄力射擊可以讓玩家在一定距離外牽制敵人,之後再用接近攻擊就會安全得多。雖然DMC是個操作上限很高的遊戲,但在較低難度下,其實一直不停按斬(三角)、再最低限度地迴避和射擊一下也通常能夠過關,不用太擔心「機都爆唔到」(當然要挑戰Dante must Die難度就是另一個世界了)。

還未熟習操作之前不用想太多連段,結結實實地一下一下、一隻一隻打就可以了。

最緊要呢樣!學識幾時Lock幾時唔Lock(R1)

DMC的操作系統和近年《尼爾》、《戰神》、《血源詛咒》等動作遊戲大作不太相同:大部份動作遊戲都是按一個鍵(一般是X或者O)就能閃避,而DMC則需要先鎖定敵人(R1)再按方向+X才能迴避,並不是一個十分「就手」的操作。很多時候比起閃避,直接甩Lock往左右跑或者二連跳是更有效的迴避手段。(所以也建議不要太遲解鎖二連跳技能)

例如尼祿本來按圓圈是發動機械臂,但若按實R1+圓圈就會射出鉤索;要靈活運用機械臂和鉤索就看你R1按和放得準不準了。

更重要是一些招式需要鎖定或解除鎖定才能使出,例如大部份劍招都需要鎖定,但尼祿的機械臂卻需要無鎖使用(鎖定就會變成鉤索);加上按不按住R1也會令玩家移動方向產生變化,所以對於初接觸此遊戲的玩家來說,戰鬥中最重要是熟習什麼時候按、什麼時候放R1;一直按實或完全不按鎖定都會令戰鬥力大幅下降。最基本是輸出時就按實R1、走位時就放開,當然也視乎戰況而定。當你熟習了Lock和各武器的運用後便算是熟手了,可以嘗試挑戰各種極限操作連技等等。