PS4 仁王2新手入門攻略:重點系統及小技巧 武器及技能推薦(上)

撰文:林卓恆
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動作遊戲迷引頸以待的「戰國版Dark Souls」《仁王2》已經推出,此作(其實是Team Ninja工作室開發的作品都)以高難度見稱,特別是對沒有玩過上一集的玩家來說大概會十分吃力,現在就送上一份新手入門指南,幫大家快速上手。

1. 初始武器選擇

玩家開始遊戲時可選擇兩款初始武器,分別給予玩家1點屬性(能力值)獎勵。但其實1點的獎勵無關痛癢,完全沒有需要因為數值來考慮;而且初始武器選擇也不影響後來可使用的武器,玩家隨時都可以更換其他武器,因此隨心選就可以。如果沒怎麼玩過仁王,可先試試不同武器的手感,哪款順手就選哪把。

至於新手應使用什麼武器、哪款比較強,只能說是風格各有不同,但強弱沒有明顯差距,什麼都可以玩。純以上手使用難易度分類的話:

較易使用:太刀、長槍、斧中等難度:雙劍、旋棍、手斧、大太刀較難使用:薙刀、鎖鐮

如果未接觸過仁王或魂系遊戲,十分推薦長槍和太刀,前者攻距長火力又不俗,可用射程剋制大部份敵人;後者則萬能之餘動作靈活又順手,太刀中段幾乎可對應仕何局面;而更重要是這兩種武器的攻擊力加成分別對應「體」和「心」兩種數值,也就是說玩家升級增加體和心,提升自己體力和精力的同時也會提升這些武器的威力。

2. 初始守護靈選擇

今集守護靈加入了「特性」,每隻守護靈都會是「猛」、「迅」或「幻」三種特性的其中一種。不同守護靈的特性會影響妖怪化形態的能力以及妖怪技能的性能,三種特色的效果分別詳細見另文說明:

PS4 仁王2攻略 妖怪化系統、妖怪特技及三種守護靈特性解說

由於守護靈特性和妖怪化都是今集新加的系統,強烈建議不論有沒有玩過上集,都應該在一開始選擇守護靈時玩一玩三隻守護靈的妖怪化操作教學。(除非你在之前Beta時已經玩熟了)

可放心的是雖然初始守護靈只能選一隻,不過隨著主線進度很快就可取得3種特性的守護靈。如果想遊戲輕鬆一點,建議初始選「猛」型的真神(兇悍猛狼),因為猛型的妖怪特技判定最輕鬆,在早至中期面對強敵和Boss時可減輕不少壓力。

3. 精力和殘心

精力和殘心可說是整個遊戲最重要的系統:遊戲中不論攻擊、防禦還是閃避都需要消耗精力值,而在仁王中,攻擊所消耗的精力比Dark Souls、Bloodborne還要多,往往砍個幾刀就用光精力了。相對地仁王就有著殘心系統:在攻擊完後一段短時間內精力條會快速填充(同時玩家角色身上會有藍光聚集作為提示),在精力條填充滿的時機(可藉由藍光全聚集在角色的時間或直接看著精力條來判斷)按下R1即可發動殘心回復精力。

大部份妖怪敵人都會放出「常世」區域,在該區域中玩家的精力回復會大為減慢,但只要在常世中使出完美殘心就可解除該片常世區域。小技巧是在常世中只斬一刀,然後發動完美殘心(完美殘心時機依所消耗的精力多少而定,消耗越小就來得越快,所以只斬一刀的話很快就可完美殘心),就可快速解除常世。

實際操作沒有想像中困難,只要經常保持「要殘心」的意識、多留意自己身上的藍光很快就能熟習。只是要注意如果被打敵人打中、或是攻擊被擋格的話殘心就會失效,不能回復精力了。同時即使是完美殘心,也是沒有辦法回復全部精力,打到一定程度還是需要等時間回復精力。

4. 點數分配

仁王也和Dark Souls、Bloodborne一樣有配點系統,但不用在配點上煩惱太多;除非你已事先計劃好如何培育你的角色,否則早至中期建議做「水桶人」,亦即是將能力值平衡提升。這是因為每個數值的回報都是遞減的,點數越高,之後再增加一點所提升的效果就越少:比如說50體和99體的角色,其HP不會相差一倍,而是可能僅差幾百。

感覺上(沒有實際測試數字)「體」的效果好像比前作減少了,稍為多點心(精力)和剛(負重)可能好些。

相對地,每種數值的頭十多點回報率最高,平均配點可令角色在各方玩都獲得不錯的加成。另外防具也會有點數需求,要達到指定點數才能發揮能力。反正早期裝備更換頻繁,平均配點可確保自己可使用當下最高等級的裝備、不論打到哪種武器都可馬上使用,令戰鬥更輕鬆。而玩家可隨時在鐵匠鋪購買「六道輪迴之書」來重新配點,到中後期點數多、技能熟練度高了之後可重新分配成自己理想的方式。

5. 負重

遊戲設有負重系統,每件防具都有重量,防具也分為輕中重三種,越重的防具防禦性能就越好。但如果玩定身穿的防具總負重超過自己負重力的70%就會有過重懲罰,迴避的距離會變短,同時奔跑時精力消耗會加快、回復會減慢。個人建議就算是要穿較低防禦的防具,也應該將負重壓到70%以下(打起來手感真的差太遠了)。同時也建議適量投資點數在「剛」上以增加負重(來穿更好的盔甲)。

6. 早期推薦技能

上文已提到精力和殘心的重要性,因此和精力、殘心有關的技能都應該盡早點出來。詳情可見下文:

PS4 仁王2攻略 早期必點技能推薦 戰鬥更輕鬆

7. 技能採用熟練度 忍術、陰陽術都要Keep住練

上一集中忍者技能和陰陽術技能點只要提升忍和幻的數值就能獲得,今集就作出改動,忍者和陰陽術技能點主要靠使用相關道具(手裡劍之類)累積熟練度或在任務中拾取遺髮獲得,換言之就是要練才能拿到技能點。

就算你說你對忍術、陰陽術沒有興趣只想做全近戰玩家,也仍然需要練忍術和陰陽術;因為這兩個系統都有被動技能,對近戰攻擊也有不少幫助,最基本的就是連背刺都是忍者技能要學了才能使用。未拾到遺髮之前可以用火藥彈和御神水等來累積熟練度。

8. 更改遊戲設定遊玩更方便

在開始遊戲前可看看遊戲設定,有些頗為方便的功能,例如跳過已觀看的影片(刷關時很方便),以及顯示各量計和量表(HP、精力、妖力等)的數字。要不要開看各人喜好,不過個人認為妖力計的數字顯示很方便,可以更準確地知道自己有沒有足夠妖力來施放妖怪技能。

將「顯示妖力條數值」改成顯示就可看到數字。

最後有個頗重要的是「擊倒敵人後自動切換鎖定目標」,簡言之就是打倒一個敵人後不用再按一次R3來鎖定另一個敵人,視角也會自動切換至鎖定目標。這選項預設是關閉,但由於筆者玩Dark Souls和Bloodborne已習慣了此設定,因此筆者會打開此設定。個人認為自動切換較方便,但也有人很不慣一打倒敵人時視角突然切換,這方面就看各自習慣了。

更多新手入門攻略和小貼士請見下文:

PS4 仁王2新手入門攻略:重點系統及小技巧 武器及技能推薦(下)


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