調查揭父母陪子女打機親密度更高 拆解4大相處原則拉近親子距離

撰文:阿言
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不少家長一提到「打機」,便會聯想到沉迷、成績下滑或親子爭拗,因此往往採取限制甚至禁止的方式。然而,香港中華基督教青年會(YMCA)早前發表的「父母與子女同玩電子遊戲促進家庭聯繫」問卷調查報告,卻為現代家庭關係帶來了全新的啟示:與其視電子遊戲為洪水猛獸,家長若能善用其作為媒介,與子女「同玩」,反而能將其轉化為增進溝通、建立信任與情感連結的重要橋樑。

親子同玩電子遊戲親密度更高

調查訪問了超過3,500名家長、兒童及青少年,結果發現父母會與子女同玩電子遊戲(親子同玩)的家庭,其家庭關係及親密度均顯著高於「無同玩」家庭,家長和子女雙方都覺得能夠更加理解對方、與對方合作及溝通。這並不代表要增加孩子的打機時間,而是重點在於「如何一起玩」,把遊戲變成建立關係的橋樑,而不是衝突的源頭。

與其視電子遊戲為洪水猛獸,家長若能善用其作為媒介,與子女「同玩」,反而能將其轉化為增進溝通、建立信任與情感連結的重要橋樑。(Freepik)

「CARE」原則拉近親子距離

家長不需要成為遊戲專家,可參考「CARE」原則作理解及善用,走入子女的世界:

C:Competence(勝任能力)

子女通過遊戲挑戰,即時「升呢」獲取滿足,「機不離手」其實是享受這份能力感。如家長可於同玩時適時肯定孩子的努力,就其策略給予具體的讚賞,讓孩子感受到被父母認同,不但有助加強孩子的自信心,亦有助提升自我形象。

A:Autonomy(自主感)

成長中的青少年,最嚮往擁有「自決」的空間。不論是電子遊戲,還是越野挑戰,讓他們自行探索、理解及完成任務,是自主發展的重要篇章。鼓勵家長善用與子女共同規劃遊戲時間與內容,孩子會感到被尊重與被信任,便更能培養自我管理的能力,減少叛逆與對抗。

R:Relatedness(關聯感)

青少年特別在意朋輩的認同與連結,電玩往往成為與朋友交流、互動的媒介。共同參與電玩,可與朋友擁有共同話題,滿足他們「被接納」的心理需要。父母同樣也可善用同玩,讓孩子感受到被理解與支持,加強情感連繫,提升家庭歸屬感。

E:Entry Point(走進青少年的世界)

家長可嘗試以平等的「玩伴」角色切入,共同參與遊戲,透過這種互動方式,不僅能拉近親子距離,也能讓家長更深入的理解青少年對被認同的渴望,提升溝通與陪伴的有效性。

與其抗拒,不如善用。當家長願意放下成見,走進子女的興趣世界,「打一局機」,也可以成為拉近距離的一個好開始。

作者:香港中華基督教青年會協調幹事、家庭社會工作小組召集人施文欣