《空洞騎士:絲綢之歌》9月4日發售 黃蜂女新冒險玩法戰鬥大進化

撰文:中關村在線
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眾所周知啊,等待遊戲/遊戲續作的推出已成為一種常態。現代遊戲開發難度大幅提升,工作室不得不投入更多時間與精力,以滿足玩家日益提高的期待。

儘管大多數玩家對此心知肚明,但仍有部分作品無奈成為「開發周期無限延期」的典型代表——從CAPCOM的《虛實萬象》、Nintendo的《銀河戰士Prime4》,到Valve的《半條命3》,無一不是如此。

不過對於2025年夏天來說,我們終於迎來了一個「兑現承諾」的季節。多款歷經漫長開發周期的作品在這時相繼宣佈發售日期,引得眾多玩家群體欣喜若狂。而其中最引人注目的,要屬跳票多年,卻選擇在2025年9月4號正式發售的《空洞騎士:絲綢之歌》!

開發商TeamCherry表示,遊戲開發時間之所以長達近七年,不是因為遇到了麻煩或重大障礙,而是因為「原作的巨大成功讓他們有了足夠的底氣慢慢打磨」,並且他們工作室人數很少,卻個個靈感不斷,這間接延長了遊戲開發時間。

《空洞騎士:絲綢之歌》開發商TeamCherry主要成員。(中關村在線提供)

《空洞騎士:絲綢之歌》最初作為《空洞騎士》的DLC概念誕生,隨後擴展為獨立作品。遊戲背景設定在全新的王國「Pharloom」,玩家將扮演前作中的高人氣角色「黃蜂女」,展開全新的冒險旅程。

根據目前給出的宣傳片,科隆遊戲展放出的試玩demo來看,遊戲在玩法上變化不會很大,但是在戰鬥系統和玩法深度上拓展了許多。主角黃蜂女的動作設計與前作小騎士存在很大差異,她擁有更高速的移動能力、更具技巧性的攻擊方式,以及依賴「絲線」構建的全新資源系統。

而戰鬥環節則是強調連貫性與節奏感,新增的抓鈎機制不僅可以用於移動,也能在戰鬥中拉近與敵人的距離,形成富有張力的攻防轉換。同時,製作團隊也豐富了養成系統,玩家可通過收集地圖中的材料,鍛造各式各樣的武器與技能,來應對不同種類的敵人。

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不過說實話,《空洞騎士》系列最吸引我的從來都不是戰鬥,而是其獨特而富有層次的畫面表現,以及探索過程中那份孤獨與敬畏交織的奇妙氛圍。雖然遊戲還未發售,但根據網上流傳的視頻來看,想必《絲綢之歌》也有許多隱蔽的小道與角落,以及藏在那裏面的未知彩蛋。

確實,玩家們已經為這部續作等待了太久,但目前的所有跡象都表明,這些年的等待或許真的是值得的。

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