黑神話:鍾馗|黑悟空同系新作曝光.中國神話3A級新作騎老虎捉妖

撰文:鍾世傑
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黑神話:鍾馗 Black Myth: Zhong Kui|以《黑神話:悟空》大賣2800萬份、狂賺90億人民幣的中國大廠遊戲科學(Game Science),在德國科隆遊戲展(Gamescom 2025)開幕夜正式公布《黑神話》系列第二部作品《黑神話:鍾馗》,並釋出先導預告短片。這是《黑神話:悟空》發售一周年後的全新動作角色扮演(ARPG),它延續了系列「中國神話」主題,以中國民間傳奇驅魔名士「鍾馗」為主角,預計將於 PC 與家用主機平台登場。

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根據官方於開幕夜直播披露與港媒報導整理,《黑神話:鍾馗》在玩法定位上延承前作的單機 ARPG 架構,但團隊強調將在系統與敘事上帶來「清爽變化與新意」。預告片以濃厚志怪色彩展現新主題:鍾馗騎虎驅妖、陰陽人鬼交錯的視覺語彙,延續《悟空》對東方式奇想的高質量呈現,同時暗示更聚焦「斬魅捉妖」的獵魔體驗。官方亦同步提供中、英語配音方向,顯示國際化發行節奏與製作規格的延續。目前仍屬早期開發階段,尚未公開實機畫面。(遊戲官方網頁:連結

黑神話:鍾馗官裝截圖
黑神話:鍾馗先導預告截圖
黑神話:鍾馗先導預告截圖

不過留意一點,在GS公開的《黑神話:鍾馗》預告只是前導概念影片,當中並未包括實機畫面,亦未公布發售日程細節。而從 Gamescom 首度亮相的預告影片看來,團隊的美術敘事與技術野心依然出超,即使未必有甚麼技術上的重大突破,能夠以《黑悟空》同級的宏大史詩風格跟爽玩打法,打造多一款同系作品《鍾馗》,以角色的「收妖師」職能去開拓新玩法,又可能再加入收妖後的育成、使用召喚獸等元素,已經令人非常期待!發完夢,來看看現時可確認的情報:平台將為 PC 及家用主機,語音包括中英文版本,其他情報需等待廠方後續釋出。

遊戲科學創始人兼 CEO 馮驥在《黑神話:鍾馗》預告公開後,於官網及社交網絡發表了感想,他指出自己跟製作團隊在渴望嘗試更大的遊戲製作挑戰;所以比起另一個比較的任何--《黑神話:悟空》DLC 開發,團隊最終選擇優先開發系列新作,並指《黑神話:鍾馗》將為玩家送出「新英雄、新玩法、新視覺、新技術、新故事」。馮驥亦不忘安撫《黑悟空》用家:「西遊,不會到此為止」,暗示《黑悟空》的故事線本身仍會在時機成熟時推出DLC及續作。

遊戲科學創始人兼 CEO 馮驥在《黑神話:鍾馗》預告公開後發表感想

各大社交平台及官方帳號均已統一稱號為「黑神話」系列,並將以中國神話故事主題建立一個可持續的大型 IP,更有人發現,遊戲科學早已在中國註冊多個神話題材的商標,包括《黑神話:姜子牙》《黑神話:山海》等等。其實《西遊記》、《封神演義》等玩好神怪的題材,日本漫畫早已改篇得非常出色,中國有廠商懂得利用這個題材寶庫,打造「中國神話宇宙」的藍圖,實在是最好不過。

中國有廠商懂得利用這個題材寶庫,打造「中國神話宇宙」的藍圖,實在是最好不過。