《大航海時代》系列正傳最新作!手遊《大航海時代VI》即將測試

撰文:林卓恆
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資歷老一點的玩家可能都會接觸過光榮的經典模擬經營遊戲《大航海時代》系列;自1999年(原來20年前了)的《大航海時代VI》之後就再沒推出過此系列的單機遊戲;如今光榮正式公布系列正傳最新作《大航海時代VI》,平台為Android / iOS。

在今次VI推出之前,其實已經出過一隻電腦Online遊戲《大航海時代Online》以及網頁遊戲《大航海時代V》;最新作VI即將推出,日本遊戲媒體4gamer就訪問了遊戲製作人竹田智一先生,簡單介紹了遊戲玩法及特色。竹田製作人表示現在手遊風氣仍盛,有需要提供「最適合手機的大航海時代」體驗;遊戲目前預定台灣版將會和日版同步發行,亦預定會推出歐美版;而大航海時代Online及V亦會繼續維持營運。

1999年《大航海時代IV》遊戲畫面:

他亦表示《大航海時代VI》早在2017年5月已經開始構思,遊戲仍然會維持系列以往「交易」、「海戰」和「探險」三大元素;而和以前不同的是今次玩家不再扮演「船長」或「提督」,而是以一名「商館經營者」的身份來進行遊戲。除了編組艦隊之外,玩家還可以建設自己的據點和設施等,簡言之就是「比過往更高一級的視角」來進行遊戲。

在故事及經營方面,遊戲一開始為共通主線故事,但隨著遊戲進行,將會在世界各地有八名可以幫助夥伴登場,每個伙伴都會有各自的據點和故事線,玩家可以自行選擇攻略順序和據點建設方式(是八方行船人嗎?)。作為手遊的社交元素,本作中玩家可以將其他玩家生產的物品進行二次加工,然後在Market中交易;玩家亦可以組建公會,交換彼此需要的生產品。

竹田智一製作人(來源: 4gamer)

而戰鬥方面則採用實時形式並以3D表現,而玩家只能操縱旗艦,並且只要進入大砲射程就會自動攻擊,一場戰鬥所需時間會控制在1~3分鐘左右,亦預定會加入自動戰鬥功能。製作人表示這是因為在手機上個別操縱所有船隻動作是很大負擔,因此採取此設讓玩家更易享受海戰樂趣。而射程和武裝性能除了因應船體本身外,亦會因為乘搭的「航海士」之技能而有所變化,例如提升攻擊力和回復耐力等。而航海士除了經主線入手之外,亦可以從任務報酬獲得,又或以「介紹狀」或遊戲內貨幣「寶石」(未知是否課金道具)顧用特定的航海士。另外也有可以輕鬆入手航海士的抽蛋(ガチャ)。另外遊戲亦會設有PVP對戰及協力PVE等玩法。

最後在探險部分方面,本次將採用Boardgame形式般的格子設計,讓玩家在地圖格子上前進和探索,到達目的地即過關;而打倒在終點的危險動物、盜賊以至傳說級怪物時,還有機會獲得稀有寶物。探險時前進格子數與調查亦是依航海士而定,而停留的格子有機會觸發各種事件,例如遭敵人襲擊、遇上落石等。幸好玩家可以利用航海士的技能應對這些情況,因此選擇合適的航海士進行探索是十分重要。

《大航海時代VI》將於7月29日至8月1日展開iOS / Android雙平台CBT刪檔測試,由7月22日至7月25日招募1,000人參加,有興趣的玩家可以到官網登記。

官方網頁:https://game.uw-vi.com/ja/cbt/

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