RAM價暴漲還值得加記憶體?實測FPS只加3% 打機流暢度爆升10%

撰文:中關村在線
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記憶體價格暴漲,很多想要加記憶體的玩家都在糾結,我們都知道雙通道記憶體可以讓遊戲體驗提升,那麼這個提升有多少,到底值得不值得升級,下面我們就通過實測來證實一下。

雙通道頻寬會翻倍?

先簡單介紹一下,記憶體是直接和CPU進行通訊的,所以記憶體的速度越快,CPU就能更快地獲取到所需的資訊。雙通道記憶體指的是將不同的記憶體佈置在兩個通道中,CPU可以同時讀寫兩組記憶體,理論上記憶體頻寬直接翻倍。

有4條插槽的主機板,雙通道記憶體要隔一個記憶體插槽安裝。(中關村在線提供)

不過呢,CPU要和記憶體交換的數據並不是平均分配在兩個通道的記憶體上的,所以記憶體頻寬的翻倍並不能使相應的速度翻倍。可以看到,在DDR5 6000MHz平台下,16GB單通道記憶體的讀取頻寬為46.6GB/s,而雙通道的頻寬則提升到了59.5GB/s,頻寬提升了接近28%。

平均FPS僅升3% 整體提升極有限

遊戲玩家更關注的問題是,CPU真的需要這麼大的記憶體頻寬來運行遊戲嗎?這取決於遊戲引擎對CPU與GPU之間數據交換的頻繁程度。幀數越高,每秒需要從記憶體讀取的材質、模型和場景數據就越多,記憶體頻寬的瓶頸也就越明顯。

我們使用AMD R7 9850X3D搭配RTX 5070平台進行實測,測試遊戲包括《電馭叛客2077/賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077),《CS2》,《盜墓者羅拉:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)以及《極限競速:地平線5》(Forza Horizon 5)。所有遊戲均為2560×1440解像度,預設高畫質,支援光線追蹤的遊戲開啟光線追蹤,支援DLSS的遊戲開啟DLSS並使用畫質模式。

從測試結果來看,雙通道記憶體帶來的幀數提升遠沒有理論性能那麼大,提升幅度都在2%-3%左右,對於200幀的遊戲幀數來說好像並沒有那麼明顯。(中關村在線提供)

從測試結果來看,雙通道記憶體帶來的幀數提升遠沒有理論性能那麼大,提升幅度都在2%-3%左右,對於200幀的遊戲幀數來說好像並沒有那麼明顯。

最低幀數爆升10% 告別畫面微窒

不過平均幀率只能反映遊戲的整體感受,而記憶體頻寬提升帶來的另一優勢是最低幀的提升。所以下面我們再看看1% Low幀的對比。

在這四款遊戲中,雙通道對1% Low的提升幅度遠大於對平均幀率的提升,提升幅度直接來到了10%以上。(中關村在線提供)

在這四款遊戲中,雙通道對1% Low的提升幅度遠大於對平均幀率的提升,提升幅度直接來到了10%以上,對於《CS2》這類FPS遊戲有明顯的提升,而且low幀的提升對於遊戲體驗來說也大有裨益。

雙通道記憶體讓CPU和記憶體的數據交換更加及時,CPU不需要等上一批數據傳完就能開始下一批,幀間隔因此更均勻,也就使得遊戲的low幀更高,給我們的感受就是畫面微窒延遲感更少了。

升級建議:FPS競技玩家必備

所以結論也就很明顯了,如果你玩的是注重反應速度的FPS遊戲,或是為了提升競技的技術,那麼雙通道記憶體就是必備。而對於普通的遊戲玩家來說,雙通道記憶體對幀數的提升並不明顯,沒有必要單純為了雙通道而加記憶體。

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組裝貼士:無獨顯玩家必睇 插RAM要「隔一格」

另外,對於使用內顯的用家來說,雙通道的意義更大,因為內顯沒有VRAM,直接共享系統記憶體,記憶體頻寬就是顯示記憶體頻寬,雙通道幾乎是必選項而非可選項了。

最後要提醒大家的是,在組建雙通道記憶體時,插槽位置要對,有4條插槽的主機板,雙通道記憶體要隔一個記憶體插槽安裝,雖然不同頻率不同容量的記憶體也能組成雙通道,我們還是建議頻率和時序盡量一致。兩條記憶體頻率不同時,系統會以較低頻率運行,影響應有的性能發揮。

【本文獲「中關村在線」授權轉載。】

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