《Fate Heaven's Feel II. Lost Butterfly》HF2 二章無劇透影評

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《Fate/stay night Heaven’s Feel II. Lost Butterfly》劇場版Fate HF二章 迷失之蝶 終於上映,因為對一章時的演繹不太滿意,筆者懷著半擔心半期待的心情入場,沒想到整套戲是這樣豐滿,令筆者全場都很滿足,可說是近年必睇的劇場版電影:

Fate/stay night: Heaven's Feel是原作遊戲中的第三條線,故事最黑暗又最凄美,也是劇情量最多以及放在最後、解開聖杯戰爭謎題的一條線。故此要觀看Fate HF 2,你除了要看HF 1之外,對其餘兩條有舖陳作用的線「Fate線」及「Unlimited Blade Works線」也需要有一定認識才能細味。另外劇中亦有不少對白及畫面關係到前傳《Fate/Zero》,未看的最好亦要補一補(Netflix有齊兩線及Zero)。

本文可配合今作ED歌曲「I beg you」一起服用,歌詞絕配:

好吧入正題:片長約兩小時的HF 2,交代劇情的文戲佔了極大比重。但其描述精要、豐富又有份量,每一個畫面都美麗如畫之餘,劇情的吸引力亦是很高,單是情節發展已令人想繼續看下去,節奏亦比第一章緊湊很多。修輯了小枝節令劇情全力推進,全程沒有悶場,聲優表現出色等都令筆者很滿意。HF 2今章有兩幕極為重要的場景,一幕是關於櫻與士郎、一幕則是士郎的變化。原本也擔心動畫化時的演出,不過出來的效果實在令人感動,櫻與士郎那幕的演出實在很出色,分鏡及對白節奏掌握得很好,雖然筆者已知道劇情,但能在銀幕上看到此幕實在令人感動。一直以來,Fate/stay night兩條線的士郎理念都是「正義的伙伴」,一個正氣又老土的英雄主義老好人,而在第二章終於能看到其決定性的轉變,插入Zero的零碎畫面更令整件事比原作遊戲更加有力。

電影劇照:【點圖放大】

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打鬥方面,原本也是筆者最為擔心的地方,因為HF 1時Lancer對Assassin的高速公路打鬥,其3D與2D畫面做得很不協調,令視覺享受大打折扣。而今作的大型打鬥只有一幕Saber Alter對Berserker(Trailer都出了不算透吧?)。雖然仔細看仍能看到不少是3D製作,但其調和做得非常好,整串的戰鬥動作極爽快,畫面也是連串的驚天動地。雖然戰鬥只有一幕,但其長度、高質素及滿意程度是120分,令人想在IMAX「重刷」,亦可看到Ufotable的技術又上了一層。

黑呆毛對B叔,可以用精彩絕倫來形容,也盡顯Ufoable特效之表現

櫻在HF 2也面對重大的轉變,她夢中一幕的演繹亦是妙不可言,表達到位、峰迴路轉同時又令人更易理解。而其原作中「補魔力」的情節,即是HGAME的「啪啪啪」部份,在劇情的帶動下色氣得來又凄美。要知道電影監督須藤友德本身就是一個超級櫻廚(還有月姬的弓塚さつき),櫻如此重要的一幕定必要完美的演出,還特地做了一個像VR視角的第一身鏡頭…(當然IIB級的電影也不要期待太露骨)。

(圖文無關)

整體而言,《Fate Heaven's Feel II. Lost Butterfly》實在是令筆者極滿意之作,劇情豐富、表達出色又沒有悶場,感覺就像玩完《GOD OF WAR》或者看完一季《權力遊戲》那樣滿足。下一章將會是打得更激的決戰終章,非常令人期待。提一提在完場時記得看完Credit後的下章預告片段再走,下章已定名為「Spring Song」,也定為2020年春上映(日本)。換句話說比較有機會是原作中的True End結局「春に帰る」,應該不會是「櫻の夢」End吧。

戲中會突然提到一個名字:「基修亞・澤爾里奇・修拜因奧古」,最令觀眾「黑人問號」。那其實就是FGO玩家十分熟悉的「寶石翁」,也是遠坂家祖先遠坂永人的師傅,同時也是月姬的二十七死徒之一。

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