索尼、微軟、任天堂三大平台聯合政策 遊戲抽蛋機率透明化公開

撰文:
最後更新日期:

PlayStation、Microsoft、Nintendo繼上次美國硬件政策後再度聯合,共同計劃聯合政策。今次是關於遊戲的Loot Box(抽蛋/Gacha)部份。

美國ESA(Entertainment Software Association娛樂軟體協會)表示,三間家用機的廠商SONY、Microsoft及Nintendo正一起商討新的平台政策,將要求遊戲開發團隊公開遊戲內付費Loot Box(抽蛋/Gacha)的虛擬道具確率。這些公開資訊除了新的遊戲,還需套用到遊戲更新之內,此政策計劃於2020年實行。

家用機遊戲的抽蛋 Loot Box

ESA亦舉出了支持此政策的加盟企業,除了三間大廠亦包括有Activision Blizzard, BANDAI NAMCO Entertainment, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment, Wizards of the Coast。

家用機界的Loot Box一直受到遊戲迷評擊,像EA的Star Wars Battlefront 2就因為Loot Box而發生不少事端,但Loot Box卻也是一部份遊戲中很賺錢的系統。公開機率雖然不是封殺,但令玩家知道確實機率,也能較公平地消費。至於在手機遊戲平台已非常盛行的課金抽蛋 Gacha,Apple 早於數年前已進行公開抽蛋機率之政策,及後 Google 亦有跟隨,但也是義務式要求並非強制性。

來源:ESA



X
X
請使用下列任何一種瀏覽器瀏覽以達至最佳的用戶體驗:Google Chrome、Mozilla Firefox、Internet Explorer、Microsoft Edge 或Safari。為避免使用網頁時發生問題,請確保你的網頁瀏覽器已更新至最新版本。