【PlayStation Classic 搶先試】手掣還原度高 開機畫面充滿回憶

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【PlayStation Classic 搶先試】即將12月3日推出PlayStation one的復刻版迷你機PlayStation Classic,在消息推出時已經令一眾遊戲經驗豐富的機迷興奮不已。早前公布20隻收錄遊戲時,更引來了一輪熱烈的討論,大家似乎也有自己的一個最佳遊戲列表。不過20隻遊戲已經塵埃落定,今次筆者就有幸獲邀來到Sony的大本營試玩這部經典復刻主機,集中和大家分享第一身試玩體驗!

這次的傳媒試玩日,真係只有試玩的部分,暫時就不能為大家開箱。不過筆者就托人借了部珍藏的PlayStation One來展示給大家看。當筆者看到PS Classic時,第一時間想到的是,原來PS1的顏色是這樣的,我腦中的印象是下圖的灰黃色(讀者們也有這個印象嗎?)。和市面上已經推出了的迷你版主機一樣,PS Classic的還原度極高,外型基本上和PS1一致。不過手掣插頭就更改了一點,首先手掣改用了USB插頭,上面的Save卡就只保留了「MEMORY CARD」字樣,但不支援記憶卡。

初代PlayStation(林勇攝)

PlayStation Classic(官方圖片)

手掣還原度高

PlayStation Classic同時配上兩個手掣,而且是最原祖的版本,並沒有兩個「蘑菇掣」,手感較當年玩PS1時輕身(筆者主要用的PS1手掣是有「蘑菇掣」的版本),不過大小沒變,所以也找到當時的感覺。這個手掣是0-100的按鍵系統,並沒有現在PS4手掣的層次式操作,以及震動系統,這個部分略有一點失望。

PlayStation Classic套裝內含兩個手掣(官方圖片)

PlayStation Classic可以換碟?

試玩PS Classic的時候,埸會的Sony職員說右下的按鍵是用來換碟,筆者還充滿驚喜的看看是否能打開讀碟機,想不到,只是用來玩一些容量大,在PS1年代需要換碟繼續遊玩的遊戲才用到(例如《FFVII》),並不是真的可以入碟。左上的「Reset」掣用來返回遊戲的主選單,同時會自動保存遊戲的目前進度,就算轉遊戲和關機,也可以再次「Resume」回到保存的當一刻。同時,也支援遊戲來的儲存,用法類似PS1用Save卡的情況。PS Classic不支援繁體中文,不過有玩過PS1的玩家都會體諒,因為當時也只看日文或英文,在語言不通的情況下,也能破機和了解遊戲的劇情。

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20隻經典遊戲試玩感受

港版和日版的20隻隻遊戲,筆者先前已經介紹過,這樣就不再每隻列出來。想了解的讀者可以看看上述連結。PlayStation Classic使用的是HDMI輸出,不過沒有現在主流的16:9,連畫面也是復刻的4:3,可是在新世代的電視上,畫面略微有點鋸齒和拉闊的情況。遊戲方法也包括了不同種類,《Mr. DRILLER》﹑《Final Fantasy VII》和《BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT》等已經是不少人心中的第一選擇。而且,現在終於不用再擔心不能讀碟的問題,也不用再反轉遊戲機,或用各式各樣的偏方完成讀取。不過,當筆者看到LOGO出現後,內心也不自覺地期待黑畫面的出現(PS1年代,黑畫面出現等於成功讀碟)。對筆者來說,重新玩PS1的經典遊戲,最大的感動不是遊戲本身的故事﹑遊戲性,更不是畫面。而是童年時一大班朋友在同一空間,看著同一部「牛龜電視」,對戰較技,合作找過關方法的回憶。玩R4時的分割畫面,令筆者想到現在的賽車遊戲也失去了這種體驗,所有互動都放在online上,其實有一點可惜。現在並不是批評現在的遊戲發展是對是錯,想說的只要一些回憶,或者這是入手這部復刻主機的最大原因。



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