《劍星》Stellar Blade搶先試玩心得 戰鬥系統本格唔止賣肉咁簡單

撰文:林卓恆
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《劍星》Stellar Blade搶先試玩心得 戰鬥系統本格唔止賣肉咁簡單|今個3月有等多款大作連發,相信機迷們都在忙著清理這些大作;但另一邊廂也不要忘了在4月底就有來自韓國《妮姬》Nikke開發商「Shift Up」的PS5動作遊戲《劍星》Stellar Blade推出。《香港01》科技玩物頻道早前獲官方邀請參加遊戲優先試玩以及製作人訪問,以下為試玩感想。

《劍星》總監金亨泰及技術總監李東沂的訪問可見另文:

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類魂系戰鬥系統 非「Shift Up版尼爾」

在和遊戲總監金亨泰的訪問中也有提到,記者一直都以為《劍星》Stellar Blade是韓國版《尼爾: 自動人形》;實際玩落發現遊戲手感更偏向《艾爾登法環》(倒如未至於《黑暗靈魂》那樣慢),令記者好生驚訝。

當然並不是說戰鬥速度越快就越好,只是玩家要事先管理一下期望:如果你期待《劍星》是一款如同DMC、尼爾般可以無限空中連段、花式擊敗各種敵人的玩法,又或是三國無雙般可任意割草,就很可能會失望。但如果你偏好魂系遊戲的戰鬥玩法,《劍星》就應該會很對你胃口。

《劍星》Stellar Blade

簡單介紹一下《劍星》的戰鬥系統:正方形輕攻擊,三角形重攻擊,可以像《三國無雙》般組合正方和三角形打出不同連招。按實三角形則可使用突進攻擊(有冷卻時間)。

L1是擋,準確時機按下擋可以完美擋格(類似《隻狼》中的格劍),能夠削減敵人的平衡值(敵人血條下方的黃色光點);平衡值全部減完後敵人就會倒地,玩家可以上前對其施展致命一擊(即《黑暗靈魂》中的riposte或《隻狼》中的忍殺)。

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有些敵人會連續攻擊,可以連按L1來多次完美檔格;也有一些不能擋格的攻擊,會以黃色光圈提示,這時就要自己閃開/跑開了。

攻擊敵人可以累積貝塔(beta)能量,儲到一定程度後就可使用各種威力強大的貝塔技能,類似《艾爾登法環》中的戰技。此外隨著主線進度,玩家還會獲得射擊用的槍械,以及手榴彈、地雷等攻擊用道具。

角色強化方面,累積經驗升級後可獲得技能點,用來學習各種技能強化自己。玩家也會有最多4個零件欄位(需要在遊戲中收集指定物品解鎖);不同零件有不同的性能,例如提升攻擊速度、額外傷害等等,組合不同零件就可讓角色的戰法有各種變化。

整體而言,有玩開魂系遊戲的話《劍星》應該不難上手;唯一要注意是正方式攻擊可以任意時機L1擋格,但三角形重攻擊則不行;亂用重攻擊很容易就會被對方霸體反擊屈食血。

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試玩版可以玩到遊戲的第一章,包括一個異常壯烈的序章(教學)關卡,以及一段在已成廢墟的都市中邊探索邊前進的段落,最後打一隻Boss就結束。關卡並不長,快的話半小時已可打完;但短短的一段關卡中已藏了很多隱藏寶箱及位置;收若想完整探索這段關卡的每一吋土地,可能需要一兩個小時。

完成demo關後會開放boss挑戰模式,可以打一隻更強的boss,當然玩家也會有更多可用的裝備和技能以挑戰牠。Boss挑戰中會見到更多的特殊攻擊:發出藍光的攻擊要看準時機向前閃避,成功的話就可以閃去敵人背後攻擊;紫光的攻擊則需要看準時機向後閃避,成功的話敵人會倒地並露出弱點(像是生化危機4一樣),這時用槍械射擊外露的弱點可以造成額外傷害。

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畫面靚又高FPS有如畫質效能模式二合一 有心細節勁多

遊戲的畫質非常出色,記者感覺是其他3A大作遊戲的「畫質模式」或「4K模式」的程度;但同時遊戲(至少在整個Demo內)都非常順暢能維持穩定的60FPS,效能表現就如其他遊戲的「效能模式」一樣,甚至可以說是有如「黑科技」一樣,畫質模式和效能模式合二為一畫面又靚玩落又流暢,相當誇張。

各種材質令人賞心悅目。

除了動作及畫面之外,記者也留意到遊戲中有大量別出心栽的細節,像是如果玩家站到水瀑下面,手掣會隨之給出類似被水兜頭淋的Haptic feedback;在攀爬的時候不單人物模組的物理表現(各個部份的肌肉表現等)出色之外又會有空翻、側身翻等華麗的動作,就連啟動營地時的擲銀動作都好睇過人。在遊戲性充足的情況之下尚有精美的畫面和一流的觀賞性,整個Demo都玩得非常開心。

連入個銀都好睇過人

尼爾風格音樂極正 原來兩者真係有關

記者在試玩期間留意到遊戲的配樂非常出色;尤其是在廢墟城市內的音樂很有《尼爾:自動人形》的既視感;然後在訪問期間得知本作的音樂除了Shift Up自家的音樂人之外,還邀請了日本著名音樂製作公司「MONACA」協助製作。聽到MONACA的名字時記者馬上恍然大悟:MONACA是由日本著名音樂人「岡部啓一」創立的音樂製作公司,多年來為許多動畫及遊戲製作配樂和主題曲,《尼爾:自動人形》NieR: Automata的音樂便是出自MONACA之手。

在營地休息時可以聆聽音樂。

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重要資訊:遊戲日語配音相關

值得一提是遊戲雖然有多國語音及配音,但是並沒有日配;問過開發團隊後獲回應是日語配音是日版限定,而有繁體中文的國際版則沒有日文配音。如果很在意配音不是日配不玩的話,在遊戲上市時就要留意別買錯版本了。

總結:動作/魂系遊戲迷必玩

《劍星》Stellar Blade的遊戲製作質素極高,在紮實的戰鬥系統之上有著極佳的人設、美術和音樂;而最重要的是在現時空前的女權、政確和左翼浪潮之下,以性感為賣點的遊戲往往成為鞭撻的對像;幸好有Shift Up的堅持,我們玩家才能享受到名為女性美的美好事物,單是這一點我就已經要全力支持《Stellar Blade》。紳士們,4月26日準時見。

不說別的,單為了這個屁屁我就玩爆。