玩家挖出BioShock除錯訊息:Paul先生你失職了

撰文:GEME編輯團隊
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作者:黑色休謨

初代《BioShock》結合了 Steampunk 風格與老美國夢的精神,將玩家帶入頹廢驚慄的海底世界,是一款叫好叫座的 FPS。遊戲推出至今已10年,最近卻被揭露出不為人知的 bug 訊息,投訴一名叫 Paul 的員工辦事不力,難道團隊成員間是有甚麼深仇大恨嗎?

(封面圖片:《BioShock》宣傳圖片)

Paul 你沒有好好工作

近日一位用戶在討論區 4chan 上發文,指出有方法觸發一個初代《BioShock》的隱藏 bug:玩家在 Hephaestus 關卡後半段遇見 Ryan 後,用焚化 (Incinerate!) 技能將自己燒至剩下 1HP,再在將會觸發過場動畫的位置放火,只要再走過去,就能同時觸發動畫與燒死,玩家亦會被傳送至版圖以外的重生艙 (Vita Chamber)。若玩家有開啟「Art Subtitles」功能,便會看見一條來自開發者的訊息,顯示 「Paul Hellquist 沒有好好工作」。

焚化技能可以在彈指之間燒盡眼前一切,讓玩家一嘗炎之鍊金術師的滋味 (SafaGunSafaGun YouTube http://bit.ly/2my1a72)

自由身記者 Nick Monroe 在 4chan 上發現了這則留言,於是張貼在 Twitter 上請玩家證實。結果玩家 Jan2011 以《BioShock Remastered》版本測試,果然出現了 bug 畫面,完整訊息是:「!!! BUG THIS. IF YOU CAN READ THIS PAUL HELLQUIST DID NOT DO HIS JOB. LOVE. KLINE.」,意思大概是「如果你看到這段文字,表示 Paul Hellquist 沒有做好他的工作。愛你的 Kline 上」。

因為 Nick 的好奇心,bug 訊息成為了遊戲界的熱話 (Nick Monroe Twitter)

開發者之間的小玩笑

Bug 訊息裡的兩位主角都是初代《BioShock》的開發者:Paul Hellquist 是遊戲設計師,而署名「Kline」的則是主程式設計師 Christopher Kline。

PC Gamer 就事件訪問過當事人 Christopher,他指若玩家開啟了「Art Subtitles」的功能,在望向物件時便會顯示說明文字,但當時以 Paul 為首的設計團隊在添加文字時卻時有遺漏。作為「疑心重的程式設計師」,Christopher 決定加入代碼,讓欠缺說明的物件顯示那句 debug 訊息,提醒品質監管部門。

早在2016年,西班牙玩家 lordferky‏ 已經在 Twitter 張貼觸發 bug 的教學影片,不過他用的是另一個方法 (lordferky‏ Twitter)

Christopher 指 debug 訊息本來是團隊成員之間的笑話,絕不是要羞辱 Paul,亦無意要讓玩家看到。Christopher 雖未親身驗證,但他相信在正式版本的《BioShock》中,這個訊息已被移除。他猜測《BioShock Remastered》的重製團隊改動了某些代碼,玩家會再因為 bug 而觸發出 debug 訊息。

Paul 在 Twitter 回應,笑指當初應該要 Christopher 加上一句「如果你正在享受這遊戲,那 Paul Hellquist 就已經做好本份了。」 (Paul Hellquist Twitter)

《BioShock》的後期製作時間相當緊迫,開發團隊 Irrational 必須不眠不休趕工,員工之間的關係亦漸趨緊張,Paul 與遊戲項目總監 Ken Levine 尤其不和,但和 Chrisopher 卻相當友好。Paul 在《BioShock》完成後亦離開了 Irrational,加入 Gearbox Software,擔任《Borderlands 2》的創作總監,關於他們的故事,我們有機會另文再述。