《香港01》AI x STEAM+01打造智慧未來 中小學AI挑戰賽接受報名

撰文:凌雯靜
出版:更新:

在全球科技迅速發展之背景下,人工智能與STEAM教育已成為推動社會創新之關鍵力量。《香港01》作為校園推廣策略夥伴,長期關注學界STEAM發展,冀將AI和STEAM技術普及化,培養新一代創科人才,並透過 「01教育」對重點學校推廣及培育。

《香港01》主辦「AI x STEAM+01 」計劃,以「智慧未來.共創香港」為核心理念,整合學界與社會資源,促進教育經驗交流與技術實踐,活動除了連場嘉賓講座及專題研討會之外,更設有小學及中學組別挑戰賽,及教師卓越AI應用獎,旨在透過小學及中學挑戰賽、教師卓越AI應用獎及AI教育高峰論壇的教育盛會,引導學生及教師運用科技解決現實問題。中小學組別及教師組別現正接受報名,請火速參與!

▼▼▼ 《香港01》AI x STEAM+01 學生挑戰賽及教師卓越AI應用獎報名表格 ▼▼▼

「AI x STEAM+01 挑戰賽」—— 小學及中學組別報名表格

「AI x STEAM+01 教師卓越AI應用獎」—— 報名表格

《香港01》主辦「AI x STEAM+01 」計劃,以「智慧未來.共創香港」為核心理念,整合學界與社會資源,促進教育經驗交流與技術實踐。(資料圖片)

「AI x STEAM+01 」挑戰賽簡介

參賽資格

全港中小學生均可參加,比賽分為小學組和中學組。

參賽隊伍成員必須就讀同一所學校。每隊參賽隊伍請提交一份報名表。若有多於一隊參與,須為每隊分別提交。負責老師可負責多於一隊隊伍,每隊3-5人。

挑戰賽時間表

中小學組均採用相同的比賽時間表,資料如下:

即日起至12月5日 — 提交報名表格
12月12日或之前 — 提交作品
12月下旬 — 公布入圍結果
2026年1月 — 總決賽暨頒獎典禮

三大比賽主題(賽道)

中小學組均採用相同的比賽主題,惟呈現方式有所不同,參賽組別可以選擇以下其中一個主題:

1. 「促進身心健康」
2. 「社區關懷」
3. 「實務研究」(由不同合作夥伴提供個案研究資料)

「實務研究」1:特別鳴謝合作夥伴譚仔國際提供真實商業案例,讓學生將AI應用於生活與可持續發展。

・中學組:ESG「綠色倡議」方向

・小學組:旅遊文化方向

「實務研究」2:特別鳴謝 科技公司 Re:learn 提供案例!

・中小學組:文化及教育方向

挑戰賽報名方法

由負責老師統一填寫報名表格,連結:「AI x STEAM+01 挑戰賽」—— 小學及中學組別報名表格

《香港01》主辦「AI x STEAM+01 」計劃中小學挑戰賽設有三大主題,包括「促進身心健康」、「社區關懷」及「實務研究」。(資料圖片)

「AI x STEAM+01 」小學組挑戰賽簡介

小學組期望學生能夠展示創意思維與生活觀察力,鼓勵學生運用簡單AI或自動化概念提出小發明構想。

呈現作品形式

參賽組別需要以1頁投影片說明選題原因及提交方案草圖,並以1分鐘短片說明方案使用的技術模型。

比賽過程

參賽隊伍需提交作品以爭取入圍決賽資格,需要將內容轉化為可以落地的實際方案,並進行現場展示與介紹。各參賽隊伍將有不超過5分鐘的時間講解作品,而作品原型需要可以演示其核心功能。評委聽取介紹後,會向隊伍提出問題並要求回答

評審準則

10% — 問題理解與提示設計
能否正確理解題目需求,並設計出有效的提示(Prompt)
20% — 結構與邏輯
作品流程是否清晰、層次分明,有邏輯地展示概念與成果
20% — 主題相關性
作品與比賽主題的契合度,能否清楚回應題目要求
20% — 創新與原創性
是否提出獨特的想法或方法,展現創新思維
30% — 技術應用與完成度
技術使用是否恰當,作品整體完成度、專業度及呈現質素如何

立即報名參加「AI x STEAM+01」中小學挑戰賽

《香港01》主辦「AI x STEAM+01 」計劃中小學挑戰賽接受全港中小學學生報名參加。(資料圖片)

「AI x STEAM+01 」中學組挑戰賽簡介

中學組期望學生能夠展示分析問題、技術應用與實踐能力,針對實際社會問題提出創新方案,鼓勵學生從多角度探索香港社會之需求,提出具本地意義與創新價值之解決方案。

呈現作品形式

參賽組別需要提供不多於5頁的投影片,內容需要根據作品提出問題分析、解決方案、預期成效。參賽組別另需提交1分鐘短片,可供選擇的形式如下:

1. 原型設計,運用Figma為網站及手機應用程式等數位產品建立使用者介面及使用者體驗(UI & UX)。
2. 為AI自動化流程開發,包括聊天機器人、無代碼自動化工具或AI智能體設計。
3. VR/AR場景應用,例如使用CoSpaces Edu平台設計擴增實境作品,展示在CoSpaces Edu平台上設計的擴增實境作品

比賽過程

參賽隊伍根據所選主題以不同形式呈現作品。參賽隊伍入圍決賽後,需要進行現場評比,各參賽隊伍將有不超過5分鐘的時間講解作品,評委聽取介紹後,會向隊伍提出一些問題並要求回答。

評審準則

10% — 問題理解與提示設計
能否正確理解題目需求,並設計出有效的提示(Prompt)
20% — 結構與邏輯
作品流程是否清晰、層次分明,有邏輯地展示概念與成果
20% — 主題相關性
作品與比賽主題的契合度,能否清楚回應題目要求
20% — 創新與原創性
是否提出獨特的想法或方法,展現創新思維
30% — 技術應用與完成度
技術使用是否恰當,作品整體完成度、專業度及呈現質素如何

立即報名參加「AI x STEAM+01」中小學挑戰賽

《香港01》主辦「AI x STEAM+01 」計劃中小學挑戰賽要求小學組及中學組學生於入圍決賽後,於現場向評委講解作品。(資料圖片)

「AI x STEAM+01 」中小學組挑戰賽獎項

為肯定學生之創新努力,中小學組挑戰賽分別設有以下獎項:

1. 全場總冠軍(1隊)
2. 各賽道設冠亞季軍(各1隊)
3. 各賽道優異獎(各1隊)
4. 全場最佳技術獎(1隊)
5. 全場最具創意獎(1隊)
6. 全場最佳生成式人工智能應用獎(1隊)

另外,所有參賽學生皆會獲頒參賽獎及參賽證書,以資鼓勵。此外,大會特設五名「最積極參與教師感謝獎」,表彰指導教師之貢獻。

立即報名參加「AI x STEAM+01」中小學挑戰賽

《香港01》主辦「AI x STEAM+01 」計劃中小學挑戰賽設有多個獎項,以表揚學生在參賽過程的付出及努力。(資料圖片)

「AI x STEAM+01 」教師卓越AI應用獎

為推動教師專業發展,特別是在AI方面的應用,計劃亦舉辦「教師卓越AI應用獎」,以表揚在AI或STEAM教學、校園管理、學生發展等方面具創新及實踐成效的教師,分享優質教學案例,推動全港AI教育經驗交流。

參賽資格

全港中小學老師皆可以個人參賽形式參加,參賽需要經校長或學校管理層提名。如教師自薦參賽仍需校方簡單簽認。

時間表

即日起至12月5日 — 提交報名表格
12月12日或之前 — 提交作品
12月下旬 — 公布入圍結果
2026年1月 — 總決賽暨頒獎典禮

作品要求

參賽教師需提交一份簡短的「AI應用教學案例簡報」,最多8頁的投影片或PDF檔案,或最多5頁的DOC檔案,內容需要包括:

1. 教學/管理創新背景與目標
2. AI在課堂、校園管理、學生培育中的應用情況
3. 實施過程與成效
4. 可持續性與推廣價值
5. 未來改進方向

評審準則

20% — 創新性(AI應用的新穎性/突破性)
40% — 實際成效(對學生/學校的實際影響)
20% — 推廣價值(可否讓其他老師借鑑)
20% — 專業精神與社會影響力

報名方法

於網上填寫報名表格,連結:「AI x STEAM+01 教師卓越AI應用獎」—— 報名表格

AI教育高峰論壇與頒獎典禮

「AI x STEAM+01 」總決賽及頒獎禮將於2026年1月舉行,同時更會舉辦AI教育高峰論壇,邀請專家學者及企業家分享見解,提升專業深度。活動包括入圍作品展示、學生與教師獎項頒發,以及專題演講與對話環節,為參與者提供跨界交流與學習之平台。

「智慧未來.共創香港」AI x STEAM+01 挑戰賽透過競賽、表彰與論壇之多元形式,構建了一個促進科技教育創新與實踐之生態系統。不僅鼓勵學生以科技回應社會需求,亦推動教師專業成長與跨校協作,對香港創科人才培育與教育發展具有深遠意義。


你可能感興趣