【世界互聯網大會】霍啟剛籲提升電競行業水平 共建健全體制規範

撰文:崔德興
出版:更新:

第五屆世界互聯網大會昨日(11月7日)在浙江烏鎮開幕。全國政協委員、霍英東集團副總裁霍啟剛在大會「文明互鑑:網上文化交流共享」論壇上就電子競技發表演講,稱必須提升整體行業發展的水平,讓參與電競的年輕人感受到職業的存在感,找到未來出路。

全國政協委員、霍英東集團副總裁霍啟剛在大會「文明互鑑:網上文化交流共享」論壇上就電子競技發表演講。(視覺中國)

霍啟剛同時是亞洲電競協會主席,他這次以「青年在網絡文化發展中的角色和作用」為題演講,重點落在電子競技上。他表示,通過電競體育能看到青年人的需求,聽到他們的聲音,更好地為他們服務,跟著青年一起共當共建,「電競體育尤其是電競運動,其實已經發展成為全球第二大體育運動。」

霍啟剛指出,電競協會要在這個行業中發揮作用,舉辦比賽是一個重要的部分,更重要的是架起溝通的橋樑,提升整體行業發展的水平。讓參與電競的年輕人真正感受到職業的存在感,找到未來的出路。

5歲大兒子啟發對網絡的思考

霍啟剛認為,電競體育是網絡文化的一小部分,需要讓各方參與者得到一個有效保護機制的良性生態環境,要關注專利,版權等權益組成部分,建立一個健全的體制,才能發揮最大的影響力和價值。「這個就是我們理解的共建。我們聯合亞洲各國政府機構行業協會、企業以及我們青年代表,共同研究電競遊戲行業規範的要求和未來發展的趨勢,促進標準對接與規範統一——這是我們理解的命運共同體。」

霍啟剛又提到,自己5歲多的兒子接觸網絡的過程,引發他在這方面的思考。「作為父親,我突然意識到網絡空間跟現實空間的界限越來越模糊了,接觸的對象年紀越來越小,我不能永遠幫我的孩子去做這個判斷,選擇權是他的權利。這個網絡世界誰來負責,誰構建一個更有趣的數字世界才能幫助孩子去選擇信息——這引發我思考一些問題。」