Oculus短期內不會推出Mac版本 源於效能不足?
撰文:區慶威
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VR為今年電子消費產品市場的焦點所在,恐怕已經是不爭的事實。除了HTC及Sony將會推出自家VR裝置之外,市場上最早開始進行VR裝置開發,由Facebook在背後提供資金的Oculus,毫無疑問是整個VR裝置市場的中流柢柱。不過,其主力產品,即將正式推出的Oculus Rift,在短期內都不會對Mac OS電腦作出支援。
Oculus的創辦人Palmer Luckey在接受外國傳媒ShackNews訪問的時候提及,現時的Mac電腦裏頭,就算是規格較高的Mac Pro所配備的AMD FirePro D700,依然不足以應付Oculus Rift在圖像處理上的要求。由於Oculus Rift的影像輸出達90Hz雙屏幕2160×1200像素,而且更需要高於每秒60格的關係,Windows電腦只要有Intel i5-4590處理器、8GB以上虛擬記憶空間及NVIDIA GTX 970 / AMD 290以上圖像顯示卡,即能滿足產品的要求。
雖然大部分中高階的Mac電腦應該可以應付前2項要求,不過Apple近年在MacBoor Air及MacBook Pro上,主要以流動產品級別的圖像處理器,去取代桌面級別的圖像處理器;就算最高規格的Mac Pro所配備的AMD圖像處理器,亦並非1枚主要用於遊戲上的晶片,令到Mac電腦原則上沒有足夠的效能去應付Oculus的圖像要求。而且,Apple似乎依然會將產品重點著眼在輕巧及纖薄上面,相信短期內應該不會有消費級別而可以支援Oculus的Mac電腦誕生。