擔不起十週年紀念作 日式古惑仔《人中之龍極》評測
近年時裝流行「復古」,遊戲界亦有「重製」潮流。日系古惑仔《人中之龍》系列走過十年,1月21日與日本同步發售的《人中之龍 極》(中文版),正是「龍如」初代作品重製之作。既是重製,《人中之龍 極》從PS2平台躍升至PS4,畫面上自然不敢馬虎造次,劇情亦有增補,作為「龍如友」,應該會大呼過癮。作為重製之作,遊戲質素確實「對得住」強勁銷量;然而,作為未接觸過同系列的01記者,難免有種一頭霧水、「悶到抽筋」之感。
外界對此作評價偏高,其實也在情理之內,在記者「唱反調」之前,也先跟讀者介紹此作好在哪裡。過往重製成PS4的名作,大多馬虎了事,舊酒新瓶,以PS4平台承載PS/PS2遊戲,畫面有改變是非常自然,但也僅此而已。然而,《人中之龍 極》畫面比初代作品大幅提升不在話下,各種遊戲細作也毫不馬虎--如根據遊戲年代不同,街景會有變化,連「咸書機」內的咸書封面也換,值得一讚。
受當年PS2平台限制,遊戲容量不及PS4,重製後,《人中之龍 極》補足初代作品劇情。用電影術語來說,此作是一個「導演剪輯版」的概念,對比初代作品,增加了幾十分鐘的內容,完整交代了初代未能交代的「錦山黑化之迷」、「桐生、真島基情之起」與「由美、麗奈情歸何處」三大主線--然而,重製就是重製,自然很難在劇情上有什麼突破。
客氣說話,到此為止。系列式劇情遊戲有一大死症,就是劇情愈著重前後作劇情連結,就愈讓新玩家愈頭痛--記者也是其中之一。事實上,作為重製遊戲,很難有對新作同樣期望;然而《人中之龍 極》號稱龍如系列的十年紀念作,無論在遊戲模式以至遊戲性上,也教人失望。作為重製遊戲,自然不能篡改劇情,但卻可以在遊戲模式上做突破--然而,此作與PS4前作《人中之龍0》玩法一模一樣,只是過場式添加了一些動作,沒有任何配得上「十年紀念作」的雄心壯志。或許是遊戲商把心力放在劇情上,或許是遊戲性把重點放在遊戲內的mini game,或許是把製作預算放在請波多野結衣配音的關係吧。
遊戲附送的《人中之龍6》體驗版,可能亦都是遊戲的最大賣點之一。
優點
全中文化,加入大量原創劇情大量迷你遊戲樂而忘返戰鬥比前作進化附送《人中之龍6》體驗版
缺點
與《人中之龍0》玩法差不多以10週年紀念作而言,難免有點失色故事老套,並沒有貼近現世代玩家的口味