屋邨仔自學成遊戲設計總裁 進軍VR世界

撰文:李慧妍
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Pokemon GO掀起全球熱潮,大眾追逐了解AR(擴增實境)技術,亦令VR(虛擬實境)技術獲得關注。
香港也不乏遊戲軟件設計高手,淘滿慈(Victor)就是其中之一。廿多年來,他製作過約50款遊戲,經典遊戲《叮噹大富翁》創下本港單機遊戲銷售記錄。近年他主力進軍VR世界,並與商場合作推出3款遊戲,帶領玩家360度親歷非洲的高山、瀑布、大草原。

Victor指千禧年來臨前,正值科網熱潮,公司為籌備上市忙於找明星代言、代理遊戲賺大錢,慶幸科網股爆破,他們終可腳踏實地做設計。(李澤彤攝)

屋邨長大的Victor,中五會考成績平平,於是到德意志銀行IT部找到第一份工,「那時電腦不普及,連字也不太識打,我就去報電腦班學習。」 加上喜歡玩遊戲,Victor對編寫遊戲程式更充滿好奇。一到周末,他就到高登商場買翻版書,回家鑽研編寫程式。

Victor發現製作遊戲空間較大, 「以前我玩的都是外國遊戲,經常要翻查字典才看懂遊戲內容,我就心想,為甚麼沒有中文遊戲呢?」93年他辭去工作,成立第一間公司「Gameone」,從此開展創業路。

VR遊戲「九霄滑翔降浮島」,玩家坐在滑翔傘設計的凳,戴上VR頭套後,即猶如飛越高山看美景。(李澤彤攝)

40萬元開發遊戲 收回3,000元

從事遊戲軟件開發逾20年的Victor,已是高峰數碼娛樂有限公司總裁,製作過逾50款作品,當中佼佼者必屬1998年底推出的《叮噹大富翁》,找來叮噹配音員林保全為遊戲配音,開賣首日就達一萬套,總銷量高達30萬套,為公司帶來逾千萬元收入。不過,Victor認為一款遊戲的成功,除了故事內容、畫面及技術出色外,更講求「觀眾緣」,「10年前,我們明知市場預測反應一般,也會堅持推出,不論如何宣傳,市場反應都是一般。又試過製作成本達40萬元的遊戲,最後只收得3,000元。」

自蘋果推出iPhone後,手機遊戲迅速侵佔網絡遊戲市場,Victor亦憑《Alive 4ever》和《Runaway Pengy》獲得銷售佳績,「以前推出10款手機遊戲,約7款會成功,不過現在市場競爭太大,推出100款都未必有一款成功。」於是,Victor在2014年見到Facebook以20億元收購Oculus VR,便集中火力研發VR遊戲。

VR遊戲「步步驚心過吊橋」,配合3D畫作維多利亞瀑布,玩家像置身懸空及殘破的吊橋上,拯救受傷小兔。(李澤彤攝)

近期大熱的Pokemon GO,對Victor有很大啟示:「技術上並非新鮮事,不過Pokemon本身是大家集體回憶,品牌效應加上定位、AR技術,就是完美結合。」他續說:「香港一日沒有Pokemon這種經典角色,一日難以複製遊戲的成功。」不過,Victor亦努力尋找在港推行AR及VR機會,目前,他最新設計以非洲探險為主題的「Summer Safari虛擬實景大歷險」,玩家戴上VR頭套,可分別在吉普車上拍攝動物照片,或在懸空吊橋上捉小兔,甚至坐滑翔傘降落浮島,虛擬畫面甚為逼真。

VR「眼明手快獵BIG5」,玩家坐上吉普車,就可看見獅子、大象、犀牛等動物。(李澤彤攝)