返校要拍成電影了,白色恐怖猶在嗎?

撰文:GEME編輯團隊
出版:更新:

作者:薯仔燉肉盾
 
前幾天剛報導過台灣獨立遊戲《返校》將會拍成電視劇集,沒想到昨天《返校》就舉行記者招待會,宣佈遊戲將會拍成電影,不過今次玩家卻反應不一。

(封面圖片:《返校》電影宣傳圖片)

由 AFK 創辦人執導

《返校》的電影將由李烈監製,徐漢強執導。徐漢強較為玩家熟悉的,是遊戲影片團隊 AFK 創辦人的身份,以《魔獸世界》為題的眾多機造影片非常受玩家歡迎 (包括《算了吧!虛空雷神獸》)。電影團隊表示將會公開招募男女主角魏仲廷及方芮欣的演員,希望找到與兩位角色同齡的演員擔演。電影預計2018年上映。
 

《返校》成功融合高壓政治氛圍、台灣民間信仰及恐怖遊戲元素 (遊戲宣傳圖片)

政治爭議

記者會上李烈表明希望不要因為「白色恐怖」的背景,而將重點放到政治議題上,重點還是「人」所發生的故事。此言一出即引來不少玩家反對。
 

《返校》已經單是遊戲,更是一個台灣文化現象,一舉一動都受注目 (遊戲畫面)

《返校》的故事發生在1960年代的台灣,當時國民黨政府實施戒嚴令,以反共為理由,言論自由被箝制,不少人更突然失蹤,是為「白色恐怖」時期。《返校》正是充滿了這種高度壓迫的氣氛,亦是本作的特色之一,玩家擔心避談政治的《返校》電影將會面目全非。

《返校》的起源

GEME 記者曾於今年的台北電玩展上訪問過《返校》的團隊赤燭遊戲,音效設計師楊適維表示《返校》一開始的重點並非在於白色恐怖,而是想重現製作團隊學生時代的台灣社會。後來將作品定為恐怖遊戲,確定了復古的美術風格後,赤燭認為將故事背景拉到更久遠的台灣,將更能發揮遊戲特性,吸引外國玩家,於是白色恐怖便順理成章成為了故事背景,而遊戲的主題也漸漸成型──在壓迫的社會底下,一群人探索自由的故事。
 

音效設計師楊適維在台北電玩展上談及《返校》的創作經歷 (拍攝:GEME團隊)

言之尚早

《返校》的主題思想固然藉白色恐怖時代演繹,但正如楊適維所言,白色恐怖卻非《返校》的全部,角色的處境固然源於政治壓迫,但重點描寫的還是人。李烈的言論尚有太多演繹空間,最壞的情況是《返校》完全去政治化,避開史實;但她的意思亦有可能與赤燭團隊相近。結果如何,只有等電影上映才能分曉。