瑪利奧虐打Yoshi證據確鑿

撰文:GEME編輯團隊
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作者:薯仔燉肉盾

任天堂的遊戲裡經常會出現各種可愛的動物,但大家的待遇卻不盡相同。最近《Super Mario World》系列的創作人證實,原來瑪利奧大叔一直虐待恐龍夥伴 Yoshi,不止充當座騎,更拳打腳踢17年。

(封面圖片來源:《1-2-Switch》、《Super Mario Galaxy 2》、tsurime)

如何指揮一隻恐龍吃蘋果

《Mario Bros.》系列的支持者多年來一直爭論不休──在1990年推出的《Super Mario World》裡,當瑪利奧騎上 Yoshi 後,他如何指揮 Yoshi 吐出舌頭、吞掉蘋果或敵人呢?玩家的意見分成兩派,一派說瑪大叔是向前一指,大喊「GO!」,Yoshi 便會聽命行事;另一派則認為瑪大叔是直接出拳打在 Yoshi 後腦上,令他吃痛張嘴吐舌。

法官大人,我要求呈上1號證供 (Kado_Isuka Reddit)

真相只有一個,在幾日前的一場任天堂內部訪談中,《Super Mario World》的監督手塚卓志及美術日野重文談起當年的開發經過。當年宮本茂希望為瑪利奧添置一匹座騎,本來是馬的設計,後來卻變成了恐龍及蚚蜴,最終經日野萌化後,Yoshi 便誕生了。這隻小恐龍胃口相當好,甚麼都能吃,吞下不同敵人更能發揮不同能力,懂得吐出龜殼、火球,甚至可以飛行,大大豐富了系列的玩法。

Yoshi 第一次當主角的作品是《Super Mario World 2: Yoshi's Island》,他要護送嬰孩版的 Mario 找回 Luigi,手繪風格相當有美感 (Pixelrater)

日野坦承在原本的設計裡,瑪利奧的確是出拳打擊 Yoshi 的頭部,才令他在驚嚇下吐出舌頭,也是大家在遊戲裡看到的表現。不過他們認為玩家會覺得 Yoshi 太可憐,所以在後來的插畫中,大家才會見到瑪大叔手指向前的設定。

有圖未必有真相 (Supper Mario Broth)

知道真相後,我們不禁回想,究竟當年我們打了可憐的 Yoshi 多少拳呢?

薩爾達傳說 雞之律動

小動物「手無縛人之力」,在遊戲裡經常被欺負,但也不是所有動物都甘心被踩到頭上。自從1991年《薩爾達傳說 眾神的三角神力》推出以來,雞便成為了系列中不可侵犯的對象。正確來說,這些雞叫 Cucco,從《薩爾達傳說 夢見島》開始,林克可以把牠高舉在頭頂,藉由牠拍翼令自己在空中飛行或滑翔。

你能捱得過「雞彈幕」嗎?(Zelda Wiki Gamepedia)

但如果林克膽敢攻擊雞達一定次數,牠便會呼朋引伴,瞬間召來大量雞隻反擊林克,面對殺之不死、雞飛狗走的密集攻擊,林克只能等待風暴過去或逃離現場。在最新一集的《薩爾達傳說 荒野之息》裡,玩家更可以引怪物攻擊雞,令牠們被雞群殲滅。

我們來看看無辜的 Hinox 如何被虐至死:

One, Two, Milk!

在 Switch 上推出的《1-2-Switch》是28款派對小遊戲的大合集.講求簡單的操作及反應,盡情發揮 Joy-Con 控制器的功能。其中一款遊戲《Milk》模擬出擠牛奶的動作,玩家要配合按鈕的順序及向下移動的速度,擠出最多奶的玩家便算勝出。

未知是否宣傳的一部份,美國的農場兼博物館 Billings Farm & Museum 獲知此遊戲後,向任天堂發出挑戰函,要他們到農場裡決一死戰,決定誰才是《Milk》的擠奶王者。任天堂坦然應戰,更拍了一段宣傳片:

沒想到過了幾天,「世界著名」的動物保護組織 PETA 卻跳來出指《Milk》未能反映真實農場裡乳牛的生活環境。他們不但被逼與小牛分開,囚禁牠們的空間的衛生亦非常惡劣,牠們隨時會死在自己的排洩物中。既然要做擠奶的遊戲,PETA 要求任天堂在遊戲中加入這些真實的設定,讓玩家了解現實。

很多玩家都覺得此舉十分誇張,但其實 PETA 的目的就是借這些鎂光燈下最紅的人和事,宣揚他們的信念,他們不會真的期待任天堂改動遊戲,任天堂當然也會聰明的不予回應。