人生GG後 Steam帳號可以遺愛人間嗎?

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作者:薯仔燉肉盾

大家買不起樓,買不起車,以為孑然一身,但其實 Steam 遊戲庫可能便是我們這一代玩家的最大資產。萬一在人生旅途上 game over,當然希望可以把遊戲留給親朋戰友,但以 Valve 目前的政策來說,遺愛人間絕不容易。

(封面圖片:Steam、《惡魔城II 詛咒的封印》)

無法承繼的遺產

每次 Steam 舉行大小減價,你會花多少錢狂掃遊戲?試想想自己百年歸老之時,你的遊戲庫可能已經價值不菲,那麼在你死後,這些遊戲會何去何從呢?最近 Eurogamer 便嘗試解答這個問題。根據現時 Steam 的政策,遊戲帳戶裡的遊戲、聯絡資料及帳單資料全部只限個人使用,不能轉售或轉讓他人,除非得到 Steam 的營運商 Valve 允許。換言之,假如沒有批准,即使你在遺囑裡列明將自己的 Steam 帳號轉贈他人,這個願望也不能實現。

死後甚麼都帶不走,原來最殘酷的 roguelike 是 Steam (《Dead Cells》宣傳圖片)

事實上踏入數碼年代,我們購買了數之不盡的虛擬資產,如何處理這些「數碼遺產」一直是近年的重要議題。為甚麼它們不像一間屋或是一部遊戲機,可以輕易轉交他人呢?原因是我們在購買數碼版的遊戲、音樂、書籍或電影時,我們買的是使用權,如 Steam 一樣,很多平台都限定使用權屬於個人,包括 PlayStation Network 、Xbox Live 及 iTunes 等等,換言之,萬一用家死了,那麼使用權亦隨之消失。

你死了,就是死了 (Game&Type)

追不上時代的政策

望著 Steam 條款裡的一句「除非得到准許」,Eurogamer 的作者 Chris Bratt 還是抱著希望聯絡 Valve,看看他們是不是能特事特辦。在 Steam Support 的頁面裡,Chris 選了最相近的求助分類── Family Sharing ,表示希望在遺囑裡列明將 Steam 帳號轉讓給朋友,希望得到 Valve 的批准。

Chris 的查詢獲得了非常官式的回覆 (Eurogamer)

結果 Chris 得到了官方回覆,表示他們沒有任何權力或方法幫助他轉讓帳戶,亦無法協助他的遺囑或死亡等相關安排,最後送上一句「多謝你使用 Steam」。

從 Steam Support 的分類到客服人員的回覆,都可見 Valve 並沒有渠道處理此事,他們唯一的回應方法便是把有需求的玩家擋在政策之外。熟悉遊戲業界的律師 Alex Tutty 表示,除非有人把此事訴諸法律,否則難以期待他們會主動更新政策。

Humble Bundle 容許用家合併帳戶,但 Steam 卻沒有類似選項 (Humble Bundle)

轉讓帳戶在 Steam 上難以實現,但在另一個大型遊戲平台 Humble Bundle 上卻是可行的。用戶可以申請將一個帳號的遊戲轉移給另一個帳號,但必須提供每筆交易的編號及產品名稱。這個功能本來是讓用戶將多個帳戶整合為一,但也不失為一個可以達成「承繼數碼遺產」的方式。

玩家的遺產

有很多人會認為即使 Valve 不允許,但只要把 Steam 帳號的密碼及資料交給他人便能達至同樣效果。這樣想無疑是「實際」的,但正如 Chris 所言,數碼平台的政策應該與時並進,不應將責任交給玩家,靠繞過制度「解決」問題。

即使現在再年輕,我們也會老去,終有一天要面對死亡的問題 (Second Wind Collective)

數碼遺產問題無疑複雜,不單牽涉各平台,更涉及背後發行商及開發商的利益,如 Steam 這種規模的平台,它的舉措必然影響全球的相關政策,這個議題難以輕易解決是意料中事。但自2003年 Steam 推出以來,它的玩家已逐漸成長,說得殘酷一點,死亡的玩家會越來越多,其他數碼平台亦面對類似情況,Valve 及各大公司必須在問題變得更難纏之前主動審視政策。

「當年你爺爺可是十里坡劍神呀!」即使是傻勁,也是玩家活著的證據 (Steam 頁面)

玩家希望留下自己的遊戲帳戶,有時並不一定是因為金錢,更有可能是為了遊戲裡的角色、道具、存檔、成就。對於80後或90後熱衷遊戲的玩家來說,我們可能有半生都在遊戲之中,這些虛擬的數據就如同實在的遺產一般,即使人死如燈滅,我們也希望在世間留下一點曾努力玩過的證據。



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