Fez製作人要回歸了嗎?
作者:黑色休謨去年推出 PS VR 版本的益智遊戲《SUPERHYPERCUBE》近日登陸 Steam,開發團隊中的 Phil Fish 正是獨立名作《Fez》的開發者,這位曾矢言退出遊戲界的製作人要回歸了嗎?
(封面圖片:Phil Fish YouTube)
VR + Blade Runner + 俄羅斯方塊
《SUPERHYPERCUBE》自稱為「懷舊未來主義空間推理益智遊戲」,聽上去複雜,但遊戲玩法非常簡單。迎面而來的牆上有不同形狀的洞,玩家要轉動面前的立體積木,讓它以合適的形狀通過。每通過一面牆,積木便會改變形狀,速度亦會逐漸提升,令遊戲難度遞增。
由於團隊鍾愛發光物,尤其是伴隨80年跳舞音樂大量出現的霓虹燈,所以本作的色彩相當鮮豔,亦吸收了《2001太空漫遊》與《Blade Runner》等未來主義電影的風格。開發團隊希望透過 VR 技術使玩家沉浸在遊戲世界中,猶如在極簡主義的藝術品之間飛翔。
本作的開發商與發行商分別是 KOKOROMI 與 Polytron,經典獨立遊戲《Fez》的開發者 Phil Fish 正是這兩隊團隊的共同創辦人,早年宣佈退出遊戲界的他要回歸了嗎?
用生命開發遊戲的狂人
GEME 曾介紹過講述獨立遊戲開發者辛酸的紀錄片《Indie Game: the Movie》,Phil 正是主角之一。電影將 Phil 對遊戲開發的狂熱與掙扎表露無遺──上一幕他還以鼻子貼著熒幕,迷醉在遊戲世界中;下一幕卻焦慮地說,如果《Fez》無法推出的話,他會去死。
苦苦努力多年,受盡玩家對作品延期的批評和人身攻擊,Phil 最後終於拼出了成績,《Fez》具哲理的故事與遊戲機制配合得天衣無縫,獲得極度好評。作為《Fez》的開發者,Phil 受人尊敬,《Indie Game: the Movie》亦為 Phil 帶來更多名氣。Phil 順勢著手製作《Fez 2》,然而脾氣暴躁的他卻惹了不少火頭,最後使他打消開發的念頭。
雞泡魚性格
Phil 的尖銳言論多不勝數,在此僅列舉一二。例如他曾公開宣稱 YouTuber 利用《Fez》來賺錢根本是盜版行為,應該將大部分收益給予遊戲開發者。另外,2013年 Game Trailer 編輯 Marcus Beer 無禮地譴責 Phil,指他對 Microsoft Xbox 改變發行政策不表回應,是裝模作樣、漠視媒體的行為。Phil 一怒之下就宣佈放棄開發《Fez 2》,並且退出遊戲界,連 Polytron 的其他成員亦感到震驚。
玩家有心,魚哥有夢嗎?
Phil 發表引退宣言後就一直保持低調,直至《SUPERHYPERCUBE》面世才再次在玩家面前曝光。事實上,Phil 早於2008年就與 KOKOROMI 建立出《SUPERHYPERCUBE》的雛型,但礙於當時未有適合的製作技術,所以只是一款非商業的實驗作品。後來即使在開發《Fez》及宣佈退出期間,Phil 都一直參與開發《SUPERHYPERCUBE》,直至去年十月才推出 PS VR 版。
若因為《SUPERHYPERCUBE》而說 Phil 要浪子回頭,似乎言之尚早,至少他至今仍未承認會重返遊戲界。他可能只是眼見 VR 技術逐漸成熟,才將以往的創意實現,一圓多年心願。到底 Phil 會否開發新作,抑或曇花一現後又會再次消失人前?對於這位充滿才華又難以捉摸的開發者,恐怕誰都無法預料。