Fez製作人要回歸了嗎?

撰文:GEME編輯團隊
出版:更新:

作者:黑色休謨去年推出 PS VR 版本的益智遊戲《SUPERHYPERCUBE》近日登陸 Steam,開發團隊中的 Phil Fish 正是獨立名作《Fez》的開發者,這位曾矢言退出遊戲界的製作人要回歸了嗎?

(封面圖片:Phil Fish YouTube)

VR + Blade Runner + 俄羅斯方塊

《SUPERHYPERCUBE》自稱為「懷舊未來主義空間推理益智遊戲」,聽上去複雜,但遊戲玩法非常簡單。迎面而來的牆上有不同形狀的洞,玩家要轉動面前的立體積木,讓它以合適的形狀通過。每通過一面牆,積木便會改變形狀,速度亦會逐漸提升,令遊戲難度遞增。

背景會轉換成各種色彩強烈的幾何圖形 (遊戲宣傳圖片)

由於團隊鍾愛發光物,尤其是伴隨80年跳舞音樂大量出現的霓虹燈,所以本作的色彩相當鮮豔,亦吸收了《2001太空漫遊》與《Blade Runner》等未來主義電影的風格。開發團隊希望透過 VR 技術使玩家沉浸在遊戲世界中,猶如在極簡主義的藝術品之間飛翔。

本作的開發商與發行商分別是 KOKOROMI 與 Polytron,經典獨立遊戲《Fez》的開發者 Phil Fish 正是這兩隊團隊的共同創辦人,早年宣佈退出遊戲界的他要回歸了嗎?

用生命開發遊戲的狂人

GEME 曾介紹過講述獨立遊戲開發者辛酸的紀錄片《Indie Game: the Movie》,Phil 正是主角之一。電影將 Phil 對遊戲開發的狂熱與掙扎表露無遺──上一幕他還以鼻子貼著熒幕,迷醉在遊戲世界中;下一幕卻焦慮地說,如果《Fez》無法推出的話,他會去死。

Phil 是法裔加拿大人,Phil Fish 來自真名 Philippe Poisson,Possion 是法文中魚的意思,因此中國玩家亦稱他為「魚哥」 (Wikimedia)

苦苦努力多年,受盡玩家對作品延期的批評和人身攻擊,Phil 最後終於拼出了成績,《Fez》具哲理的故事與遊戲機制配合得天衣無縫,獲得極度好評。作為《Fez》的開發者,Phil 受人尊敬,《Indie Game: the Movie》亦為 Phil 帶來更多名氣。Phil 順勢著手製作《Fez 2》,然而脾氣暴躁的他卻惹了不少火頭,最後使他打消開發的念頭。

雞泡魚性格

Phil 的尖銳言論多不勝數,在此僅列舉一二。例如他曾公開宣稱 YouTuber 利用《Fez》來賺錢根本是盜版行為,應該將大部分收益給予遊戲開發者。另外,2013年 Game Trailer 編輯 Marcus Beer 無禮地譴責 Phil,指他對 Microsoft Xbox 改變發行政策不表回應,是裝模作樣、漠視媒體的行為。Phil 一怒之下就宣佈放棄開發《Fez 2》,並且退出遊戲界,連 Polytron 的其他成員亦感到震驚。

當年 Phil 還擊 Marcus 時充滿火藥味,退出業界的態度亦相當決斷 (Phil Fish Twitter)

玩家有心,魚哥有夢嗎?

Phil 發表引退宣言後就一直保持低調,直至《SUPERHYPERCUBE》面世才再次在玩家面前曝光。事實上,Phil 早於2008年就與 KOKOROMI 建立出《SUPERHYPERCUBE》的雛型,但礙於當時未有適合的製作技術,所以只是一款非商業的實驗作品。後來即使在開發《Fez》及宣佈退出期間,Phil 都一直參與開發《SUPERHYPERCUBE》,直至去年十月才推出 PS VR 版。

Phil 曾於2016年亮相 Giant Bomb 的節目,就《SUPERHYPERCUBE》與主持人對談,表現自然得不像一個曾說要退出遊戲界的人 (Giant Bomb YouTube http://bit.ly/2ASZo6e)

若因為《SUPERHYPERCUBE》而說 Phil 要浪子回頭,似乎言之尚早,至少他至今仍未承認會重返遊戲界。他可能只是眼見 VR 技術逐漸成熟,才將以往的創意實現,一圓多年心願。到底 Phil 會否開發新作,抑或曇花一現後又會再次消失人前?對於這位充滿才華又難以捉摸的開發者,恐怕誰都無法預料。

《Fez》玩家到底能否玩到續作呢? (《Fez》宣傳圖片)