5年做100款遊戲的開發者

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作者:黑色休謨

之前 GEME 介紹過另類恐怖遊戲《You Must Be 18 Or Older to Enter》,讓玩家重溫當年上奇怪網站的心跳經驗,其實這只是開發者100款遊戲的其中一款,他有些瘋狂作品可以讓玩家扮演太空侵略者或舐貓狂徒。

(封面圖片:James Earl Cox III,James Earl Cox III‏ Twitter)

以數量換取質量

James 是遊戲開發團隊 Seemingly Pointless 的共同創辦人,他在大學修讀創意寫作與互動媒體,之後再到南加州大學研究院進修遊戲設計。5年前 James 迷上了編程,就開始自己寫遊戲。

James 信奉心理學家 Malcolm Gladwell 的1萬小時法則,任何人在用心訓練一項技術1萬小時,就可以達到職業級的水準;同時 James 認為押注在一個遊戲創意是很危險的賭博,只有少數幸運的人可以成功,對於大多數開發者來說,唯有透過不斷地寫遊戲,從失敗中提煉出好的創意。

James 崇拜《Hotline Miami》的開發者之一 Jonatan “Cactus” Söderström,他以前曾經開發過不少瘋狂的小遊戲,例如這款《Keyboard Drumset Fucking Werewolf》,玩家會變身粉紅色的狼殺盡路人,收集他們的骨頭 (cavalcade of dishonesty YouTube http://bit.ly/2jdlWIn)

因此,他為自己提出了一個計劃,就是要在5年之內製作出100款遊戲。幾年下來的奮鬥,今年6月 James 終於達成目標了。

偉大的5年計劃

James 的遊戲多半是實驗性作品,他將之粗略分為 silly game 與 serious game (前者佔多)。每款遊戲的開發時間由4天至2星期不等,部分有 Seemingly Pointless 拍檔 Joe Cox 與其他朋友幫忙。

James 在遊戲開發者平台 Gamasutra 上建立了網誌,不定期更新5年計劃的的進度 (Gamasutra)

出於時間與人力所限,James 的遊戲沒有華麗的畫面,機制簡單而流程短。James 嘗試過不同風格,像素、照片與手繪動畫都有,玩家可以感受到這些遊戲是讓 James 表現瘋狂想法的實驗場。

百款開腦洞遊戲

James 計劃中的第一款遊戲名為《Landers》,內容完全複製《太空侵略者》,但玩家反過來扮演侵略者大軍的其中一員。玩家可以離隊自由移動,目標是要到達下方陣地,但不可以被保衞地球的戰機射殺。玩家離開畫面的話會被當作叛國者,要受同伴槍斃之刑。

戰機被你炸掉之後還有兩條命,作為侵略者的玩家就沒有了 (《Landers》遊戲畫面)

James 的第5款遊戲名為《Cat Licker》,玩家要在滿是貓的公園抓最多的貓來䑛⋯⋯在各種意義上這都應該是犯罪行為。

主角舐貓舐得非常起勁,但牠們似乎無動於衷 (《Cat Licker》遊戲畫面)

James 也創作了幾款真人遊戲,玩家下載的不是遊戲,而是一份規則說明書。其中一款是《Hot Pot》,玩家要在餐廳裡合作用手將桌上的杯裝蠟燭熄滅,James 本人非常不滿這款作品,更勸人不要下載,但無阻 James 的朋友經常找他一起玩。

看看明星遊戲主播 Markiplier 打開 James 其中一款遊戲《Murder Clown》時的表情 (Markiplier YouTube http://bit.ly/2jdlqdA )

過程之中 James 發現文字遊戲竟然得到最多注目,至目前為止《You Must Be 18 Or Older to Enter》是他最為人熟悉的遊戲。James 表示製作沒有文字的遊戲反而需時更少。

第100款遊戲《Bundle Kitt》描述一隻用被捲起自己的貓,想去吃飯但因為太累就在飯前面睡著了 (《Bundle Kitt》遊戲畫面)

一分耕耘,一分收穫

回顧這個5年計劃,James 指整個過程他都不感到辛苦,每一款遊戲他都樂在其中。James 當初設下了這個目標就一股傻勁衝著去做,也因此漸漸受到注意。除了招徠媒體曝光,James 先後得以在 E3、Tokyo Game Show 等場合展示作品,更獲得 IndieCade 與 Serious Play 等獎項。看來這位勇於嘗試而勤奮的開發者,前途將會一片光明。

玩家若對 James 的遊戲感興趣,可以到這網站玩他的其他遊戲。



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