《Project Warlock》19 歲青年獨力開發 90年代射擊風味好評如潮

撰文:gamebase
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《Project Warlock》是一款由獨立開發團隊 Buckshot Software 所打造的第一人稱射擊作品,該作先是在今年四月釋出了 Alpha 版本供玩家測試,再經歷了六個月的改良後才在近期正式推出,除了重現 90 年代的美術風格和快節奏戰鬥外也加入了許多 RPG 要素,在近期於 GOG 平台正式上架後便獲得了不少好評,成了熱門作品之一。

《Project Warlock》的主要開發人員是一位來自波蘭的 19 歲青年 Cislo,生於 1998 年的他與多數的年輕玩家不同,熱愛的遊戲並不是《決勝時刻》、《Fortnite》或是《PUBG》,而是在他出生前誕生的 90 年代經典射擊遊戲,《毀滅戰士》便是其中一個。

這風格應該喚起了不少老玩家的回憶了吧?(gamebase)

根據 Kotaku 的訪談報導,Cislo 是因為父親介紹這些經典射擊遊戲的緣故才愛上了這些 90 年代的經典作品,他認為當時的射擊遊戲關卡設計比近期的作品多了不少需動腦思考的空間,除了用槍廝殺外還得思考如何觸發機關或是找出秘密等等小設計,讓他非常喜愛這些經典射擊作品。

而也因為這些經典的啟發,他也因此嘗試將經典遊戲的種種要素全數重現,《Project Warlock》便是他在經歷一番努力後的心血結晶。不過 Cislo 也不是天生的程式天才,他是在六年前靠著摸索遊戲引擎 Unity 和各種 YouTube 上的遊戲開發教學影片才達到今日的成果。

Cislo 也補充說到《Project Warlock》的開發並不是一路順遂,在 2 年前釋出了早期開發版本供玩家試玩時便收到了不少批評。但他並未就此放棄,為了讓遊戲更加完善他反而組了一個小團隊,找了美術、關卡和音效設計師,讓遊戲有了更加完善且完整的樣貌。

但開發遊戲對 Cislo 來說也並不是一件易事,畢竟以一位高中生來說要同時兼顧學業又得開發遊戲可不是件輕鬆的事,一回到家就是埋頭開發遊戲,雖然維持了課業成績的良好和遊戲的開發進度,但也因此捨去了與朋友和家人的相處時間,不過其家人是全面性的給予支持,同樣也是經典射擊遊戲愛好者的父親更是位大力支持者。

訪談中他也提出了一個相當有趣的觀點,他認為 90 年代是一個相當美好的時代,電子科技才剛起步加上電腦也不算普及,整個世界都還處在於較無壓力且快樂的環境,進而帶來了許多有趣的作品,而他認為處在充滿各種動盪壓力時代環境的自己,所缺乏的就是較無壓力且快樂的心境。

Cislo 也表示團隊會在未來持續的調整和改良《Project Warlock》,也計畫推出關卡編輯器讓玩家自行發揮創意,也會持續開發新作,希望能夠打造出一款成功的遊戲,讓他為家裡人盡一份心力。《Project Warlock》目前已在 GOG 平台以 12 塊美元的價格正式上架(內建中文化),總計有 60 道關卡、5 種世界、72 種敵人、38 種武器、8 種法術和 12 種天賦玩法,有興趣的玩家可別錯過了。

【本文獲「gamebase」授權轉載。】

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