【BlizzCon 2018】Diablo 暗黑破壞神 永生不朽 即埸被玩家唾棄?

撰文:陳錦洪
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Blizzard(暴雪娛樂)在11月2日舉行了「BlizzCon 2018」,公開了旗下遊戲的重大更新或新遊戲的消息,而最吸引筆者眼球的是《暗黑破壞神 永生不朽》的推出。「BlizzCon 2018」前已經有不少玩家推測,這次將會有關於人氣作品《暗黑破壞神》《Diablo》的消息,大都表示期望《Diablo 4》的來臨,但怎會預料到是推出手機版,更此料不及的是,玩家們對這新作的風評非常一致!

《暗黑破壞神 Diablo》系列向來都是暴雪旗下的一隻重磅遊戲,推出至今的三集中,就算是被批評較多的《Diablo 3》(2012年推出)仍有大部份玩家支持,遊戲更新的資料片亦到2017年的《死靈法師的崛起》為止,整個《Diablo》系列一直處於高度的評價之中。一年一代的「BlizzCon」,大家都認為差不多要公布最新的《Diablo》消息,可是今次暴雪帶給玩家的卻是令人「驚喜」的手機版《暗黑破壞神 永生不朽》。

手機版的戰略基本上和以往的沒太大分別

《暗黑破壞神 永生不朽》玩法不變?

在討論玩家們對《暗黑破壞神 永生不朽》的風評之前,先介紹一下這隻遊戲。《暗黑破壞神 永生不朽》可說是暴雪首隻正式手機遊戲,旗下只有和電腦版同步的《爐石戰記》。來到手機版,遊戲亦將收錄六大經典角色:野蠻人、聖教軍、狩魔獵人、武僧、死靈法師、秘術師,更承諾隨遊戲更新,會推出更多職業。「BlizzCon 2018」中表示,遊戲升級裝備、鍛造物品、及組織團隊戰鬥都是和其他玩家交流的機會,遊戲或存在玩家間的交易系統。玩試玩片段,基本上和系列作的戰鬥方式無異,在狹窄的空間中面對四方八面的敵人,同時亦支援多人對戰。

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被玩家當埸諷刺

單純看到遊戲的玩法,可能有不少玩家都覺得《Diablo》可以登陸手機平台,是一件好事,但想到遊戲真實的營運方式,馬上背脊一涼。當在「BlizzCon 2018」公布完《暗黑破壞神 永生不朽》進入問題環節時,有一名玩家目無表情的問到:「這是一個不合時宜的愚人節笑話嗎?」而現埸隨即出現大量的掌聲和歡呼聲,可見現埸玩家對這隻遊戲的評價如何。可能你會說這只是一個個別玩家的意見,那我們看看一個較大的客觀事實。暴雪在發布會後上載了遊戲的預告到YouTube上,在截稿前累積了83萬觀看,但按下「Dislike」的足足有17萬人次,這是一個非常誇張的負面評價。

點擊以下片段看玩家在Q&A的有趣提問

與網易合作成玩家「Dislike」原因?

今次的《暗黑破壞神 永生不朽》不是單由暴雪推出和管理,可能希望更容易打入中國市埸,因此找來中國的長期合作夥伴網易遊戲共同研發。說到這,相信已經勾起很多玩家由手機遊戲帶來的負面情緒,包括電腦遊戲移植到手遊的失望和失落感。不少玩家表示,手機版的《Diablo》將會淪為倒模式的「免洗遊戲」,《Diablo》以往的「刷裝」玩法,在手機版上會被課金系統進一步擴大,甚至由課金完全取代,成為單純比併數字的遊戲(戰鬥力)。現時中國手遊中,不乏看到這樣玩法的遊戲,玩家擔心的應該還有「自動對戰」和「VIP制」(國內遊戲主流)的系統,這或許就是《暗黑破壞神 永生不朽》被玩家們唾棄的原因。

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