女神異聞錄5 (PERSONA 5) 百小時爆機詳盡Game評:今年最佳RPG

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《PERSONA女神異聞錄5》推出已接近兩個月,相信有玩的也打得七七八八,筆者也終於在近日爆機,也是時候來個完整的評論了。

(遊戲截圖)

不再隨機版圖 特色迷宮再融入怪盜潛行元素

過去兩集的《PERSONA》主線迷宮都是隨機生成,玩家每層都是面對差不多的構造與及迎敵方式。今作就大改迷官構成,分拆成獨立設計的主線迷宮,再加隨機生成的地下鐵迷宮。前者可看到團隊有悉心設計,皇城、銀行、金字塔、賭場、宇宙基地等,雖然沒有很宏偉壯大的畫面(畢竟遊戲仍要在PS3平台推出),但迷宮的機關及有層次推進的設計卻很有味道,能充分給人「把這個迷宮一步步攻略下來」的感覺。其二就是今作身為「怪盜」的主角,擁有潛伏及突擊敵人的能力,能夠躲藏在物件下等待機會發動先制攻擊,而且在匿藏點之間可瞬時移動,爽快之餘,比起以往要「等敵人轉身然後衝上去揮劍」更是進化不少。

今作主線迷宮不再隨機生成,有精心設計,亦附合遊戲的「怪盜」題材(遊戲截圖)

匿藏並突擊敵人的玩法,令原本走迷宮變得更有趣味及戰略性(遊戲截圖)

戰鬥多元更有戰略味

今作戰鬥重心仍是「找出敵人弱點然後全部打DOWN,再進行總攻擊」,但在能夠總攻擊時,就稍微加入「與敵人談判」的選擇,以取得資金、道具或把敵人收服成已用,這一元素雖然令戰鬥節奏略為減慢,但其實正是原祖《女神轉生》以對話收服仲魔的元素,FANS看到相信會有點感觸。而除了打弱點WEAK POINT之外,今作也加入「念動」及「核熱」的魔法屬性,兩者能在精神異常及狀態異常時發揮作用,打出TECHNICAL大傷害。其次亦有目弦時普攻或炎上後使用疾風等攻略法,變相令戰鬥有更多手段,不再局限於弱點攻擊,尤其是在高難度模式下面對無弱點強敵時更能發揮作用。今作亦有新的銃擊,算是另一種的物理攻擊,配合「塔」的協力者亦會開出更多玩法。

今作戰鬥增加了魔法及銃擊屬性更加好玩(遊戲截圖)

打中弱點後可進行角色交代,亦令今作戰略更有變化(遊戲截圖)

總攻擊完結的特寫畫面亦十分有型,更會流暢的回到版圖,一氣呵成(遊戲截圖)

劇情夠深刻 帶出「老害」及社會黑暗面

今作故事比起過往作品,對人性及社會有著更深刻的描寫,遊戲中異世界的「Palace」反映著「城主」在現實世界隱藏住的扭曲觀點,例如最初的體育教師表面是老好人,卻暗地裡體罰及非禮學生,在「Palace」把學校變成自己的城堡,視學生為奴隸。又或者知名畫家大師視自己學生為踏腳石及抄襲對象、企業總裁視工人為社畜機械人等,最後還去到政治層面,主角目的就是要拆出他們表面對你好/為社會服務,暗地裡作惡多端的西洋鏡。而就算不是異世界「城主」,在現實的校長、政府、警察、媒體等其實亦是蛇鼠一窩,為自己利益甚至不惜殺人滅口,棋子用完即棄,甚至連自己的女兒或兒子也是加以利用的對象。劇情亦多次提及「老害」這個日本或者多國的社會問題,平白顯示老一輩總是持著有權有劣操弄別人。並主張主角一眾「反逆」的成長過程、堅定反抗令PERSONA覺醒與之對抗,整個故事意味深長。

位高權重的人在遊戲中多為惡役,主角欲透過在異世界偷取其寶物令其「改心」洗心革面,改善社會(遊戲截圖)

雖然故事有點反映現實,不過同伴之間的劇情好多笑位,遊玩時是很輕鬆(遊戲截圖)

以往的COMMU塔羅牌在今作亦改名為協力者,很多劇情也很不錯(遊戲截圖)

中後段劇情處處有驚喜

上作PERSONA有著爆炸性的結尾,而今作來到了劇情尾聲也不惶多樣。玩家會發現原來被某個同伴所蒙騙,在片片斷斷的回憶中想出「出賣者」,到真相大白後,所有的回憶都連貫回一起,並憶起拆局的方法(再講就要劇透了)。之後主角再發現,原來一切的行動亦與某樣東西有關,這也差不多是PERSONA的命題。不過最令筆者驚喜的,就是天鵝絨房間的主人Igor(イゴール)。他的配音員田の中勇其實已在2010年逝世,因其聲線非常特別,當初在今作聽到Igor的聲音,系列FANS都會非常之不習慣,但只有「沒辦法,配音員死了」的想法。卻沒想到原來到最後這也是製作團隊的一個Trick,令人拍案叫絕。

最後的一段劇情曲折離奇,頗有驚喜(遊戲截圖)

「歡迎來到天鵝絨房間」聽回這一句經典對白,教系列FANS感動(遊戲截圖)

缺點:手機交代對白麻煩欠張力 結尾草率伏筆未交代

雖然遊戲劇情筆者覺得很不錯,但在主角日常生活時,每每很多小對話都以手機通訊來交待,怪盜團的成員三不五時就會以手機通訊APP來討論狀況。這點雖然很貼近現實,但卻不禁令玩家感到煩厭,而且玩家所選擇的對答很多時也是可有可無,亦令劇情表達顯得沒什張力。另外遊戲最後的結局也令人感到此作不夠完美,最後的迷宮明顯地會突然升很多等級,而版圖設計亦沒有早期的有特色,太簡單及好像想快快收尾那樣。最後故事中多條的伏筆,包括雙葉的事件、某生死未卜的人、政府內部的政策、Morgana的惡夢等亦未完整交代,這大概也是製作團隊想留待強化版,如PERAONS 5 GOLDEN才會完整了結。

劇情中不時會用眼神交戲,非常之好,但同伴常常用手機APP通訊就一整個變得平淡起來(遊戲截圖)

一直陪伴主角的Morgana令人非常討喜,但其惡夢好像未有完整交代(遊戲截圖)

總結:

雖然結尾是有留下一些遺憾,但玩畢整個遊戲,筆者感覺是非常滿足,今作無論劇情、戰鬥及系統上,全部都得以進化,而且調整做得相當不錯,風格亦非常之有型及爽快,絕對是RPG迷必需要玩的作品。最後亦說說音樂方面,今作亦由目黒将司作曲,很多首也非常動聽沒令FANS失望,尤其是提交怪盜予告狀後的一首「Life will Change」,不禁令筆者在迷宮中久久不想離去。



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