《寶可夢傳說 Z-A》M站評價80分|戰鬥系統獲讚賞 畫面成主要詬病
《寶可夢傳說 Z-A》(Pokémon Legends: Z-A)已經在10月16日發售,根據遊戲評測網站 Metacritic 的資料,《寶可夢傳說 Z-A》(Pokémon Legends: Z-A)的平均分數為80分(基於49則評論),整體評價為「普遍好評」。各媒體對於任天堂及Pokemon Company 勇於創新改革打法給予肯定,然而卻認為,即使改用了最新主機 Switch 2,《寶可夢傳說 Z-A》的畫面質素仍與當代遊戲作品標準有一定差距,當中以 Eurogamer 的60分評價最低。
立即購買:Switch 2《寶可夢傳說 Z-A》主機組合 遊戲主機連遊戲套裝
遊戲優勢點評:新打法更刺激兼具策略性
外媒普遍肯定《傳說》系列在本作中邁出了大膽且成功的步伐。新引入的即時戰鬥系統被廣泛認為是「刺激、具策略性且耳目一新」(LevelUp),極大地提升了遊戲的可玩性與節奏感。許多評論家亦讚賞本作對密阿雷市的城市生活體驗(TheSixthAxis)及對卡洛斯地區的懷舊魅力,認為故事結構比近年作品更為聚焦,敘事動機簡潔有力,讓人再次感受到系列的創意與潛力。此外,遊戲的背景音樂亦獲讚揚。
當中給作品滿分的 VGC ,盛讚本作是一場「宏大的冒險」,再次證明《傳說》系列是 Game Freak 創意發想的最佳歸宿。評論中特別表揚新的戰鬥系統非常適合他們,並形容遊戲中的「流氓超進化對戰」(Rogue Mega Battles)充滿爆炸性且樂趣無窮。
高評分媒體短評
VGC|100分:傳說系列創意發想極佳,充滿爆炸性且樂趣無窮。
TheSixthAxis|100分:現時最佳寶可夢遊戲,城市生活刻劃出色。
RPG Site|90:Game Freak大膽創新,證明系列仍在進化。
遊戲待改善之缺點:畫面視覺效果欠佳
儘管戰鬥系統革新,但畫質卻是外媒一致詬病的主要問題。不少評論指出,受限於主機效能,遊戲畫面視覺效果欠佳(LevelUp、Gamekult),整體技術表現仍有待改善。同時,部分媒體認為本作的支線內容過於單薄,且因核心舞台僅限於密阿雷市,令探索空間顯得有限(Dexerto)。Gamekult更直言,作品仍未擺脫系列固有的「敘事略嫌幼稚」和「缺乏個性」等長久弊病。
打出全行最低60分的 Eurogamer,雖肯定遊戲的方向,變得緊湊及有趣,但對於僅以單一城市為核心舞台的執行成果並不滿意,認為它失去了《阿爾宙斯》那種放大世界觀的「寶可夢魔力」。
低評分媒體短評
Dexerto|60分:戰鬥流暢,但探索有限、內容單薄。
Gamekult|60分:視覺效果欠佳,敘事幼稚,非必要之作。
Eurogamer|60分:密阿雷市設計不足,但較近年作品更專注。
立即購買:Switch 2《寶可夢傳說 Z-A》主機組合 遊戲主機連遊戲套裝
資料來源:metacritic