PS4 Gundam VS 高達有中文 香港3月有封測【專訪監製安田直矢】

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PS4 《Gaundm VS》在製作人到台北電玩節宣傳,記者作為高達分粉絲,第一時間話你知,香港將有中文版,更會在3月左右舉行測試玩。

鐵血孤兒巴巴托司和雷霆戰區重裝高達會參戰。

其實《Gundam VS》在去年末已在日本作Location test,今次的遊戲gameplay播片,則為全新作品,全球率先公開。單看畫面,以為跟舊作沒大分別,其實已針對家用機平台改動了不少細節,比如每方體力量為1000 Cost,而機體跟隨性能各自分為500/400/300/200 Cost,擊落後就招分,令對方Cost歸零即勝出。這是都是基本中的基本,記者看過beta版內的機體表,最新的巴巴托司為300機,而雷霆戰區版FA高達則為400。最強是白獨角NT-D、新安州、Nu Gundam、Wing Zero等500機。記者很喜歡《雷霆戰區》,我很高興FA高達是400機,忍不住問安田先生,製作新機時,戰力是如何定出來的,安田監製表示:「團隊會根據機體本身有多少武裝去計,主角機一般會比較多招,所以戰力高一點。最終是由我下決定的,我絕對沒有根據個人口味去決定機體強弱啊。」好的,我相信你。

安田監製說他自己不喜歡埋身戰,所以會選肉搏肖型同伴。

為何機體全線加設噴射移動?原來很多玩家投訴有噴射dash的機有利很多,不解決不公平,還想讓各機體因增設噴射移動而發掘更多連招,於是就成事了。而至於覺醒「爆seed」系統,將由以往3種類簡化成「閃電」「烈火」2種,將令全隊瞬間加攻/加速走位,監製說這是反省過3種常令玩家出現選擇恐懼症,所以才簡化。而至於Striker系統,每款MS各自有3款MS供你3選2作為支援機,3種選擇沒有那個是最強,而是用來配合不同玩法,他表示:「比如我極不喜歡玩埋身戰,我會選一隻肉搏機幫我拉開敵人距離,今次PS4版的改動,正是希望玩家更簡單的做選擇,別再浪費時間東揀西揀、盡快參戰。

安田直矢訪問台灣,在舞台上開LIVE。

安田先生有件製作團特製的高達VS外套.

搬到PS4後,遊戲會將連線對戰放在最首位,這個會是最多人買PS4版的原因吧,關於連線質素,跨國對戰會有flame delay等問題,安田先生表示各玩家的連線質素也一盡相同,很難至評。但總體而言PS4的連線服務已改為收費制,理論上一定會比PS3時代好吧,高達迷一起祈禱吧!今次的《VS》將有中文版,對應全球連線,3月將有封測,日、韓、香港、台灣四區有份,但參加方法未定。



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