這也是獨立遊戲 !? Serious Sam 與製作團隊 Croteam
作者:黑色休謨炸彈圖案T恤配牛仔褲,眼前的男人單槍匹馬衝入敵陣,亂槍掃射,把無頭炸彈男、牛骨怪、巨型激光步行獸等外星人轟個粉碎。他的名字是 Sam,Serious Sam,於《Serious Sam: The First Encounter》(下稱《SS: TFE》) 首度亮相。《SS: TFE》是2000年代一款重要的第一身射擊遊戲,可是單憑遊戲類型與畫面,有誰想到開發商 Croteam 是一家來自克羅地亞的獨立遊戲公司呢?
(封面圖片:《Serious Sam HD: The Second Encounter》遊戲封面)
來自克羅地亞的黑馬
1993年,Croteam 還是一隊只有6人的小團隊,身為一家「車房遊戲公司」 (garage games company),幾年間為 Amiga 系列電腦製作了三款遊戲。作為首作的足球遊戲《Football Glory》捲入了抄襲風波,Croteam 面臨起訴,結果要停止開發,將之改為免費遊戲推出,可謂出師不利。直到2001年,Croteam 推出 Serious Sam 系列首作《SS: TFE》才一炮而紅,成為世界知名的遊戲公司。
Serious Sam 系列裡可以瘋狂屠殺外星怪物,與 VR 的感官刺激完美結合 (《Serious Sam VR: The Last Hope》宣傳圖片)
即使業務蒸蒸日上,Croteam 到今天仍然堅持獨立開發,只為了繼續發揮他們瘋狂的創意。Croteam 亦懂得與時並進,2016年便於 Steam 推出《Serious Sam VR: The Last Hope》的early access 版本,緊貼到最炙手可熱的 VR 市場,聲畫效果亦更上一層樓。另一方面 Croteam 亦與其他獨立遊戲公司合作,開發規模較小的 Serious Sam 遊戲,這些遊戲被稱為Indie series。
強大的自家製 Serious Engine
Croteam 於2001年已經野心勃勃的自行開發出「Serious Engine」。Serious Engine 的特點在於它能有效繪製開放式的巨大場景及數量龐大的模型,這些亦是 Serious Sam 系列的特色。當年大多數第一身射擊遊戲均採用迷宮式的封閉地圖,Serious Sam 波瀾壯濶的戰鬥卻選擇在廣闊的平原或山谷之中進行,數目眾多的敵人會從遠處 (包括天空) 衝向 Sam。只要槍法夠準,你可以射中遠處只有米粒般大小的敵人 (當然敵人也可以打中你)。
Are you Serious? 瘋狂與幽默感
除了像甜筒輝般一邊大叫一邊衝向玩家的無頭自爆兵,敵人數量多得誇張也是 Serious Sam 系列的招牌技倆,你可以盡情享受一夫當關的滋味。《SS: TFE》其中一的 Boss 是無數的青蛙,房間裡數以百計的青蛙會不斷跳起撞擊你,鮮蹦活跳,非常難纏,要保命就要懂得走位。同時,遊戲裡所有敵人會瞬間出現,全方位無定向喪心病狂的嚇你一跳。出現地點可以是道路的兩邊,可以是你的背面,你也有可能在窄巷盡頭取得補給品後,突然被高等怪物圍攻。
從外星戰爭回到地中海風情
當你以為 Croteam 這家公司只會專注做剛烈的外星戰爭遊戲,他們卻冷不防在2014年推出了《The Talos Principle》。這款哲學解謎遊戲類近《Portal》,引用希臘神話,充滿雅典風情與頹廢機械美學。《Minecraft》創作者 Markus Persson 曾說:「我給這部有趣小品五分滿分,它也的確改變了我。」這個遊戲為 Croteam 帶來久違的獎項與榮譽,包括 2015 Independent Game Festival 的最佳遊戲、最佳遊戲設計及最佳敍事幾項提名。