墨術:疾揮毛筆 封印四凶

撰文:GEME編輯團隊
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作者:薯仔燉肉盾

司馬家代代相傳的墨淵鉤神器擁有封印妖怪的能力,到了司馬雲這一代卻遭逢巨變,倖存的她必須揮動毛筆,踏上封印遠古四凶及尋找哥哥的旅程。

《墨術》是一款橫向動作遊戲,由台灣大學生遊戲團隊國際宅宅製作,最近在台灣2017放視大賞上獲得「遊戲類-行動遊戲創作組金賞」、「雷亞遊戲廠商特別獎」及「獨立遊戲精神獎」等獎項。

畫面左下及右下方的按鈕分別控制主角司馬雲的移動及衝刺。她的毛筆可以蘸上3種屬性的墨水作出不同攻擊。例如火屬性的墨水可以射出火球,長按則可以集氣使出巨型火球;冰屬性墨水可以在司馬雲身旁展開一面冰盾,成功抵擋攻擊時更可回血;雷屬性的墨水能夠使出連鎖閃電,雖然傷害較低,但可以一次攻擊眾多敵人。主角的所有招式均會消耗墨水,雖然墨水瓶會慢慢補滿,但若果暫時切換到其他屬性,耗盡的墨水便會加速回復。

除了普通招式,玩家亦可以點擊畫面左上方,打開捲軸畫出指定圖案,使出每種屬性的絕招。小編最喜歡的便是冰屬性,玩家全身會被藍色墨水包覆,變成兩倍高的藍色巨人,手持巨錘痛擊敵人。嗯......雖然沒有想像中痛,但這段時間內主角完全無敵,可以吃下任何傷害。要注意的是,使出絕招後,該屬性的墨水便會被封印,一段時間過後才能再次使用,故此絕招雖然有型,但使用前小要心盤算。

雖然目前《墨術》仍在測試階段,遊戲在玩家擊倒魚型頭目後便會結束,但遊戲機制卻已頗為紮實成熟。3種屬性的墨水各有用途,配合墨水的切換、補充和封印系統,只要有適當的關卡設計,便可以成為一款兼備操作與資源管理的優秀動作遊戲。

此外不得不提本作的美術非常優秀,遊戲以像素呈現水墨風格,不但沒有違和感,像素的編排更能準確捕捉水墨的飄逸動態,在大火球集氣及變身成藍色巨人時尤其可見美術人員對像素動畫的掌握。

小編十分期待《墨術》的正式版本,而若要將本作設計的機制發揮得淋漓盡致,流暢的操作系統必不可缺,希望團隊會在這方面優化多下功夫。另外小抱怨一下,遊戲的開場動畫雖然好看,但人物名字和關係卻上文不接下文,讓人出戲,希望正式版可以改善。

在今年二月的台北遊戲展上,小編曾巧遇製作團隊國際宅宅,幾個大男孩表示投身遊戲製作,是因為喜歡玩遊戲,也希望做出玩家喜歡的遊戲,但也坦言畢業後要顧及生計:「先找工作再說,至少先活下去吧」。希望今次獲得放視大賞,可以令更多玩家及廠商留意到這隊優秀的學生團隊,也令他們更有信心繼續走遊戲創作這條路。

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遊戲名稱: 墨術 (Magink)
開發商 : 國際宅宅
發行商 : 國際宅宅
推出日期: 2017年4月22日
平台 : Android / iOS