經典街霸Street Fighter II逐個數 又識多少隻?

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Switch版《Ultra Street Fighter II》推出,相信不少Switch玩家都會將它入手與友對戰吧。不過大家又知不知道,原來《Street Fighter》(街霸)雖然已推出多年,當中《Street Fighter II》推出過最多改版或加強版本,更是不少90年代,最光輝街機年代時最hit最多人玩的格鬥對戰game,其後更掀起一股格鬥遊戲熱潮。

大家又記不記得玩過那一隻《Street Fighter II》呢?

速評Switch《Ultra Street Fighter 2》體感爽一回 對戰要買掣 (按此前往頁面)

Street Fighter II The World Warrior

推出年份:1991年

當年俗稱為「八人街霸」的街機格鬥遊戲,一推出就大爆熱,因為比起當初第一集只可以使用Ryu或Ken,這一集加入的角色大都可以使用,而且各有得色。亦因此遊戲已興起「擺低一蚊跟機」的熱潮(還有讓round的不明文規定),相信是不少80後機迷必然玩過、追捧過的遊戲。

玩家可以選擇八位不同的角色挑戰合共11位對手,當中最後4位boss被稱之為「四大天王」(不是唱歌那四個)。當年小記最喜歡使用Ken對戰,感覺戰鬥力平均之餘,技巧亦較平衡。不過,因為當年這一集Guile(軍佬)的招式不單夠屈機,更有「定形」、「黐身」、「熄機」甚至「無影撻」,簡直屈機屈到極點,所以對軍佬真是又愛又狠。

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Street Fighter II' Champion Edition

推出年份:1992年4月

《Street Fighter II》的大熱,逼使Capcom快將遊戲推出改版,很快翌年便推出了加強版《Street Fighter II' Champion Edition》,而這一個版本亦被稱之為「12人街霸」或「四大天王街霸」。顧名思義,這一個版本令原本boss角色的四大天王角色,變為可操作角色,包括M.Bison、Vega、Sagat以及Balrog,不過當中三位置於日版及美版有所不同,M.Bison在日版中為拳手、美版則為最後boss「赤目司令」;Balrog於日版為西班牙爪仔、美版則是拳手;Vega在日版為boss司令、美版則是爪仔;只是阿Ryu的宿敵Sagat沒有改動而已。

不單加入新角色,角色能力亦加以調整,不少原有角色的力量都弱化了,弱化得最厲害一定是軍佬,不單攻擊無敵判定時間減少,就連攻擊力及攻擊距離減低。而四大天王之中,司令及Sagat都十分易用及實用,戰鬥力亦高,受不少玩家歡迎。這一集只是加入四大天王新角,以及能力稍為調整,但仍然有不少玩家支持,機鋪日日爆場。

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Street Fighter II' Turbo Hyper Fighting

推出年份:1992年12月

估不到12人改版推出不足一年,Capcom快手在同年推出被不少玩家稱之為最好玩的「街霸2」--《Street Fighter II' Turbo Hyper Fighting》,這一集被機迷稱之為「加速版街霸」。同樣顧名思義,這一集將整個遊戲速度提升,而且角色平衡度調整後更加平衡,沒有那一位角色特別屈機,加上角色移動速度提高,要求更高的格鬥技巧,不少街霸迷都喜歡這一集。

對於小記最深刻印象,便是以往較弱的春麗及印度佬加入新招,前者新加「氣功拳」而後者新加「瞬間移動」,令二人的可用性大為提升。此時小記亦開始由Ken轉用春麗(春麗既空撻真係好好用㗎!)

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Super Street Fighter II The New Challengers

推出年份:1993年10月

又過了一年,Capcom今次將街霸重新製作為《Super Street Fighter II》,今代改為性能更強的CPS II新機板開發,不單畫面質素大幅提升外,更因改為更出色的「Q-Sound」音源系統,令遊戲音樂更加靚聲好聽。遊戲畫面及角色都重新繪畫過,而且更加入多4位新角色,分別為T.Hawk(來自麥西哥的大隻佬)、Cammy(跟隨司令的暗殺組織金髮少女)、Fei-Long(好有李小龍風格的中國格鬥家)以及Dee-Jay(牙買加格鬥手)。

今集畫面之靚,可叫不少機迷為之眼前一亮,人物動作流暢仔細猶如看動畫一樣,音效雖正,但當年機鋪那麼嘈吵,很難留意得到。不過因為玩慣了「加速版街霸」,這一集「Super」版又感覺慢吞吞似的,因此當年就算新推出,大部分格鬥迷還是喜歡玩「加速版街霸」。

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Super Street Fighter II Turbo(美版)/Super Street Fighter II X(日版)

推出年份:1994年3月

又等了半年,今次Capcom再次推出《Super Street Fighter II》的加強版,美版稱為「Turbo」而日版則稱為「X」,今集遊戲不單加速以及再微調角色的平衡度,更首度加入「Super Combo」(超必殺技)系統,令戰況更加難以估計,隨時在最後一刻被對手一發逆轉。

今集還加入一位神秘新角色,便是現在街霸迷人所共識的「豪鬼」(Akuma美版/Gouki日版),今集首度登場下,不單可作隱藏boss外(滿足一定條件後,最後一場戰鬥會一下瞬獄殺KO司令代替出戰),而且玩家可以在選擇角色的畫面中「chok」出來使用(弱體版「豪鬼」),他最特別是可使出空中波動拳以及瞬間移動(其他基本招式同Ryu差不多,只是出招更快更狠),但玩家版則不能使用必殺技「瞬獄殺」。

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Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition

推出年份:2003年12月

為慶祝街霸II推出15周年,於街機以及PS2上推出《Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition》,今集最特別是將之前多集以來的街霸角色放入遊戲之中,玩家可以自由選擇16位角色外,更可以選擇不同版本的角色,如可以選擇《SFII》的軍佬對《SSFII》的春麗等,只得這一集可以玩這種夢幻對戰。(不過小記當年已經轉玩《SF3.3》及《拳皇》,因此對這一集卻沒有什麼回憶及感覺。)

「謎版」《Street Fighter II'》?

推出年份:1994年後?

除了前文介紹Capcom推出的《Street Fighter II》外,想當年有台灣(還是香港?)的高手,將12人街霸改為不同的「神奇版本」,如可以空中出波(後來豪鬼都是「參考」它?)、昇龍拳時會出埋波、瞬速旋風腿等,真是要幾神奇有幾神奇,非常有趣。不過格鬥對戰含金量極低,用來過手癮玩玩無妨,但對戰就免了吧。

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番外篇    家用版《Street Fighter II》

除了街機外,多個《Street Fighter II》版本都曾移植過家用機中,如GameBoy、超級任天堂、PC-Engine、3DO、Sega Mega Drive等。雖然當年推出的家用版街霸無論畫質及操作都不及街機版,但仍然吸引不少機迷購回家與朋友挑機。

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