曼達洛人與古古|棄CG以布偶拍攝 內置30個摩打需4人同時操作
《星球大戰》(Star Wars)最新電影作品《曼達洛人與古古》(THE MANDALORIAN AND GROGU),全球上畫以來票房表現不俗。其中第二男主角「古古」,更成為「星戰」系列中最萌角色。當電腦特技發展得日新月異,古古這角色理應以CG製作,但為貫徹「星戰」風格,一直以來古古都是一個極度精細且技術領先的「實體布偶」。每一場戲的運作,都必須精確計算表演方式、視線對位、操偶師之間的接力配合,以及這名現場演出的角色,在每組鏡頭之間所需的重置時間。以下就同大家由設計到操作,全面解構古古之謎。
經 100 名藝術家與技術人員聯手設計
導演莊法來奧回憶,古古最初的設計是監製 Dave Filoni 在飛行途中,於餐巾紙上隨手勾勒出的草圖。隨後,由江道格(Doug Chiang)帶領的設計團隊將其細化,並交由傳奇特效工作室 Legacy Effects 執行實體製作。
為了賦予古古生命,Legacy Effects 動員了約 100 名藝術家與技術人員。整個團隊從最初的數碼設計、模型雕刻,到後期的模具鑄造、皮膚噴漆、手工植髮,甚至精細到眼球的透亮質感,每一步都為了讓皮膚與眼神看起來像具備靈魂。
內置30個摩打需4人同時操作
這具布偶背後的技術數據令人驚嘆:它體內安裝了多達30個伺服摩打(Servos Motor)。在片場,往往需要4至5名操偶師同時發功,才能完成一次單一的表演。
為了達到完美的同步,操偶師們在拍攝時透過耳機即時溝通、互相給予信號,從而維持自然的視線,並讓古古的每一絲肌肉抽動、每一口呼吸都顯得穩定且符合現實物理感。Legacy Effects 的專家形容這「需要集眾人之力」,就像帶領一個龐大的家庭去共同演活一個生命。
薛歌妮韋花︰看起來就是如此真實
今次《星球大戰:曼達洛人與古古》延續了《曼達洛人》,對於主要角色古古以實體存在的布偶拍攝手法,直接影響了現場的演員表現。貝哲羅柏斯卡指出,操偶團隊投入了 120% 的心力在古古的每一個情感瞬間。因為操偶師會全神貫注地觀察戲中發生的一切,並根據對方的演出讓古古做出即時反應,這讓演員感受到的是真正的對手戲。
薛歌妮韋花更是對此深有感觸,她表示接拍此片的私人動機就是想親近古古:「當他在你面前,你眼裡只會看到他的小臉和眼神。雖然我知道旁邊圍繞著很多人(操偶師),但他看起來就是如此真實。」
導演莊法來奧更大爆在片場中,觀察到薛歌妮韋花會趁拍攝空檔不斷跟古古說話、抱起他,甚至要求更多的互動鏡頭。莊法來奧因此靈機一觸,在故事中特別為他們創造了一些溫馨的瞬間。他認為,當這種電影工藝與演員的情感在片場交匯時,那份「魔力」就會自然產生,讓觀眾徹底忘記他是一個布偶。