偃月之日:鴉天狗的滅世小旅行

撰文:GEME編輯團隊
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作者:薯仔燉肉盾

鴉天狗一直為了守護神州大地而費盡心機,但人類肆意糟蹋環境,甚至令世界走向滅亡,終於惹怒了鴉天狗。他把人類的過失化成一顆巨大的星石,擲向大地,懲罰人類,但在關鍵時刻星石卻被日獸及月獸偷走了,鴉天狗於是召來四大元素,上路追回星石。

(封面圖片:《偃月之日》宣傳圖片)

四大元素聽我號令

《偃月之日》是一款益智解謎遊戲,只要點擊天狗,他便會變成球狀向前衝,每關都有一隻日獸或月獸,只要天狗捉到便算過關。玩家在天狗出發前,可以先行在關卡中佈置四大元素為他開路。風元素可以令天狗加速或改變方向;雷元素是固定的傳送點;火元素可以燒穿木欄一次;水元素則可以讓天狗在短時間內通過水流阻擋的區域。

要碰到畫面中央橙色的日獸並不難,但要同時吃掉右上角的碎片便要多多思考了 (遊戲畫面)

如果只是要捉到每關的日月獸並不困難,但本作的重點其實是要收集「星石碎片」,只有集齊每個章節中的碎片,玩家才可以從說書人那裡了解到每章的故事,一步步跟隨天狗的足跡。由於每關裡元素的數量及種類是固定的,如何安排位置及次序、同時收集碎片及捕捉日月獸便是本作的真正難度及趣味所在。某些關卡的難度並不低,但通關方法不止一種,玩家在不斷微調元素的位置及測試物理碰撞後,便能獲得一口氣通關的滿足感。

說書人的故事有精美的插圖襯托,圖中是大天狗及風神,角色造型令人愛不釋手 (遊戲畫面)

細緻無比的美術設定

很多玩家第一眼便被《偃月之日》的美術所吸引,開發團隊「漁太郎工作室」為本作定下了獨特的美術風格,人物及場景以色塊及漸變色組合而成,線條簡潔,色調清雅,配合字體,成功建構出一個採用現代美術風格的神話世界。

團隊擅長以造型簡潔的物件砌出精緻的構圖 (遊戲畫面)

團隊對每個環節的視覺元素都一絲不苟,甚至連關卡選單也有細緻的動畫背景,竹林裡霧氣氤氲、黑夜裡的閃電照亮城堡,配上每章獨特的音樂,令玩家投入在故事之中。說書人模式裡亦配有精美的插圖,是除了劇情以外能推動玩家收集碎片的動力。本作的美術以獨立團隊來說可是付出十二成心血,唯一要小抱怨的是,新宣傳影片中的字體未能好好配上作品精緻的美術。

點擊章節選單四角的玉如意,便能看到四位元素之神的設定及樣子 (遊戲畫面)

非常美麗之中的不足

《偃月之日》的謎題難度適中,平衡了挑戰性及樂趣,但玩家最常碰到的煩惱可能是:想收集全部星石碎片,在悉心調整元素位置後,天狗卻在碰到碎片前不小心碰到日月獸,關卡結束,按「再一次」後,全部元素位置卻被重置。這無疑會減低玩家重新挑戰的意欲,希望團隊可以改善。

這關的傳送點出口是隨機的,開發團隊的原意是表達天狗的憤怒及混亂,但他們也發現實際體驗時會造成玩家的混亂,幸好後續關卡的傳送點都不會如此 (遊戲畫面)

另一個可惜的地方是,團隊為本作繪製了大量精美的插圖及人物,但卻似乎無處展示,不但隱藏在章節選單及說書人模式的背景中,有些精美的角色設定圖在作品中更遍尋不獲,如能融合在遊戲體驗中,相信會令本作大大加分。

左至右:為天狗收集情報 (收風) 的風神、風神的好拍檔雷神、主角鴉天狗、性情暴烈的火神、專門安撫火神情緒的水神,五人會在故事劇情中充分展露各自的性格及衝突 (宣傳圖片)

學生團隊走向成熟之路

本作是台灣樹德科技大學動畫與遊戲設計系4位學生的集體創作,他們將《山海經》的天狗傳說與近年的氣候變遷現象結合,衍生出《偃月之日》的構思。本作原本是畢業作品,後來他們與師兄的公司「細胞連線」共同成立了「漁太郎遊戲工作室」,將遊戲進一步完善,放到群募貝果上眾籌,成功籌得10萬元台幣。除了參加 TGDF 及台北遊戲展等展覽,《偃月之日》早前亦與代理商阿里遊戲合作,進一步拓展國際市場。由於團隊目前有成員服兵役及進修,故此短期內會先開發一款小型新作,待明年年中全員回歸後,便會籌劃《偃月之作》的續集。

有團隊成員因為太投入工作,以致在平日產生了遊戲音樂的幻聽,實在是有血有淚 (指傳媒)

總括來說, 《偃月之日》雖然在界面及系統上有少許瑕疵,但仍然是一款十分有趣的解謎作品,配上悅耳的音樂及精緻的畫風,讓玩家可以享受動腦筋及追看劇情的樂趣。本作總有60關,天狗到底會走上滅世之路,還是會改變心意?就交由玩家自已發掘了。

請問會考慮做動畫嗎?(遊戲畫面)

遊戲名稱: 偃月之日
開發  : 細胞連線、漁太郎工作室
發行  : 阿里遊戲
推出日期: 2017年8月1日
平台  : Android / iOS