【足球.博評】Killer Pass愈來愈少:數據如何令球賽變得沒趣

撰文:世界波
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文:洛迪高@世界波

在最近套日劇《陸王》中,劇中角色曾經說過,數字固然有助提升球員表現,但始終數據的對象是人,而人不會每個相同,亦不可能一模一樣,而只用數據去衡量,忽略跑手感受,反而帶來傷害及顯得無情,然而在足球世界,數據有沒有令足球更沒趣呢?

害怕犯錯

隨著大數據越來越普及,而且收集數據的科技發展得更精細及專業,用數字來量化球員表現已經不再新鮮,甚至已是不可或缺。即使球會沒有自己部門處理數據,外間也早已有不少公司負責搜集及分析數據來販賣,連電視台都因為要更專業地評述球賽,亦要運用數據去評核表現。

數據當然方便球迷或球會可以用較客觀的方式去了解球員及球隊在比賽中的表現和行為,但比賽中不是所有因素都可以量化而因此令人理解。如果數據顯示一位球員一場射五球三十碼外的遠射不中目標,大家如果只看數字可能會覺得他在浪費機會亂射,但卻未必理解固中因由。也許他希望利用遠射破對手的密集防守,而當球隊成功入球後,其實他都有功勞,但數字上留下的,就是他5射0中龍的數據。

令足球欠缺冒險精神

上述因素引申而來的,就是令球員或球隊在比賽中欠缺冒險精神。由於害怕犯錯,球員已經比以往,更少賭博性地傳出killer pass或突破,沒有十足把握便多數回傳重新組織,難怪大家無不想念如「細哨」朗拿甸奴(Ronaldinho)般,用一己努力創造空間與機會這類球員。而因為長傳容易失敗,更多球員害怕於後場如此大打高空波會影響自身傳球數據,結果不時造成後場短傳犯錯,變相令前場壓迫更容易起到效用。球隊方面亦見類似情況為了能減少長傳失敗影響數據,或被形容為高空之城,而選擇以別種方式攻守,結果卻是間接令球壇戰術更趨標準化,反倒失去球隊特色。

球員更趨產品化

文首提及陸王,該劇中最扣人心弦的,是小店的人情味,和品牌人性化的管理及對運動員的心。數據橫行,易於物化球員,以數字去決定球員質素,恰恰先忽視了作為球員其中一個最重要的要項,就是心理質素。(當然,數據可以顯示一位球員在某情況下的數據表現,以推斷球員心理質素。)

只看數據以判斷球員能力,同時令球員在越趨商業化的足球世界中,更加像一件商品。球員忠誠度下降,除了有球員本身責任,球會內部之間的汰弱留強亦是一大因素。球會去賣掉沒有用的球員,用的是甚麼標準?當然是數據,球員對球隊的愛?對不起,數據顯示不了的。因此我們都看得見,有些球會的球員,其實就像一個僱傭兵。

誠然,數據能夠令球員及球隊可以更科學地尋求進步,但足球是無論場上場下,都充滿人性的體現。喺足球更機械化的背後,能夠鼓動球迷情緒的,除了勝利,就是比賽過程中的激情的體現,但當數據令足球越來越冰冷時,也許足球世界要拿好一個平衡,但又有哪些球會,哪位教練或領隊,擁有足夠的膽量及冒險精神,放棄掌握易控制的數據,而去重視難以掌控的人心呢?

(文章純屬作者意見,不代表香港01立場。)