學與教博覽2025|遊戲化學習成新趨勢 結合科技提升教學效能

「勤有功、戲無益」是傳統學習觀念,不過隨着時代轉變,遊戲化學習(Gamification)、「玩中學」已成為最新學與教模式,鼓勵學生從遊戲中學習。特別是現時教育科技和人工智能AI興起,讓遊戲化學習更加普及,不單有助提升學生學習動機和效能,教師也可從中收集數據了解學生表現。
現時本港有不少教育科技機構,推出各類型遊戲化教學工具,由協助學生中文認字、到提升英語、數學成績,以至為學生提供沉浸式學習體驗、進行跨學科學習等,讓以往傳統教學上的不可能變成可能。其中「旅龜教學」、「Yeti Confetti Kids」及「IF Interactive」都是近年致力研發遊戲化學習程式的教育機構,他們將參與7月2日至4日舉行的「學與教博覽2025」,與教育界分享最新方案。

遊戲化學習由來已久 科技進步加速應用
遊戲化學習其實存在已久,如幼兒期家長跟子女玩「煮飯仔」或「角色扮演」,都被視為培養小朋友關鍵能力的方法。隨着科技發展,遊戲化學習亦逐步發展成專為教育而設的遊戲網站和軟件,幫助學生在輕鬆玩樂的過程中學習,並同時內化知識,提高學習成效。
時至今日,遊戲化學習已被廣泛應用,加上人工智能、虛擬實境等科技,進一步增強教育成效,透過提供多樣化的遊戲化教育方案,為學生度身訂造個人化學習體驗,以滿足每名學生的獨特需求和偏好,打破傳統教學難以照顧學生差異的局限。
遊戲化搭配教育科技 個人化學習事半功倍
以小學中文為例,無論是認字還是記筆順,往往都是透過重覆寫生字練習和不斷改正進行,令學生失去學習興趣。特別是筆順,教師批改生字時需要憑經驗,才有機會發現學生筆順是否正確。不過,在教育科技協助下,學生可以透過有趣的遊戲輕鬆認字,練習寫字筆順時也可獲AI即時指導。
「旅龜教學」是一間提供AI 中文訓練的教育機構,產品與教育大學合作研發,據教育局《香港小學學習字詞表》的字庫及發音而設計,讓學生全面掌握中文聽、說、讀、寫的能力,產品更榮獲美國ESSA第四級認證,至今已有超過100間本地學校採用。
學生可利用《旅龜中文冒險》平台,以電子字卡進行拼字遊戲,幫助學生提升閱讀能力、詞彙量、認字能力,培養語文基礎和邏輯思考,提升學習樂趣。另外,平台亦利用AI 人工智能專利技術,自動檢測和識別學生寫字筆順,並會即時糾正,並讓學生可透過反覆練習加強記憶。
「旅龜教學」平台的其他特色包括,系統能提供學生個人化成績,讓教師精準針對每名學生的強弱範疇,其次是能輕易結合圖像和語音製作教材,方便與教師分享資源,並能讓教師輕易創建工作紙,提升教學效能。
「旅龜教學」將於「學與教博覽2025」展出。想了解更多AI如何協助學生學好中文,請立即登記,於7月2日至4日前往灣仔會展3B-E展館博覽會場P36展位了解更多!登記報名參加「學與教博覽2025」
手機隨時隨地學習英數 支援28種語言雙向互動
傳統學習模式要求學生在課室學習,但教育科技則讓學生可隨時隨地上課。港產教學平台「Yeti Confetti Kids」,當初為了幫助因流離失所而無法接受正規教育的黎巴嫩難民兒童,設計出AI學習應用程式,讓難民兒童學習英語、數學及獲得情緒支援,並奪得美國麻省理工學院「2024 年全球學習挑戰賽」Solve Global最高榮譽。
透過「Yeti Confetti Kids」應用程式課程,學生可從互動影片、遊戲、拼圖、故事和歌曲聆聽進行學習,支援中文在內的28種語言。教學內容是與史丹佛大學合作開發,可幫助學生培養慎思明辨思維,特點在於提供雙向互動,家長和教師能一同參與,共同制定課程內容。
每週花15分鐘遊戲學習 3個月內成績提升半級
此外,系統中的AI人工智能,能為不同班級或個別學生製定度身訂造的學習計劃。遊戲以故事形式推進,學生每週只需花15 分鐘進行遊戲,已可顯著提高英語和數學技能,10星期內更可將學生的成績提高半個級別。
另外有泰國學校,學生大部分來自農村,普遍英語能力低,但透過應用程式學習,經過3 個月暑期、以及6 個月後續課程後,WIDA(英語語言能力評估)平均提高了 1.28 個等級。學校的教師都讚賞平台具互動性,為學生帶來愉快學習體驗,同時提高學習動機和記憶力。
「Yeti Confetti Kids」將於「學與教博覽2025」展出。想了解應用程式如何提式學生成績?請立即登記,於7月2日至4日前往灣仔會展3B-E展館博覽會場D16展位了解更多!登記報名參加「學與教博覽2025」
未來學習以互動為首要 沉浸式實景令學生主動
為進一步加強遊戲化學習成效,教育界已引入沉浸式虛擬實景 (Immersive Virtual Reality)式的教學平台,讓學生對學習內容有更深刻的體驗和印象。
2003年成立的「IF Interactive」,一直致力研發不同的互動技術方案,包括沉浸式虛擬實境系統、四維空間互動投映技術、混合傳息感官認知技術與互動觸覺系統,為小學、中學、大學及各類教育機構提供創新的沉浸式學習工具,提升學生的參與度和理解能力。
當中名為未來教室系列的互動教學程式,便是透過整合沉浸式 VR 互動科技、跨學科學習與AI教學,創造虛擬學習空間,打造互動式的多人協作體驗。技術打破傳統科目之間的界限,學生可自由探索 STEM、藝術、語言、歷史以至體育等多元領域,激發全方位學習潛能。
沉浸式虛擬互動空間是未來教室的最大特點,利用多通道無縫投影技術和混合式傳感(Hybrid Sensor)互動,將課室的牆面和地面變為人機互動觸控螢幕介面,老師和同學可如親歷其境,學生對概念上的理解更易掌握。
VR讓學生與歷史人物對話 學習6C技能迎接未來
此外,「IF Interactive」亦有提供名為Idea Lab的互動教學平台,教育資源來自國家地理頻道、TIME雜誌、美聯社、史密森尼書籍等授權文章、圖像和影片,學生可借助沉浸式虛擬技術,通過AI 驅動的 Idea Talk與科學家、作家及歷史人物進行對話,AI會進行即時回饋,平台亦可自訂評估,提供個人化學習體驗,為不同的學生度身訂造合適內容。
「IF Interactive」將於「學與教博覽2025」展出。想了解沉浸式虛擬互動空間如何配合教學?請立即登記,於7月2日至4日前往灣仔會展3B-E展館博覽會場P02展位了解更多!登記報名參加「學與教博覽2025」
隨著結合E-Learning教育不斷發展,遊戲化學習將成為學習過程中不可或缺的部分,科技引領教育工作者創造更有活力、更有效能的學習環境,幫助學生培育21世紀『6C』技能,包括溝通“Communication”、創意“Creativity”、慎思明辨思維“Critical Thinking”、合作“Collaboration”、品格“Character”及公民素養“Citizenship”」,為迎接未知的挑戰和機會做好準備。
學與教博覽7月2至4日灣仔會展舉行 報名參加了解教育科技最新發展
「學與教博覽2025」將於7月2日至4日於灣仔會展舉行,今年的主題是「共塑教育.創建未來」,將匯聚來自全球各地的教師、思想領袖、政府代表和創新人才,提供多元的教育交流平台。
學與教博覽由智慧城市聯盟主辦,香港教育城呈獻,並獲得香港特別行政區教育局支持,是亞洲頂尖教育博覽,也是香港年度大型教育博覽會,期望透過主題演講、研討會、工作坊和產品展示,與會者可共同探索創新教學法、科技應用、師生發展等教育議題,並制定未來教育目標和方向。
歡迎各類教育專業人士和從事相關業務者參觀,包括政府機構和教育部門代表,尤以制定及規劃未來教育政策的決策者及官員更為適合;其次是學校領導和決策者;教育協會和團體,如家教會成員、職前及在職教師以及培訓學院的管理人員;高等教育專業人士,包括大學校長、院長、教授和行政管理人士;以及教育供應商和買家、教育顧問和諮詢專家等。
一連三日的「學與教博覽2025」有多項焦點活動,包括校長論壇、兒童AI高峰會、語言學習站、創科交流圈以及來自新加坡與韓國的教育機構參展,當中的「兒童AI高峰會」會邀請來自本地及國際學校逾100位中小學生,跟大家分享怎樣理解AI和對未來的想像。「學與教博覽2025」適合教育行業任何範疇人士,不論是為了汲取實用的教學靈感,提升教育成效,或是擴展網絡、探索方案都會有所得著。
想了解更多活動詳情和報名,請即瀏覽「學與教博覽2025」網頁
「學與教博覽2025」舉行日期及時間︰
2025-07-02 (星期三)︰上午10時至下午6時
2025-07-03 (星期四)︰上午10時至下午6時
2025-07-04 (星期五)︰上午10時至下午5時
地點︰
香港會議展覽中心3B-E展覽廳