九龍城寨有喪屍打 日本機鋪超級城寨風味
《城寨英雄》即將播放完畢,除了角色們打嘅打,死嘅死是一個賣點外,城寨本身就是關鍵字。一個早已煙消雲散的地方,如今得以重現在全港七百萬人的電視中,陌生的親切感油然而生,場景仿真度頓時沒所謂,最重要是召喚觀眾對名字的記憶。不過,隨着劇集閉幕,生活忙碌的大家,相信好快會忘記它。拒絕遺忘,不如遠赴日本朝聖,或者安在家中開動遊戲!
位於日本神奈川縣川崎市的一楝工廠倉庫內有一個像真度極高的九龍城寨景,空間完全切合普羅大眾對城寨的想像:混雜、危險、黑暗、神秘。裝置藝術家Taishiro Hoshino當年專誠來港考察「真」城寨,其後就在陰暗燈光下的倉庫內裏精心炮製佈置,當中有各式各樣的招牌如使城寨得以聞名於世的牙醫招牌、人形模型妓女、肉檔、密麻麻的舊式住宅等,原來一切是為了吸引打機友朝聖,因為它是川崎倉庫遊戲機公園(Kawasaki Warehouse)的一部分。
除了有日本人在硬件投放資源外,軟件配套亦做到足。日本出產的電子遊戲曾經風靡全球,製作各類型遊戲時,自然需要不同題材,早已成為傳說的九龍城寨當然也不能倖免。較為經典的有1997年的《九龍風水傳》(KOWLOON’S GATE),一部角色扮演遊戲,玩家扮演風水師進入城寨執行任務,以拯救陰陽失衡的世界。
九龍城寨的潛力想像又豈止如此,話說內部建築縱橫交錯,橫街窄巷極度骯臟,集黃賭毒於一身,烏煙瘴氣的氛圍最適合強調感官刺激的遊戲,2012年的《生化危機6》看中其環境特性,它因此成為故事的一部分(中國受生化恐襲、喪屍肆虐)。
九龍城寨永遠消失是鐵一般的事實,有關它的神話只會不斷地延續下去,不同的人都因着對城寨的固有想像把它重現人間。而最近又有間法國公司正積極開發一隻在城寨探險的角色扮演遊戲,不過主角是一隻貓。
如果香港自家製作城寨遊戲的話,會減少別人眼中的神秘感?
貓兒要在城寨內跳來跳去並不簡單,闖入城寨前訓練應該如下。
雖然《 HK project》有耐未有得玩,製作公司早前發放遊戲設計的測試片段,像不像城寨?