【遊戲】Dead or Alive 生死格鬥

撰文:武備志編輯團隊
出版:更新:

Dead or Alive(日語:デッド.オア.アライヴ),簡稱DOA,港譯《生死格鬥》,是由日本光榮TECMO控股旗下的Team Ninja小組所推出的3D格鬥遊戲系列。首作在1996年於街機上推出,之後相繼登陸PlayStation、Xbox等各大電視遊戲平台。其全球總銷量已經超過860萬套,乃世界上最受歡迎的格鬥遊戲系列之一。

跟《街霸》或《拳皇》等其他經典格鬥遊戲不同,DOA是少數以女性角色為重心的作品。故事首作講述「霧幻天神忍術流天神門」的女忍者霞(Kasumi),為了替重傷的哥哥疾風(Hayate)報仇,決意參加由神秘公司DOATEC(Dead or Alive Tournament Executive Committee)舉辦的「生死格鬥大賽」,藉此擊敗自己殘暴的叔叔雷道(Raidou)。往後續作的劇情雖然略有不同,但基本上都是圍繞著「生死格鬥大賽」及霞的冒險經歷而展開。

這種偏重女性角色的設定,其中一個主要功能就是方便制作組加入各種「清涼」鏡頭。畢竟格鬥遊戲的主要銷售對象,還是以男性居多。故此幾乎每個女角的服裝設計,都顯得非常性感美麗。而她們格鬥時的身體動態,亦成為了整個DOA系列的一大賣點:

DOA的女角剪影,圖片擷取自http://bit.ly/2Htzaen

(《Dead or Alive 5》中女性角色的入場動畫)

當然,這並不代表DOA就只是一款賣弄女性胴體的遊戲。它的格鬥場景依然設計得相當紮實,更曾為同類型的作品帶來不少突破。例如它就開創了一個Counter Holds系統,只要玩家準確把握時機,便能使出非常華麗的反擊技。它亦是第一款支援場景互動(Danger Zone)的格鬥遊戲,玩家可以透過將對手打出場外來加大傷害,亦能利用背景各種物品如車輛等進行攻擊:

(《Dead or Alive 5: Last Round》的Danger Zone互動)

而在人物模組方面,DOA與《Virtua Fighter》一樣,每個登場人物都會代表著某個特定的武術流派,例如中國拳師元福(Gen Fu),便是心意六合拳的代表:

 

可以見到元福的基本架式,其實就是心意六合拳的「猴豎蹲」:

心意宗師買壯圖的四把捶剪影,與元福的身架如出一轍,圖片擷取自http://bit.ly/2JlnE4Z

 

至於少女空手道家瞳(Hitomi),則示範了空手道的終結技「落とし逆突き」:

落とし逆突き,圖片擷取自http://bit.ly/2HnQaCp

 

為了讓打鬥場面更加豐富,制作組近年亦積極從其他遊戲系列中引入更多人物。例如在《Dead or Alive 5:Last Round》中,便能見到《Virtua Fighter》的截拳道家Jacky Bryant 、八極拳師結城晶,並有一位新增的女MMA拳手Mila:

(在4:27可以見到Mila使用Ground and Pound;5:16處則使用了Flying Armbar)

最後,制作組亦不斷在遊玩平台方精益求精,務求全方位為玩家帶來更新鮮的遊戲體驗。2004年推出的系列第四作《Dead or Alive Ultimate》,便是史上第一款支持網絡對戰的3D格鬥遊戲,其用心實在可見一斑。

可惜的是,自2015年的《Dead or Alive 5: Last Round》後,暫時就再沒有DOA正統續作的相關消息。Kasumi與一眾女角亦卸下了戎裝,全體轉職去打排球。究竟大家何時再能夠看到她們在擂台上的英姿呢?

(DOA的對上一部作品,是2016年的《Dead or Alive Xtreme 3》。當時女將們正在享受陽光與海灘。要她們重披戰甲,似乎是遙遙無期)